ako niste videli skirim u unreal engine 5 propustate
како да пронађем мрежни безбедносни кључ
Колико 'зиме' заправо може 'издржати?' Много, по изгледу.

Пошто је управо прошао свој 12. рођендан, Скирим наставља да заузима некретнине у сфери ААА игара. Као један од најуспешнијих РПГ-ова у последње време, Бетхесдин еп Елдер Сцроллс игра је и даље прилично лепа, али је очигледно остарила у протеклој деценији.
Ту је уметник и јутјубер Лео Торрес долази у слику. Како је приметио ДСО Гаминг , Торес је недавно поставио нови видео који показује шта Скирим изгледао би као да је направљен данас у Унреал Енгине 5.
Тачније, можемо да видимо неке невероватне снимке горко хладног северног града Винтерхолда. Изгледа, у недостатку боље фразе, прилично спектакуларно, што није нешто о чему многи људи желе да кажу ТЕС5 ових дана.
низови и функције ц ++
Шта је могло бити
У овој ери римејкова, забавно је замислити како изгледа игра старења Скирим би изгледао у нечему као што је Унреал. Торесов приказ нам даје укус како су ствари могле бити у другачијем универзуму. Очигледно, ово је само видео рендер који демонстрира Винтергхолд у „реалистичнијој и тачнијој скали“. То није римејк који је тренутно у развоју, званичан или други.
Такође нам даје представу о томе колико далеко су визуелни прикази игара стигли током година. То не значи Скирим је ружно (далеко од тога), само што многи од нас узимају здраво за готово како напредна графика постаје довољно времена.
Што се тиче Тхе Елдер Сцроллс Сама по себи, тренутно смо на дану седамдесет сквилиона (потребан је цитат) и још нема речи о шестом уносу. Постоји добра шанса Скирим Његова популарност може једном изненада пасти ТЕС6 излази, али вероватно ћемо сви до тада бити много старији и мудрији.