cocoron is strange departure 118867

Пробајте рохо за овај Фамицом петак
Један од светих грала библиотеке НСЗ је игра тзв Мали Самсон . Иако је прилично солидна игра, она управља највећа вредност за званичну НЕС игру (да, Стадион Евентс је скупљи, али то је само другачији насловни екран за Светска класа на стази ). Развио ју је Такеру, а ако вам није познато име, то је зато што је Северна Америка добила само једну од њихових игара, а то је било Мали Самсон . Дакле, то није од велике помоћи.
Направили су још једну игру за Фамицом, и то је било Цоцорон . Дозволите ми да вам покажем његов педигре: Цоцорон дизајнирао је Акира Китамура. Јесте ли чули за њега? Је створио Мега Ман . Био је дизајнер Мега Ман и Мега Ман 2 . Јесте ли узбуђени? Можда охлади те млазнице.
Мега Ман , ово није, али свакако покушава. Цоцорон је дефинитивно акциони платформер, али његов фокус је више на фузији. Почињете креирањем лика одабиром главе, тела и пројектила. У зависности од тога шта саставите, добићете нешто са потпуно различитом ватреном моћи, висином скока и брзином. Док почињете са овим ликом, како напредујете, почињете да градите шталу чудних чудовишта које можете изабрати.
како играти мкв на рачунару
Али то није све! Напредовање нивоа, као Мега Ман , да ли једноставно изаберете где желите да идете даље. Међутим, фаза која вам је представљена је комбинација оне на којој се тренутно налазите и оне коју сте изабрали са шефом на крају. Фазе се мењају у зависности од секвенце коју одаберете, тако да, технички, постоји много јединствених места за посету.
Нажалост, то је главни проблем на који ћете наићи. Пошто су све фазе спојене заједно, њихов дизајн је позитивно задњи. Сваки сегмент има своје препреке, али ниједна није толико интересантна као нешто што бисте нашли у, рецимо, Мега Ман . Чак иу различитим окружењима, неки од одељака изгледају мало превише слични.
датастаге интервју питања и одговори за искусне
Следи велико финале након што сте победили главне шефове и спасили принцезу, што је, опет, исто као Мега Ман . Велика разлика је у томе што имате задатак да повратите све своје конструисане хероје који су заробљени. Погоди када је потребно и добра је промена темпа.
Такође постоји много опција за ваш лик, али неке, попут тела чамца, за мене немају много смисла. Да, може олакшати одређене сегменте нивоа, али изгледа практичније створити карактер опште употребе који ради у већини ситуација. Можете имати гомилу ликова, али сваки од њих напредује појединачно, тако да је логичније користити само један или два. Можете изабрати нови само на почетку сваког нивоа, тако да није као да можете само да замените најоптималнијим за сваку препреку.
Мало је несрећно јер је платформа тесна колико бисте очекивали од креатора Мега Ман . Графика такође показује пуно љубави и детаља. Ликови који стоје на падини, на пример, мењаће држање како би одговарали нагибу. То некако чини Цоцорон прво се осетите изузетно технолошким; једна од оних игара која покушава да види колико би могла да извуче из Нинтендо 8-битне електране, али некако заборавља да постави своје чипове тамо где се рачуна.
То не значи то Цоцорон није забавно; то је само гомила изгубљеног потенцијала. Разноликост која је такав фокус је изгубљена јер дизајн не захтева његову употребу довољно. Резултат је игра која чак и не даје убедљив аргумент против Мега Ман'с имитатори попут Баки О’Харе .
Цоцорон још увек вреди проверити, али више као занимљивост или техничку демонстрацију. Нећете наћи ништа слично на Фамицом-у. Више ми се чини да то можемо да урадимо као игра, а не као да ли ће то бити забаван приступ.
који је најбољи иоутубе то мп3 претварач
Постоји пристојна количина јапанског текста, али га углавном можете занемарити. Најкорисније је знати језик када градите свој лик јер је то једини начин да знате којим пројектилом их оптерећујете. Међутим, за оне енглеске монолингвисте међу нама постоји навијачки превод.
Говорећи о језику, постоји једна чудна чудна ствар Цоцорон : Никада нисам могао да схватим како да додам ознаку тентен или мару када уносим име. Да укратко објасним, ове ознаке мењају звук сугласника у јапанским слоговима. Без њих не бих могао да спелујем, на пример, робо. Може се писати само као рохо. Чудан је превид с обзиром на то да дијалог има ове ознаке. Можда ми само нешто недостаје, али не знам где кријете функцију на Фамицом контролеру. Микрофон другог контролора плејера?
Погледајте претходне Фамицом петке управо овде.