bargain bin laden 9 118735
Тако, Божја рука . Хајде да рашчистимо та велика питања пре него што почнемо, зар не?
Прво, они од вас који обраћају пажњу могли би то приметити док Божја рука недавно је уживао у скоро универзалном снижењу цене, нова цена налепница од 19,99 долара за нове / 17,99 долара за коришћене налепнице не прилично уклапају се у стандарде цена ББЛ-а; заиста, не можете да означите игру као Божја рука по потреби баргаин бин , још није. Али са онолико копија колико видим да остају некупљени на полицама продавница свуда, само је питање времена када ће игра постати посебно јефтина - до тада, Божја рука је свакако крађа по садашњој цени. Узмите у обзир ово а превентивно Баргаин Бин Ладен.
Такође, брз поглед у непосредну будућност овог писања (биће тхе псикик да сам) открива љуте повике прецењених!, и ИГН је овоме дао 3.0 , дакле, дува!, и мука ми је од елитистичких новинара о игрицама који ми говоре да купим ову ужасну игру! и тако даље. Разумем мало оклевање, али ми свеједно верујте. То је сјајна игра.
Божја рука није савршена, али тамо где сија, сија на начин на који је мало игара икада. Тешко да је то најподцењенија игра свих времена, али сигурно није најгора, као што би ИГН желео да верујете. Циљ је, дакле, да вас барем уведе у начин размишљања који жуди за тим искуством Божја рука може понудити. Начин размишљања који вришти И потреба да ударам људе.
иос интервју питања и одговори за искусни пдф
Припремите се за неке епски дужину, и погодите тај скок за више.
Божја рука
Оригинално издање:
14. септембра 2006
Развијен од стране: Цловер Студио
Баргаин Биннед(?): 19,99 долара ново у већини продавница за игре на срећу, 12-17 долара коришћено, понекад испод десет долара у продавницама мама и тата. Очекујте да ће цена ове игре драматично пасти у наредним месецима јер све више људи одбија да је купи, јер су људи глупи.
Када Божја рука је првобитно пуштен, пренео сам га. Прошао сам упркос томе што сам био више него одушевљен због тога, имајући у виду све што сам чуо: васкрсавање старе школе беат-ем-уп на путу од мог новог омиљеног програмера, Цловер Студио? Онај који потенцијално не би био лош где су други усисали тако јако тешко ? Пријави ме! Онда се догодило: гомила пуссиес устао и ошамарио игру наопако. Говорим наравно о вашим и мојим пријатељима у ИГН-у, или конкретно Цхрис Ропер , и његову одлуку да да Божја рука 3.0 од 10.
Ако погледате Крисов блог на ИГН-у, његов последњи пост се тиче његовог одговора на легије замерника који су дошли да покуцају након што је он однео своју велику, меснату депонију у Божија рука крило. Говори своје мишљење, Цхрис:
Чињеница је да мислим да је игра срање, и скоро сви у канцеларији се слажу са мном. Марку Рајану се игра прилично допада, и на неком нивоу могу да видим зашто. То је свакако врста игре која се воли или мрзи, и мислим да нико не може да се расправља са тим. Па, ако су то заиста играли, што већина људи који се зајебавају око резултата готово сигурно није.
Прилично је невероватно колико је лако предвидети колико ће већина рецензија бити добро примљена на основу резултата. Односно, да сам игри дао 6.0 са потпуно истим текстом (иако то не би одговарало резултату), било би много мање зезања.
разлика између тестирања црне кутије и беле кутије
Па не баш тако . Крисова рецензија је дефинитивно била оцена 3.0, а осећања у читавом тексту су се поклапала са оценом у натури. Он смањује Божја рука Игра се своди на изузетно заморну свађу у којој ћете углавном стиснути дугме или два док непријатељ не буде мртав, што је звучало баш тако попут оне врсте игре за коју нисам био заинтересован; и, трагично, такође баш тако каква је игра није .
Неколико недеља касније, нашао сам времена да седнем са пријатељевим примерком и одмах сам се завукао. Задивљен чудесним хумором игре, неумољивом игром и прилагођавањем карактера које вероватно нећете видети ван Арморед Цоре серије, изашао сам те вечери да обезбедим своју копију. Касније сам сазнао да је Крис (и, ако му верујемо, цело особље ИГН-а заједно са њим) дефинитивно у мањини међу својим вршњацима. Већина рецензија усталио на солидних 7,5 до 8,0 фор Божја рука , примећујући прегршт недостатака међу иначе иновативним и бриљантним насловом. Криса су претукли, па га је ударио са 3.0. Слабо.
Поента ове велике помоћи позадинске приче је следећа: И скоро није купио Божја рука због ИГН-ове рецензије. Пошто сам од тада стварно играо ђаво из игре, први ћу признати да је било глупо што сам веровао ИГН-у на реч, али постоји такав резултат на тако популарној веб локацији за игре као што ИГН заиста може да изазове хаос на продајна снага игре; много људи чита ИГН. Дођавола, тада, И прочитајте ИГН, али свакако не после ове мале епизоде.
У глобалу, Божја рука је игра чији је комерцијални успех вешто убио сероња на високом месту. Након што смо ово утврдили, пређимо на саму игру, зар не?
Као што сам већ избацио полуроман у личну позадину Божја рука , уздржаћу се да прелазим преко приче о игрици и уместо тога ћу вас упутити на Мистер Вики ; будите уверени, међутим, да је прича откачена колико и игра у целини. Хајдемо до меса на костима: игре.
Божја рука има шему камере иза рамена која није другачија Ресидент Евил 4 , што значи да горе на контролеру значи унапред, итд. Напади се по избору играча додељују дугмадима Дуал Схоцк-а на лицу поред комбинација дугмади док се аналогни штап задржава. Прави аналогни штап контролише брзо избегавање и усмеравање, што ћете и ви апсолутно треба ако желиш да останеш жив. Изгледа довољно једноставно, зар не?
Прилагођавање се ради у преко Божија рука интуитиван и необично забаван за петљање са системом за креирање комбинација. Од тренутка када игра почне, играчу је дозвољена опција да креира јединствене комбиноване нападе у подменију доступном у било ком тренутку у игри. Они могу бити у распону од напада једним дугметом који су додељени дугмадима Троугао и Кс, али Квадратно дугме је потпуно другачија звер, омогућавајући да се вишеструки напади повежу узастопним притиском на дугме.
На пример, рецимо да имате пет слотова за рад, а ваша тренутна комбинација иде отприлике овако: леви удар, десни удар, десни крос, аперкат, леви роундхоусе. Можда је комбинација преспора да би била ефикасна, или можда аперкат обара ваше непријатеље превисоко у ваздух да би се роундхоусе могао повезати. Можете да транспонујете два последња ударца у вашој комбинацији, или да поставите аперкат и леви роундхоусе на почетак комбинације да бисте подесили напад жонглирања. Постоје оптерећења опција, посебно када се узме у обзир преко 100 напада доступних у току игре.
спајање сортирај ц ++ изворни код
Поред тога, сама истоимена Божја рука омогућава разорне нападе у кључним тачкама у игри. Специјални напади се могу причврстити на играчев Год Реел, који се може активирати у било ком тренутку, под условом да играч има довољно кугли (представљених у игри као карте разбацане по нивоу) да их изведе. Ови напади су потпуно брутални и крећу се од директног ударања до брзог ударања таблетама. Такође, ваше тренутне залихе ТП — моћи стечене победом или исмевањем непријатеља — могу се испразнити у свеопштем нападу ослобађањем Божје руке. За то време постајете непобедиви за непријатељске нападе, док ваши удари лете брже и ударају јаче. Добар начин да скинете посебно гадног шефа у стисци.
С друге стране, сам ток игре је прилично једноставан. Крећете се из једне области у другу, отклањајући непријатеље и прикупљајући предмете на путу. Нивои се повремено разбијају посетама зарђалом граду где можете потрошити свој тешко зарађени новчић на нове потезе, појачања и тако даље. Одважни се могу бацити у коцкарницу, потенцијално увећавајући ваш финансијски домет скоковима и границама, често се претварајући у најбоље средство за напајање Џина.
Божја рука је тешко, понекад немилосрдно, и вероватно ћете умрети више пута него што бисте желели у било којој другој ситуацији. Међутим, као и многе друге донекле тешке игре које сам представио на ББЛ-у, Божја рука није нужно неправедно; има стрму криву учења, а игра од вас очекује да научите и то брзо. Као што сам већ поменуо, учење да избегавате и јурите око својих непријатеља је апсолутно најважније за ваш опстанак; где бисте могли да проведете већи део минута убијајући групу насилника, ти исти насилници могу да вас ударе четири или пет пута и да вам спусте животни метар практично на ништа. Будите сигурни, међутим, да ће се уз мало времена и мало вежбе ваш стил игре претворити у нешто лакше него што је био у вашем првом покушају Божја рука . Само... знате, очекујте да ће вас мало ошамарити.
Где Божја рука Тешкоћа постаје помало неправедна, међутим, уграђена је у механику саме игре, посебно у камеру. Божја рука не нуди опцију за промену удаљености камере и остаје трајно фиксиран у прилично блиској позицији иза Генеовог рамена, чинећи непријатеље на периферији посебно смртоносним. Опет, ово је нешто што можете научити да заобиђете — будите спремни да избегнете и најмањи наговештај опасности, избаците појединачне непријатеље из групе да бисте их водили соло, такве ствари — али то може да успори иначе светлуцаво искуство. Да ли вреди скидати поен или два са резултата утакмице? Можеш се кладити. Вриједи а три ? Свети Боже, не.
Као што сте већ претпоставили, могу много тога да кажем о овој игри. То је бриљантан наслов, иако несавршен, и заслужује место на вашој полици. То је игра коју ћете се враћати изнова и изнова након што завршите, а за оне од нас са смислом за страшне потешкоће, увек можете кренути на други пут кроз Божја рука на тешком режиму игре. Још није сасвим ББЛ јефтино, али за 15 долара, Божја рука је апсолутна крађа. Тако купи ову игру! , или сачекајте док не падне још пет или десет долара. У сваком случају, биће вам драго што јесте.