aliens colonial marines is solo cooperative hobby
Ванземаљци: Колонијални маринци није игра која црта линију између своје кампање и конкурентског мултиплаиера. Док играчи остварују ствари и у причама и на мрежи, њихове активности се бележе и често награђују.
бесплатни ссх клијент за Виндовс 10
Ове награде преносе се у сваки мод, стварајући јединствено искуство. Ово, сугерише шеф Геарбок-а Ранди Питцхфорд, чини круцијалну разлику између производа и хобија. Колонијални маринци не жели да се игра и одбацује, а Геарбок се нада да ћете га задржати као забаву.
'Постоји такмичарска игра и игра кампање, а обе могу бити мултиплаиер, а обојица могу бити једно играчи', објаснио ми је Питцхфорд. „Неки воле да играју кампању, неки воле да играју такмичарско, неки воле да играју сами, са пријатељима или непријатељима или случајним људима. Неки воле све то да раде.
„Налазимо се у метагаме стварима, извршавамо ствари и проналазимо награде за та достигнућа. Не желим да ризикујем да кажем „РПГ“, јер то не желим да повезујем Бордерландс али као играчи схватамо како прековремени рад може нешто узети из корисног искуства и претворити га у нешто што може бити хоби за нас “.
То сигурно није игра улога, али ћете зарадити искуство и откључавати ставке, редовно награђиване за обављање одређених ствари у игри. У мултиплаиеру ћете добити бонусе за убојице и сличне подвиге, док су различити изазови везани за различито оружје. Као и код игара попут Зов дужности , циљ је да играчи улажу наградама са капањем.
„Спајајући ту компоненту, ону ствар која може бити налик хобију, како са кампањом, тако и са такмичарским начином, ми повезујемо то без обзира на наше жеље“, наставио је Ранди. 'За момка који игра само једног играча, за момка који игра само више играча, то делује. Ако играте оба, не морате осећати као да губите земљу или нешто недостајете одабиром једног од тих режима преко другог. Од свих искустава добијате корист.
вишедимензионални низови у јави
'Мислим да ако то учинимо довољно добро, то би могла бити ствар. Не могу да замислим колико ћемо још стићи Зов дужности игре, где то можете само такмичарски. Кампања (ин ХПК ) даје га месу и производним вредностима су велика, (али то су) потрошна искуства. Ја га конзумирам и готов сам.
Било би лако то заборавити Ванземаљци: Колонијални маринци је заједничко искуство са четворо играча, углавном зато што је кампања тако снажно структурирана око једног лика са једним искуством. Био сам прилично знатижељан када сам тачно видео шта кооперација подразумева, а Питцхфорд је објаснио да, иако су подржана четворица играча, наратив се не врти око њих. Режим кампање ове игре није попут, рецимо, Лефт 4 Деад , где је сарадња саставни део искуства. То је сличније Хало , где играчи једноставно уђу и помогну.
Искрено, нисам разочаран овим. Колонијални маринци има велику атмосферу и, као канонски наставак Ванземаљци , Волео бих да се концентришем на причу више од шансе да други играчи вичу на мене преко слушалица. Ранди Питцхфорд схвата да ће неки играчи желети самостално игру, а Геарбок је задругу држао чисто необавезном да би то урадио.
'Забавно је играти са пријатељима, само је цоол. Рекавши то, кад ћеш урадити нешто слично Ванземаљци , морате се обавезати на чињеницу да постоји очекивање и жеља за наративним искуством. Читав сан за нас је да наставимо филм у облику видео-игре, тако да је то највећи приоритет.
„Када размишљате о таквој игри Бордерландс , врло је добро дизајниран за задругу. Окружење је широко, можете кренути и радити своје ствари, док са оваквим искуством га конзумирате заједно. Рекао бих да је више као Хало на начин на који ради задруга. Ако ћете бити један момак у кампањи, све је савршено прилагођено вама. Када се други момак придружи, можете се забавити дружећи се и комуницирајући. Забавно је Хало кад један момак вози Вартхога, а други назад. Када добијете трећег и четвртог играча, почиње да постаје теже.
'Као Хало , то не желимо да кажемо, јер није савршено направљен за сваког играча који ћемо га блокирати “, наставио је. 'Размисли шта се дешава Хало ; играч један је у возачком седишту, играч два је на задњем делу, он је нападач. Сада имате три играча, тако да ће тај момак седети на сувозачком месту, и шта он ради? Па, он је само за вожњу. Шта је са четвртим играчем? 'Сачекајте момци, сачекајте!' Онда кад пређете магичну баријеру, он се убацује да се придружи борби. Мало смо бољи од тога, а што се тиче везњака, али чак и у том окружењу, још је боље да се четвртом играчу дозволи да се придружи, него не '.
Питцхфорд је освежавајуће био искрен због ограничења Ванземаљци: Колонијални маринци 'мултиплаиер, наизглед говорећи да није савршено, али боље је имати несавршену опцију од обавезног недостатка избора. То свакако могу да поштујем, и као неко ко дефинитивно жели доживети пуно играчког соло, задовољан сам што се нећу осећати обавезним да имам четири играча у сваком тренутку.
Геарбок верује да ће бити пуно људи који играју Колонијални маринци сама и пуно ко ће се играти са пријатељима. Циљ је да се допаднете оба скупа и створите то обједињено искуство, попут хобија, које се покреће кроз све. То је племенити циљ и амбициозан подухват. Искрено се надам да се исплати.
најбољи софтвер за чишћење за Виндовс 10