deca sunca su pametna kombinacija kultova kalibara i hronoigra
Задивљујуће и паметно.
најбољи бесплатни програми за подешавање рачунара

Већина стрелаца није једноставан тест циља и прецизности у делићу секунде. Такође сте тестирани на свом кретању, оку за заклоном и размишљању унапред. То је уобичајени рецепт за жанр, али они који се највише истичу не прате приступ по књизи.
Препоручени видео снимциДеца Сунца узима ту формулу и окреће је на главу, и да сам био само неки оле стрелац, не би дуго задржала моју пажњу. Међутим, успева да буде много више са својим папиром за умотавање слагалице, осигуравајући да не могу да добијем довољно само од мојих првих првих утисака.
Насилно је и паметно, а да себе никада не схвата превише озбиљно. Ако тражите традиционални ФПС, ово можда није наслов за гребање. За оне од нас који траже нова искуства, без обзира на облик, то је потенцијално најкреативнија понуда у 2024. до сада.

Деволвер наставља
Име „Деволвер“ можда некима није непознато, са именом везаним за франшизе као што су Сериоус Сам, Хотлине Миами и Тхе Талос Принципле. Овог пута, издавач ради са „усамљеним програмером у надолазећем времену Ренеом Ротером“. Из прегледа је јасно да имамо посла са нечим јединственим, а ипак истакнутим у својој визији.
Ин Деца Сунца , морате уклонити култ користећи свог поузданог снајпериста. Заузмите праву позицију тако што ћете обилазити центар акције док не пронађете праву позицију, или барем тамо где мислите да је. Када пронађете слатку тачку, вежбајте мало дисциплине са тим прстом на окидачу јер имате само један метак да елиминишете све ваших непријатеља.
Када се први метак опали, требало би да погодите мету. Неуспех, и морате почети од почетка. Успејте, а ваш посао је далеко од завршеног. И даље ћете имати контролу над метком, а током кратког периода време се успорава да бисте добили прилику да пронађете следећу мету користећи исти метак.
Ствари постају невероватно сложене брзо. Почните на погрешном месту и нећете имати прилику да погодите остале изгреднике. Уђите у погрешну пукотину и блокирани сте од осталих мета. То је изазов где је предумишљање од виталног значаја, а темпо спор.
алгоритам сортирања уметања ц ++
Далеко од мене да вас размазим, али упозорићу вас да ни људи нису једине мете на које ћете наићи.

Живи свет
Било би добро за Деца Сунца да се држите једноставнијег окружења као стрелац који већ користи тако убедљив трик, али овде је све шлаг на торту. У многим случајевима, само окружење вас оставља заглављеним у слијепој улици или вас блокира од непријатеља на друге начине.
Не узмичите се од изазова, нити се треба плашити да умрете неколико пута пре него што коначно решите слагалицу. Уместо тога, пронађите начине да искористите окружење у своју корист. Изненадићете се колико је то често могуће. Деца сунца такође нису без мрачног смисла за хумор. Експлозија аутомобила и сведочење како се више култиста сусреће са својом смрћу је често претерано, али скоро увек урнебесно.
Није ново, али није ни старо
Иако није формулисан, као што је поменуто, можда Деца Сунца Основни концепт није сасвим нов, али је довољно изокренут. Видели смо сличне - али не идентичне - изведбе у играма попут Супер вруће , па чак и недавно Тигер Бладе функционише не тако другачије. ипак, Деца Сунца осећа се као сопствени јединствени обрт на начин који је очаравајуће свеж.
То могу бити мрачне, култне теме, статична звучна подлога, тешкоћа при памћењу како се компетентно управља снајперистима (да ли је ово намерно?), или повремено сликовита убиства, али Деца Сунца спој загонетника и снајпериста захтева нашу пажњу.

Са техничке стране, никада нисам остао разочаран, а избегао је пад оквира на Стеам Децк-у упркос импресивно уском игрању. Иако вас визуелни прикази неће навести да мислите да играте игру Инсомниац, уметнички стил је више него довољан да га носите. Све има живописно мрачан приступ налик папиру, са ликовима и поставкама у свеже нацртаном и неуређеном правцу.
како покренути јар датотеку виндовс 10
Досад, Деца Сунца је оно што бих препоручио - или бар нешто на чему инсистирам да гледате. Провешћете много више времена у планирању свог ударца него у било каквом нападу са врстом игре која вас тера да размишљате унапред уместо да трчите и пуцате. Добијате поене за глупе ударце у препоне, естетика је невероватна, а загонетке су задовољавајући изазов, али не и немогуће. Наравно, можда није апсолутно први те врсте, али је свакако посебан, са циљем да буде најбољи.
Још увек није одређен датум објављивања, ван оквира за 2024. годину, али можете пронаћи ПЦ демо на Стеам-у овде .