world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Сада можете изравнати алтс у било којој експанзији
Дошло је време да се на панеле за отварање отворе детаљније информације о пројектима који су представљени на БлиззЦон-у ове године и који укључују дубоко зароњење у Ворлд оф Варцрафт: Сенке , следеће ширење.
Због негде 2020. године (вероватно око августа), долази до великог броја промена ВоВ уопште, не само нову зону. Са филозофијом коју Близзард назива 'сваки ниво је смислен', Схадовландс има нови систем нивелирања који ће смањити максимум ликова (тренутно 120) на 50, омогућавајући им да раде на путу до Нова капа од 60. Ретро.
Близзард каже да би ова промена требала нивоирање учинити узбудљивијим, јер ће вам сваки ниво пружити 'смислен осећај напредовања'. Иако сам опрезно оптимистичан по питању идеје (Близзард није најбољи када је реч о стат лигњама), концепт отварања алт (другог карактера) нивоа је оно што ме заиста узбуђује. Према ВоВ водите Ион Хаззикостас, алте можете изравнати у било којој зони (или путем светских задатака), а алти такође могу комуницирати са новим Схадовландс наратив у ономе што Близзард назива 'новом игром' + искуством (које Финал Фантаси КСИВ Управо сам!)
Док ударање нивоа 60 са вашим главним / првим ликом ће вам омогућити да одаберете једну од четири фракције 'завета' засноване на причама (доделиће вам нове моћи и ставе вас на пут ка главној потрази приче за крајњу игру), али други могу да одаберу једно право далеко. Близзард ово представља као 'зарађивање прогресије ендгаме-а док нивое', што је огромна промена у поређењу с већином ММО-а (изван речи Финал Фантаси КСИВ , који вам омогућава да по вољи мењате послове (часове) и да ли имате контролу над једним карактером). Још боље: алте можете изравнати у било којој експанзији од 1-50.
На лансирање ће стићи осам тамница (четири нивелирања, четири завршне игре), као и напад с 10 босова зван Цастле Натхриа који је направљен по узору на 'Дворац Дракула'. Тим је такође потврдио шта је Товер оф тхе Дамнед: 'високо поновљива' тамница инспирисана рогуеликесом. У основи, то је продужетак механизације поларизирајућег Исланд Екпедитион-а Битка за Азеротх уз случајност, али пљачка ће наизглед бити вреднија јер га Близзард уоквирује као ендгаме-ескуе активност. Све нове зоне су такође потврђене: „блистава поља Бастион-а, ожиљчана поља Малдраккуса, вечни сумрак Арденвеалда, раскошни чувари Ревендретта и ужасна Мав“. Све расе могу бити краљ смрти (извините, опет нема нове класе хероја), а више раса ће добити нове могућности прилагођавања (више тонова коже за људе је велика).
Садржај новог отвореног алт искуства је огроман јер мења основни концепт изравнавања који је био постављен у камену од покретања игре. Имамо читаву годину да сачекамо и видимо како се одиграва, па уживајте у нивоу 120 док траје. Крај једне ере!
питања о интервјуу за програмирање на Јава серверу