12 tips starting animal crossing
бесплатна апликација радног времена за ипхоне и андроид
Овај пут, у Поцкет Цампу ...
Дуго је чекало, али након што нас је задиркивала годину дана и лагано лансирање испод, Прелаз са животињама: Поцкет Цамп је коначно доступан за играче широм света. Ја радим на њему већ месец дана и мислим да је то проклето добра мобилна игра. Играчи који су уживали у њима Прелаз за животиње серије до сада не би требале имати проблема да се снађу Поцкет Цамп и његове ексцентричности.
Међутим, чак и ако сте ветеран серије, још увек постоје неки аспекти игре са којима можда нисте упознати. Дакле, дозволите ми да вам помогнем око прве недеље у игри са овом списком савета које сам научио у последњих месец дана:
- Савет бр. 1: АБЦ: Увек будите проверени (да видите да ли је некоме потребна помоћ у приступу каменолому Сховелстрике).
- Савет бр. 2: Повежите се са МиНинтендо налогом и користите награду Леаф Тицкетс да бисте откључали други занатски место. У супротном, сачувајте карте за будуће ексклузивне предмете које можда желите. Неки људи би могли рећи да је такође вриједно проширити вашу носивост помоћу Улазница, али то се полако повећава како се будете повећавали. Најбоље је да се играте дан или два како бисте одлучили да ли требате да потрошите карте на тај начин.
- Савет бр. 3: Ако пређете преко 10 једног предмета, почните да га продајете.
- Савет бр. 4: сачувајте своје мреже и мед. Од сваког добијате један бесплатан. Сачекајте док не будете имали проблема са хватањем одређене рибе или бубе да бисте их користили.
- Савет бр. 5: Проверите време израде пре него што започнете. Лако је пропустити. Прво направите брзе ставке и сачувајте дуже предмете преко ноћи или кад год не очекујете да ћете играти игру.
- Савет бр. 6: Маркет Бок није складиште. Ако нешто ставите у њу, можете га продати другом кориснику или изгубити. Предмети стављени у Маркет Бок не продају се појединачно !!
- Савет бр. 7: Пријавите се свакодневно (очигледно).
- Савет бр. 8: спријатељите се са свима који се појаве у вашој игри. Што више пријатеља има вероватније да ћете наћи људе који ће вам помоћи да уђете у Сховелстрике Куарри.
- Савет бр. 9: Када промените стил кампера, ваш стил боје неће се пренети. Можете се вратити свом старом стилу, ако га пропустите, тако да поново поставите кампер обојеним стилом који сте откључали. Не морате узимати зајам приликом промене стила кампера, само када проширите унутрашњост.
- Савет бр. 10: Ако желите камп место у којем се можете лако кретати, предмети требају најмање један цео простор за одвајање плочица како бисте могли да ходите између њих.
- Савет бр. 11: Постоји велика шанса да можда не будете брижни за игру након првог дана. Први дан служи двије сврхе: да вас упозна са структуром мобилног наслова и да вам јасно покаже његова ограничења и ограничења. Од другог дана, све је у прилагођавању распореда играња према оном који је пронађен у игри за максимално уживање. Ликови се крећу и размишљају о новим захтевима у интервалима од три сата. Воће поново расте за три сата. Користите ово знање у своју корист да бисте постигли највећи напредак дневно без трошења новца.
- Савет бр. 12: Сви смо заједно у овоме, па се договоримо да будемо љубазни једни према другима и помозимо нашим колегама камперима. Са стварним новцем можете учинити да ова игра ради за вас, али биће потребно село да искуство учини што лепшим за оне који одлуче да не желе или једноставно немају резервни новац да падну на мобилну игру. Помозите људима да искористе своје Маркет Бокес у потпуности. Можда вас не чини богатим, али може да ослободи драгоцени простор у вашем инвентару и може једноставно помоћи пријатељу да испуни захтев. Проверите своје листе пријатеља да ли је некоме потребна помоћ. Посетите камп и дајте им кудос чак и ако им дизајн остане усисан. Пригрлимо дух серије и ставимо Прелаз за животиње главна лекција о вредности заједнице за рад. Заједно можемо направити Прелаз са животињама: Поцкет Цамп Одлично за први пут, или МАЦПЦГФТФТ.