catching up with league legendskayn
Преглед шампиона
Као и увек, волим да будем у току Легија славних упркос чињеници да играм и неколико других МОБА-ова.
Довољно је доследан када су у питању нови ликови, чак и ако им је све теже уравнотежити све. Са појавом Зое у Рифту, сада је огромно 139 Цхампионс да бирају.
Ево неколико недавних додатака.
Кајнина се игра прелила у начин на који ради у игри. Он се непрестано сукобљава са дуалношћу доброг и злог духа, а у зависности од тога какве врсте шампиона напада (тамног за ранг или лаког за мелеје), може да се појача у нови облик и стекне једну од две пасивне способности. Повратак у базу покренуће образац који је 'победио', а касније можете заменити. Мислите на његову особину и његов укупни трик, као на потрагу.
У зависности од тога у ком је облику, то модификује његове способности. По правилу, његов К је површина ефекта таласа, његов В је линија вештина, а његова Е сенка корача кроз зидове. Кајнов крајњи циљ укључује скок у непријатељског шампиона са својеврсним догађајем поседовања (иако он нема директну контролу над њима), са штетним изласком из вештине. Каин се бави огромном количином покрета ако у њега уврстимо улт да се прескаче, што га чини врло лукавим.
Каине је Јунглер и тренутно има високу стопу употребе јер се забавља, чак и ако његов винрате није нарочито сјајан.
Свиђа ми се све о Орнновој естетици, укључујући и његово прво и правилно, гласно присуство. Ковач је у срцу, што је приказано у његовом комплету јер му је дозвољено да на бојном пољу производи неистрошени материјал (са златним трошковима, сортама и из ограниченог базена) за себе или саиграче. То не заузима место било које способности, већ је уграђено.
Орннова се спретност мало помеша са пукотином која се појављује на циљаном подручју, а исто важи и за његов предњи конус В дах, који дебуктира непријатеља крхким ефектом ако погоди последњи пламен (што повећава ефикасност ефеката имобилизације. Његово велико наелектрисано наелектрисање Е добро се слаже са његовим меком, посебно зато што ствара ударни талас ако се судари против терена. Његов ултимативни, лав за пуњење (који циљате у огромној линији и уђе у арену иза ваших непријатеља) такође изазива крхки, што га чини невероватним комбо шампионом с правим тимом.
Ако играте Орнн, крећете се у горњу траку, а он је углавном одржив на нижим нивоима. Од ове три он ми је лако омиљен.
враћа низ низова у јави
Зое, Аспект сумрака, натпросечан је блесав лик који је требало да врати мало лептира после серије ултра озбиљних шампиона. За разлику од Јинк-а, за који осећам да је то јединствено Леагуе равнотежа, Зое је замишљена да буде ултра сладак. Иако је њен дијалог помало генерички, волим да повремено прескаче небески конопац док хода - Риот-ово фантастично одељење за уметност поново удара.
Њен комплет укључује К вјештину која се може поставити након што се баци, мјехурић за спавање који се удвостручи као замка ако га пропусти, пасивни пљусак који краси чаролију и крајњи бљесак који ће ускочити на портал који може проћи кроз зидове. Њен пасивац, који буја ауто-нападе након што баци чаролију, подстиче на стално коришћење њених способности. Није тако забавно као што звучи, премда су је објавила и слабашан ефекат пуњеног ауто-а (ту је, само мало пригушен).
Речено је да је она довољно забавна за игру, и може бити прилично шкакљива, посебно када је у питању 11-секундни цоолдовн. Има једно од најбољих бјекстава у игри без да се прибјегава било ком предмету, тако да може ефикасно покуцати, заронити и заронити натраг с лакоћом.
Прерано је да се каже где ће Зое завршити тако да нећу ни покушати да нагађам!