10 najbolih nes igara svih vremena rangirano

Максимално
Библиотека НСЗ има северно од 700 игара. То је много, али у смислу успешних конзола, то је некако у средњем опсегу. Још увек је тешко изабрати било који број најбољих игара. Вероватно зато нико није био довољно храбар да направи листу Топ Кс НЕС игара. Не кажем да сам најхрабрија особа на свету, али кажем да ме није срамота.
Једна ствар коју треба напоменути је да, иако сам играо запањујуће широк спектар НЕС библиотеке, нисам играо све. На пример, нисам играо Напуњене базе 3 , и отворен сам за могућност да је то врхунац библиотеке НСЗ. Овде се такође не ради о томе које су игре биле најпопуларније или најутицајније. То је друга тема. Ови су најбољи из безброј других разлога.
Такође не укључујем Фамицом ексклузиве, иако бих то волео. Да јесам, само то знај Метал Мак газио би по свим овим играма. То и Унион-Витх . Али, нажалост, ево 10 најбољих НТСЦ НЕС игара.
10. Супер Марио Брос. 3 (1988)
Ово ће бити најбољи избор за многе људе, а овде је зато што волим Супер Марио Брос. 3 ; то једноставно не изазива моје бедра. Ипак, има много тога за волети. Као прво, игра се као нешто што припада другој генерацији конзола, без напора омогућава померање у 4 смера и брзо кретање. Ниво разноликости при руци је сулуд, дизајн нивоа је практично у својој класи, а ту је и тона додатака и тајни скривених. Деценијама касније, и даље стоји као један од најбољих кућних позива за водоинсталатера. Чињеница да постоји велика разлика између дана и ноћи Супер Марио Брос. 3 и први Супер Марио Брос. док обоје припадају истој конзоли је импресивно.
9. Ратник змајева (1986)
Можете слободно да замените свог личног фаворита Драгон Варриор (или Драгон Куест ) игра, али оригинал ми се и даље чини најбољим. Више волим његову једноставност и отворен дизајн. Финал Фантаси и три наредне утакмице у Драгон Варриор серије узимају формулу у занимљивим правцима, али ако вам ова листа ишта говори, то је да ценим фокус и полирање изнад обима.
Волим обрте Драгон Варриор баца на вас, и срећан сам што може да се заврши за, отприлике, десет сати. Његов весели дизајн чини га мало привлачнијим од ЦРПГ-а у то време, а његова једноставност га чини одличним за конзоле. Заиста, волим комплетну верзију НЕС-а Драгон Варриор игре, али ако бих морао да изаберем само једну, то је оригинал.
8. Против (1988)
У аркадама, Против био немилосрдан кварт-мунцхер. Било је тешко видети чак и делић тога, а да се не одрекнеш већине свог додатка. У свом кућном 8-битном облику, и даље је изузетно бруталан, али је барем узео сав ваш новац унапред. Против на НЕС-у је кључна пуцњава за трчање и пуцање, која је постала дом за серију на конзоли. Глатко је, лако читљиво, разнолико и лепо углађено. Осим тога, његов звучни запис је прилично добар.
шта је двострука променљива у јави
Против пратило би се Супер Ц , што је добро, али не баш тако одлично као прво. Ово би довело до ексклузивних наслова за конзоле у серији, нпр Контра 3: Ратови ванземаљаца и Цоунтер: Хард Цорпс . Ниједан од њих није тако добар као Метал Слуг , али смо морали негде да почнемо.
7. Бетмен (1989)
Батман: Тхе Видео Гаме има врло мало везе Батман филм из 1989. Има више везе са Ниња Гаиден и Цастлеваниа , али играте као љубичасти Бетмен и већину времена проводите у канализацији борећи се са роботима.
Ствар око Батман је да је то као Ниња Гаиден ако је било боље осмишљено. Постоји скакање кроз зид и бацање справица, али никада се не прибегава једноставном слању нежељених порука на вас и потпуном промени правила само да би вас зезнуо. То је једна од најтежих игара које сам завршио, али осећам се као да сам је заслужио. Научити да мерите време тих скокова у торњу са сатом, савладате све што је на појасу за помоћ, и некако збаците Џокера, омогућило је задовољавајуће освајање.
6. Мега Ман 2 (1988)
Први МегаМан наслов продат у Северној Америци отприлике као и кутија живих оса. Срећом, Цапцом је невољно дао зелено осветљење за наставак, и још више на срећу, покушали су поново овде. Са лакшом потешкоћом и ружнијом кутијом. види, МегаМан 2 је већ један од најслађих оригиналних 8-битних наслова, али ако играте на „Нормалној“ тежини, лишен је свих изазова. Неприкладно названо „тешко“ је начин на који су Старији богови намеравали, и не говорим то само као флексибилност. То је заправо еквивалентно подешавању Фамицом верзије.
Када сте укључени одговарајућу тежину , МегаМан 2 има све. Одличан звучни запис, солидан дизајн нивоа и незаборавне битке са шефовима. Многи људи преферирају МегаМан 3 на овај наслов, али мислим да је то бупкисс. МегаМан 3 је предугачак и сматрам да има визуелни укус лепка за тапете. Ипак, одлична уводна песма.
5. Пунцх-Оут!! (1987)
Поштујем Пунцх-Оут!! јер осећам да је то солидна идеја савршено изведена. Технички, то је порт игре која је објављена у аркадама годинама раније, али сама чињеница да је преусмерена на то да не буде само чудовиште које једе четвртину чини је много пријатнијом на конзоли. Све док сте на подешавању без ужасног кашњења у уносу, визуелни сигнали и тајминг представљају савршен изазов. Па, док не уђете у највиши ранг боксера. Још увек не могу да срушим Мајка Тајсона, јер када се моја пажња суочи са сталним разбијањем у дупе, мој распон пажње никада не износи три рунде.
4. Легенда о Зелди (1986)
Често повезујем оригинал Легенда о Зелди као игра која ме је увела у игре. Био сам изузетно млад у то време, али ми је ум захватило гледање мог оца како игра кроз то. Ипак, има доста формативних игара из моје младости којима се ретко враћам, и Легенда о Зелди није један од њих. Из било ког разлога, стекао сам навику да му се враћам скоро сваке године за још једно играње.
Зелда је имао огроман утицај на правац развоја игре, али, као што сам рекао, ова листа се не односи на утицај. Лишен тога, Легенда о Зелди је отворена игра која поштује ваше способности као радозналог човека. Можда мало превише, али некако сам успео да схватим које жбуње да запалим, и мислим да то не пуштам.
мирна интернетска услуга интервјуише питања и одговоре
3. Ривер Цити Рансом (1989)
Уз озбиљна ограничења графичке меморије НЕС-а, беат-'ем-уп је био тежак жанр за извођење. Међутим, добили смо неколико драгуља, укључујући неке од најприсутнијих лука Доубле Драгон и Млади Мутанти Нинџа корњаче игрице. То је у реду, али мислим да је Тецхносов чудан експеримент у Унион-Витх серија стоји као најбоља.
Надоградите свој лик кроз храну и предмете, Ривер Цити Рансом има везе са куповином колико и са борбом. Када се песнице подигну, то постаје смешна туча, у потпуности искоришћавајући свој експресивни уметнички стил. То је једна од ретких игара које могу да наведем која вам омогућава да користите другог играча као оружје.
Укључио бих више Неккетсу/Кунио-Кун игре на овој листи ако су нису били ексклузивни Фамицом . Погледајте Доубле Драгон & Кунио-Кун: Ретро Бравлер Бундле ако желите да пробате оно што смо пропустили на западу.
2. Гун*Нац (1990)
НЕС је у својој библиотеци имао неке сјајне игре за пуцање, иако су многи од њих били портови аркадних наслова, а многи други нису ни стигли до наших фронт-лоадера. Гун*Нац је велики изузетак , и лако је најбољи на конзоли.
Са невероватно брзим померањем и графиком скоро без треперења, то је техничко ремек-дело. Томе треба додати бескрајно мноштво непријатеља и мноштво оружја и бомби за чишћење екрана. Гун*Нац је невероватно робустан, посебно имајући у виду његове 8-битне карактеристике. Ако га нисте пробали или чак чули за њега, пропуштате.
1. Цастлеваниа (1986)
Нема сумње у то Цастлеваниа је најбоља игра на НСЗ. Са становишта естетике и дизајна, то је беспрекорно. Са прецизно префињеним контролама, савршеним положајем и понашањем непријатеља, тешким, али правичним изазовом и изненађујућом количином разноликости, и даље га сматрам најбољим у серији и систему. Узевши у обзир Цастлеваниа серија већ има довољно сјајних наслова да попуни своје високо субјективно листа топ 10, мислим да то говори све.
Немојте мислити да је ово ни необична одлука. Када су моја истраживања библиотеке НСЗ коначно стигла Цастлеваниа , знао сам да сам достигао врхунац. Сада када сам копао још даље, још сам сигурнији у то. Цастлеваниа тако изгледа 8-битно савршенство.