a second opinion final fantasy xiv
Проблематичне воде с раним приступом уступају мјесто глатком пловидби
(Цхрис нам је већ дао своја размишљања о томе сторм Блоод , али сада када се рани приступ мало охладио, ево још једног мишљења.)
питања и одговори за испитивање селена у интервјуу
Рећи Финал Фантаси КСИВ: Стормблоод ухваћени у очи новопридошли, подједнаки и напредни играчи могли би бити подцјењивачки. Пре четири недеље, мој ламијски сервер средње популације опазио је прилив нових играча који се враћају, а од петка раним приступом место је толико напуњено да постоје редови чекања за пријаву. У мом случају не дуго, али још увек је ту.
сторм Блоод је велика прекретница за ФФКСИВ сага и додавање самураја и црвеног мага само га чине примамљивијим. Од почетка ФФКСИВ , положај играча Ала Мхигоа и његових избеглица био је познат играчима. Нације Еорзее нису биле у снажној позицији да потисну Гарлејско царство од Ала Мхиго-а када Царство и примари (Ифрит, Титан, Схива итд.) Прете од сопствене земље од првобитног пуштања до данас.
Као ратник светлости, ви чак и сами постајете нешто избеглица Небески експанзија. На крају приче, открићете да сте недужни због својих наводних злочина, стекли су Еорзијску алијансу новог савезника у Исгхарду и због неког ко је подстакао борбу са Царством, Савез је увучен у директан сукоб и сада настоји да ослободи Ала Мхигоа.
Као и код првог покушаја ослобађања Ала Мхиго-а сторм Блоод рани приступ није био без огромних блокада пута.
Од овог писања, чини се да су питања за која знам да су ријешена. ФФКСИВ преузео је прилично оптерећење и очигледно је да СЕ једноставно није био спреман за стрес који ће играчи постављати на сервере за инстанцирање. Задаци којима је била потребна употреба сервера за проналажење података, као што је задатак тражења посла Самураи и главни задатак приче „Најбоље сервиран хладним челиком“, било је тешко или немогуће приступити, јер сте били уклоњени из инстанце пре него што сте почели да испуњавате циљ потраге.
Потрага за самурајским послом на крају је била доступна, али све до недеље ујутро, нисам био у потпуности у стању да напредујем у последњој потрази.
У петак и суботу једноставно сам се одлучио да искористим ситуацију и проверим остале садржаје. Испробао сам нове послове, нека од општих прилагођавања послова, промене квалитета живота и ПвП побољшања која су стигла са ажурирањем 4.0.
Доласком сторм Блоод , ФФКСИВ тим је настојао да разреже масноће са својих многих послова, као и захтеве за њихово откључавање. Као пример, да бисте постали Ратник, једном сте морали да повисите Мараудер на 30 и Пугилиста на 15. Последњи захтев за посао од нивоа 15 уклоњен је за сваки оригинални посао. Сада Стреличар може директно напредовати до Бард-а, а Цоњурер може постати бели маг без налета.
Послови попут Дарк Книгхт-а, Астрологиан-а, Мацхинист-а, Ред Маге-а и Самураи-а никада нису имали на себи пртљагу 1.0 верзије игре, тако да је једини предуслов да их набавите главно напредовање приче. Нови сторм Блоод послови, Ред Маге и Самураи, захтевају само да то очистите Реалм Реборн'с ниво потраге за главним сценаријем 'Ултимативно оружје', док је други горе поменути Небески послови и даље захтевају завршетак АРР у целости да приступи Небески садржај.
Не могу се надати да ћу набројити све измене на свим пословима, али сваки посао је добио јединствен мерач који се односи на начин функционисања њихових послова, поред нових вештина које су додаване док су друге мењане или уклањане. Свака увредљива и тенковска стрељања мог ратника сада имају метар и док ја изводим разне комбинације напада, вредности 10 и 20 додају се у мерач максимално 100 и могу се потрошити на друге, јаче нападе које сам научио.
То ипак долази са уловом. Ако променим став губим 50 бодова.
Забринута сам због своје способности да опоравим ХП јер је СЕ смањио неколико Варриор-ових вештина опоравка, али промене и штете од шиљака стечене у замену изгледа да уравнотежују губитке. Сада могу срећом да три пута за редом одбацим Фелл Цлеаве, Иннер Беаст или Децимате и стекнем вештину на 70 која преполовљује трошкове коришћења ових напада, што значи да могу потенцијално бацити шест гадних падавина на своје непријатеље када будем генерисати 50 бодова аутоматски користећи своју Инфуриате вештину.
Ипак, ови мерачи су погодни или недостају у својој корисности. Помоћу Ред Магеа и Варриор-а добијам корисно, нумерирано очитавање мог напретка према посебним потезима и условима. Уз Монк и Зналца, једноставно добијам већи, дражесни дисплеј који ми показује три тачке „набоја“ за посебне вештине које су претходно комунициране у мањим, ефикаснијим иконама.
Што се тиче нових послова Самураи и Ред Маге, Самураи је тренутно позициониран као једна од најмоћнијих ДПС класа у игри и има најсложенији комбо систем у игри. Генерирањем три симбола на њиховом сензору кроз употребу разних комбинација оружја, могу се ослободити неки прилично гадни напади.
За разлику од многих других ДПС-а, они не нуде много савезника својим савезницима. Они могу спречити своје нападе, али тренутно не могу да дебуфирају непријатеље својим нападима да би користили другима.
Борба са Ред Магеом састоји се у проналажењу равнотеже у кориштењу беле и црне магије за појачавање њихових рапских напада. Дефинисан као котачићи са рангом, Ред Маге не само да упада и не почне да замахује својим мачевима, већ баци чаролије из средњег домета пре него што се догоди штетна и брбљава мач. Такође поседују ексклузивно овладавање Доублецаст вештином, где њихова прва чаролија може одмах да се следи са другом.
Чудно је да они немају приступ лековитој магији ван капије на нивоу 50, али са 54 године то постаје део њиховог арсенала. Ово је класа ДПС-а по дизајну, тако да иако црвени маг може истрести излечење и чак уклонити већину статусних тегоба, понекад у свом арсеналу нема излечења за целокупне забаве или подизања урока ( Исправљање: РДМ има повишену чаролију на 64).
низ облачића сортирај ц ++
Што се тиче осталих промена, ПвП је драматично преуређен. Прије неколико тједана описао бих ФФКСИВ'с ПвП је једнако забаван као и једење комада стакла, али то је углавном последица тога што сам морао лупати око моје пречке да бих пронашао напад који сам требао да употријебим док су ме још 24 људи покушавали убити.
Комбинације оружја и правописа за све послове од тада су сложене у једно дугме или притисак на тастер. Пре него што бих морао да додирнем три различита дугмета да бих извео Варриор-ову комбинацију Брутал Свинг, сада само три пута притиснем дугме Цирцле. Не морам да просијам више страница вештина на својој пречки да бих користио оно што желим.
Коначно, простор за залихе је проширен за све играче, а брзине монтирања су се удвостручиле у одређеним областима под условом да су испуњени одређени главни захтјеви приче. Застареле валуте ендгамеа из Небески може се заменити за тонове камене поетике који се сада могу провести у Идилсхиреу, а пливање је додато у разним областима игре. Већина пливања догађа се унутра сторм Блоод региона, али новији играчи могу уживати у малом прегледу искуства тако што ће се потопити у Цоаста Дел Сол у регији Ла Носцеа.
Све у свему, једном када су питања изузета, Финал Фантаси КСИВ: С тормблоод још једном се осетио као ММО у коме сам уживао последњих неколико месеци и у уторак би лансирање требало да прође несметано.
Од тада сам стигао у крајњи источни град Кугане, који је прилично велики, запањујући локалитет. Такође је унела толико потребан сјај и хумор ономе што је до сада била прилично мрачна прича. Моја следећа станица је Дома. Не то Дома. Овај треба да има чисту воду.
Барем се надам.