dead rising 4 will not feature story co op
Франк иде соло
Сваком новом исправком за Деад Рисинг 4 , моје ентузијазам се смањује. У ономе што ће засигурно бити коначни ексер у лијесу за већину, нова авантура Франк Вест-а неће садржавати предизборну кооперацију. У посебном стреаму на ЕкпертЗоне_Цоммунити Твитцх каналу, Цапцом Ванцоувер је играо демонстрацију, а неки запослени одговарали су на питања о предстојећој акцијској игри зомбија.
Давид МцАнерин (кога је било изненађујуће тешко пронаћи на Гооглеу) дао је дефинитиван одговор на питање хоће ли режим приче имати или не било који облик. Кратки, тужни одговор је не. Дужи одговор се може прочитати у овом транскрипту (или у видеу уз временску ознаку 18:10);
који је најбољи иоутубе видео претварач
Питање обожаватеља: Да ли ће ова игра бити кооперант са четири играча и ако јесте, о каквом се моду ради?
Цапцом (Давид МцАнерин, продуцент): Да, имамо режим четири играча на мрежи. Дакле, у режиму приче то је режим једног играча са причом, ви ћете играти једнако као и Франк ... Коопатор четворо играча је наш мултиплаиер мод. Мало је инспирисан оригиналним начином Инфинити за љубитеље старе школе.
То је четверо играча. Одвија се у тржном центру. Играте као четири преживела који су такође садржани у причи. Такодје добијате мало висе историја о њима. Улазите у тржни центар и учествујете у лудим мисијама, покушавајући да преживите.
Структура је, вас четворо заједно започнете игру, започнете у сигурној кући; добићете товар, набавите оружје, припремите се; откључавамо врата, убијање, рањавање, лудило пуно занимљивих мисија које користе наше системе ... Морате доћи до сигурне куће да бисте преживели до краја дана.
Мени то звучи више као Лефт 4 Деад или неки одмерени бонус начин. Права радост Деад Рисинг 2 је све доживљавао са пријатељем. Иако сам сигурно уживао у серији, имао сам трансформативно искуство са обојицом 2 и Поверљиво када се играте са пријатељима, тако да изгубите то само боли.
Нисам сигуран да ли могу више прикупити енергију да се више бринем за ову титулу. Са Т.Ј. Ротоло се замењује и временско ограничење се смањује, шта остаје Деад Рисинг 4 да га чак и вратимо за главну серију? Ниједна две игра у низу не би требала бити иста, али чини се да то служи главној публици.
Заиста сам уморна од читања о компанијама које су окренуле леђа фановима који су их учинили познатим. Деад Рисинг био успешан јер је понудио нешто ново и смешно током периода у којем је Ксбок 360 и даље правио име. Фанови су волели све присутне луде прилике, заједно са крутом и неумољивом структуром наслова.
Када мислите да не би могло бити горе: мртви устају 4 да немају НО цо-оп кампању (НеоГАФ)