final fantasy viii still rules
Цртање, спајање, извлачење, профит
9. 9. 1999. био је прилично посебан дан. Изузетно се сећам да сам одлазио до свог локалног ЕБКС-а (изданак Елецтроницс Боутикуе-а, ГамеСтоп-ове дивизије) не само да покупим Дреамцаст, већ и копију Финална фантазија ВИИИ .
И ствар је у томе што, док је нови систем разлог славља, нисам га додирнуо док нисам завршио са ВИИИ . Ја сам га у основи свирао у вакууму, и то је било тек после Завршио сам своје постгамесне активности за које сам почео да чујем бунцање да то није тако добро Финална фантазија ВИИ '.
Финална фантазија ВИИИ дошао у савршено време у мом животу. Нисам имао привид ВИ висио над њим јер сам играо толико других ЈРПГ-ова до тог тренутка, за које верујем да су помогли да се обоји моја реакција на њега. ВИИИ има неких проблема, али шта Финал Фантаси игра не?
Док носталгија увек игра улогу, пробија се ВИИИ опет ме подсетио зашто сам се заљубио у први мах. Док је Скуалл често сликан као 'ма који' ледени краљ леда, ја морам пролазити кроз мале тренутке доброте који су му помогли да се извуче изнова, као у време када помаже колеги студенту. И док у то време нисам баш копао према ставки Зелл-овог гоофбалл става, наишао сам на удостојност коју он уноси, посебно када прича постаје све јача. И немојте ме ни покренути на Лагуни Лоире, једном од најкомпликованијих и најбоље написаних ликова у филму Финал Фантаси универзум.
На боку је експериментални систем извлачења и спајања, који је отуђио играче у то време и који ће исто радити поново 20 година касније. Морати „украсти“ магију од непријатеља није само чудан концепт, већ и понекад, што може довести до брушења унутар млетја. Онда, када спојите ту магију како бисте побољшали свој статлин, настаје пауза између сваке глуме док жалите на идеју да упропастите вашу конструкцију. За све мин-максимере, схватам. За све остале то је нешто ново и изазов.
Али, увећавање статина није једини разлог игре Финал Фантаси игре. Многи људи желе да буду уроњени у потпуно реализован, самоодржив свет. То је лако учинити када вас Нобуо Уематсу окарактерише једним од својих најбољих звучних записа до сада, који на чудесан начин повезује прошлост Финал Фантаси садашњем (у то време) присутном.
Тхе Ремастеред по мом искуству издање и даље чува срж игре. Механички поседује читаву ствар „повећавања три пута брзине“ како би игра / мљевење ишло брже (спајалица) Финал Фантаси поновна издања), могућност искључивања случајних сусрета и шифрирање шифре за максималне ХП / Лимит Бреакс. Све то се врши кликом на аналогне штапиће (лево, десно или лево + десно), а на екрану ће се појавити густа мала икона примећујући да је одређена превара активна. То можете добро погледати у видеу изнад, у којем је представљена ПС4 верзија.
Што се тиче изгледа, важно је имати на уму да је ово лаган ремастер веома старог (две деценије) ЈРПГ-а. Карактеристични модели су побољшано издвајање, јер заправо изгледају оштро, до тачке у којој можете одабрати њихове појединачне изразе лица. Позадине једноставно не добијају исти третман, а када први пут ударите на ту карту света:: вхоосх :: датирана графика удариће вас попут тоне цигле. Ако сте забринути због слотова за спремање, немојте бити: постоје две „датотеке“, које имају по 30 слотова.
Ствар је у томе, толико тога ВИИИ је безвременски. Дизајн ликова, елегантна архитектура, чак и одећа, за сада недостаје толико много игрица. Без обзира да ли одобравате његову мирну природу или не, Скуалл је препознатљив када се стави у ЈРПГ линију, а исто је и већина глумачке екипе и његове незаборавне Гунбладе. То је такође изненађујуће чудна игра, са „платама“ и квизовима за рангирање у СееД организацији, као и неким од најчуднијих заокрета у целој франшизи.
Скуалл и његова банда су добродошли у мој дом било када, и ВИИИ заслужује место у 'свих времена Финал Фантаси листа великана. Драго ми је да је Скуаре Еник коначно успео да се очува и успе да га сачува Финална фантазија ВИИИ за нову генерацију: надајмо се да се изворни код неће „изгубити“ у наредној деценији.
најбоље претворити ИоуТубе видео у мп3
(Ова процена је заснована на ПС4 малопродајној верзији игре коју је издао издавач.)