why i play football games
Каква избочина старе врећице лука
(Упркос томе што је једна од најпродаванијих серија у историји игара, ФИФА и остале фудбалске игре имају тенденцију да добију гад у себи добар део фанова видео игара. Будући да смо тренутно на средини Светског купа, ово је Леп поглед на оно због чега се људи воле Сољење и ја уживам у игрању фудбалских утакмица. Форза Аззурри !: (-Антхони)
Дакле, за свој први блог хтео сам да причам о неким играма које сам играо како би ме људи мало боље упознали, а то ме навело да размишљам о фудбалским играма. Хтео бих да направим ову серију где причам о играма о којима се много не прича, играма које су ми много значиле када сам их играо у прошлости или занимљивим или јединственим играма у којима данас уживам. .
У Енглеској волимо фудбал. Много. Као деца, моји пријатељи, браћа и ја бих то играо стално. Повукли смо своје сиромашне родитеље до краја и нигде да издржимо гледајући како наше ужасне омладинске екипе играју кишним викендом ујутро. Играли бисмо се сваки ручак у школи, а потом и након школе. Отишли бисмо у парк и играли се са стварним гол-аутовима који су се осећали као искрен Богу луксуз, а приморали смо малу браћу да играју као голман / кугла и одбојка након пуцања у њих. Бацали би скакаче доле и играли се било где. Играли бисмо против суседских гаража, а он би викао и претио нам.
Играли бисмо варијације попут 'Керби' или 'Боот' (то је права забава - пустите три гола и сви ће вас ударити, али промашите или погодите лопту и ви сте унутра). Пуцали бисмо фудбалима низ улицу, вежбајући чупаве дечке кад год смо морали да чекамо да пређемо цесту. Постали бисмо пријатељи кроз невољна партнерства која играју Вемблеи парове, само да бисмо се издали да бисмо се спасили током следеће игре Боот-а. Увек је постојао неко са фудбалом и неко други који се трудио да се бори са њима. Фудбал је био свуда. Фудбал је био наш живот.
Тако да је имало смисла да, кад коначно престанемо да играмо праву ствар, вратимо се кући, укључимо наше играће конзоле и играмо фудбалске видео игре. Дозволите ми да објасним зашто играм фудбалске утакмице пролазећи кроз оне које сам имао током година.
Мицрософт Соццер (Мицрософт)
Ово се појавило на диску са нашим огромним сивим Цомпак-ом. И чини се као да је тачно она игра која се добија пакетом Цомпак Пресарио средином 90-их. Мој тата је набавио рачунар за рад и школовање, али на крају сам ја и брат користио за игре. Мицрософт Соццер била је вероватно најбоља игра коју смо имали с тим, али човече, била је груба. Постојао је само један миш па је играч 2 морао да користи тастатуру што је био велики недостатак. Било је то као играње суббутео , то је минијатурна столна фудбалска игра (Не питајте ме како то функционише. Јер то не иде). Допало ми се пјевање, дало ми је осјећај реализма да се игра у супротном не може поновити на другом мјесту. Мојем брату се више свиђала ова игра него мени, али то се може рећи за већину фудбалских игара које смо играли и фудбала уопште.
Фудбал Светске лиге Мајкла Овена 2000 (Силиконски снови)
Ово је било више тако. Иако је контрола била веома ограничена, а игра је била смешно сјебана (мислим, крстови су били хици, а пуцњеви су били пуцњеви, али морали сте окренути бочно да бисте пуцали. Клизне везе никада нису биле фаулови када 'конзервативне' везе често режу црвене картоне и пролазе АИ није правио разлику између вашег играча и противника). То се барем више чинило као стварна фудбалска игра. Стварни коментари и препознатљиви играчи много су помогли у том погледу. Али АИ никад није био тамо, а графика ... драги боже, графика. Чак и за Н64 игру изгледало је као срање. Али била је добра забава упркос (или боље речено) својој сломљености, и бар смо се могли такмичити на равноправним играма у мултиплаиеру.
Јао, то није требало бити. Низ срање фудбалских игара које је објавио Силицон Дреамс завршио се када је њихов студио ликвидиран 2003. Ипак, боље је пасти на свој мач, него умрети од ЕА-е, као толике несретне душе.
ФИФА Светски куп 2002 (ЕА Спортс)
ТО ЈЕ СВЕТИ КУП, ДЛАБО!
Као дете, био сам супер збуњен. Ја јесам. То је највећи спортски догађај на свету и мој брат је ово набавио ГамеЦубе. Тај Светски куп ће ми заувек бити посебан јер га, за разлику од Француске '98, заправо могу упамтити. Сви су причали о теренима високе технологије и за дете попут Јапана изгледало је попут овог лудог, егзотичног, дивног места. Турнир је отворен ударним резултатом Француске, актуелних шампиона, изгубивши против недовољних Сенегала. Јужна Кореја, домаћини су се пласирали у полуфинале (иако са неким врло сумњивим одлукама судија). Још се сјећам шта је Роналдинхо урадио са нашом репрезентацијом. Пустили смо нас у школу рано да га гледамо уживо и до данас ништа није утишало собу бучних деце толико снажно колико су им се снови срушили пред очима. Годинама је велика шала око игралишта била „Зашто је Роналдинхо порно звезда? Јер он може лобирати Морнара са 30 метара '! (Давид Сеаман је голман Енглеске).
Било је то прво ФИФА и било је, све посматрано, прилично добро. Била је то прва фудбалска игра која је била функционална, док су остале игре изгледале више као да описујете фудбал некоме ко га никада раније није видео, а затим им је дао задатак да направе игру. Оштри зидови и напреднији коментари заиста су одговарали осећају великог меча Светског купа. Кретање је било помало чудно и ако се нисте ухватили за крај, завршили бисте увијајући играчи попут балеринки, али такав ниво контроле је довео и до прецизнијег дриблинга и као резултат доиста сјајних голова.
Игра је била аркадна, са карактеристикама попут лопте која се запалила попут метеора када погодите снажан шут. Нисам сигуран да ли ми се то свиђа или мрзим. У игри су имали и звездаши који су били ОП, али ово је било сјајно јер је Светски куп излог за све најбоље играче света (јеби се, Роналдинхо). За децу која је трошила сав свој новац на прецењене фудбалске налепнице због своје непотпуно непотпуне колекције, била су то нека срања која нисам могао добити довољно. Али игра није била довољно дубока да ме држи закаченим како време пролази, а Светски куп ми је остао у сећању.
Про Еволутион Соццер 4 (Конами)
Неколико година касније мој брат је добио ПС2, а са њим и копију Про Ево 4 . Даме и господо, то је било то. Савршена фудбалска игра. ФИФА био је шашав и без хипета на Светском купу није ме увукао у себе. Друго ФИФА игре, као ФИФА 2003 и 2004 су били у реду, али никада нису били у праву и такође су били готово идентични. Про Ево 4 био је савршен. Одбрана се ослањала на позиционирање и одређивање времена, а не на нежељену пошту, која је тестирала вашу свест и интелигенцију. Пуцање је било изазовно, за разлику од тога ФИФА што је било лако злоупотребити (поуздано сте могли да постигнете ударац) и ваш тим је добро напао вас, што значи да су циљеви били мање соло напора и више су слични ономе што бисте видели у правој игри.
Про Ево 4 био је брз и реагован и тражио је да будете у току с тим. Била је то најбоља фудбалска утакмица икад направљена у том тренутку, али нажалост Конами то никада не би надмашио, и сада Про Ево је сенка онога што је некада била. Као ФИФА покупио паре (и бесрамно украо из Про Ево ), Конами се никада није могао одржати и само је престао покушавати. Касније Због Евоса били су неисполирани и непристојни ФИФА увек је додавао нове функције и побољшавао своју презентацију. И сада Про Ево је игра која се извлачи сваке године, са више осећаја невољности него било шта друго.
Чини се да у свету фудбалских игара или умиреш Силицијумске снове или живиш довољно дуго да себе видиш као Конами.
Осим ...
(Један од најбољих ФМ ИоуТуберс, играчи ДоцторБењиФМ-а постају сјајни наративи дугог облика).
Фудбалски менаџер (Спортске интерактивне игре)
Прошло је неко време након свирања Про Ево 4 када је серија почела да опада и на тржишту није било сјајне фудбалске игре, у то сам ушао ФМ . ФИФА обе су отргнуле Про Ево стил, али је такође осигурао ексклузивна права играча и тима што је у суштини био смртни ударац за Конамијеву франшизу. Ко жели играти 'Нортх Лондон Ред', а не 'Арсенал'? Потпуно верујем да би Конами имао права на имена, чак ни ексклузивна права, већ је само имао праве играче и клубове, то би била водећа фудбалска франшиза 2000-их, можда и лидер данас. Али очекивати предвиђање или компетенцију од Конамија је као очекивати да ће Енглеска донети кући Светског првенства.
Међутим, у позадини фудбалског рата између ЕА и Конамија, дошло је до још једног рата између жанра управљања фудбалом који је фокусиран на ПЦ.
Увек ће ме изненадити како се мало говори о овом целом жанру игара, и поред масовне продаје ( ЦМ 4 оборио рекорде продаје за ПЦ игре). Мислим да се љубитељи жанра врло мало преклапају са осталим играма. У међувремену, већи фудбалски свет сматра их спортом који пати од анорака, броји статисте и парама новца. Што је срамота, јер мислим да жанр може много да понуди играма у целини. Чак и ако мрзите спорт, мислим да има много тога за ценити.
ОК, има много тога што се може побољшати
Први који сам играо био је Цхампионсхип Манагер 96-97 . Било је у реду, за оно што је било, али је мање личило на управљање фудбалским тимом и више на фантаси фудбал. Била је једноставна и само су описана подударања у текстуалном формату. Тек касније Цхампионсхип Манагер игре (почев од 02/01 ) који је укључивао 2Д матцх енгине, који вам је бар омогућио да видите шта се дешава. Али Цхампионсхип Манагер било је срање. Било је болно, споро, блиставо као и сав пакао, и само не баш добро. Изгледао је као приступна база података и био је једнако занимљив као и једна за прегледавање. Након олупе Цхампионсхип Манагер 4 и СИ је покушао да поправи Цхампионсхип Манагер 03/04 , СИ игре раздвојиле су се с Еидосом, спојиле се са Сегом и креирале Фудбалски менаџер .
Рана ФМС имао је много истих проблема као и ЦЕНТИМЕТАР игре и раздвојеност СИ / Еидос учинили су ми се да жанр игре спортског менаџмента нема будућност. Ипак је понудио већу дубину од конкурената попут ЛМА Манагер (приметно због победе над Спортс Интерацтиве-ом у 3Д утакмици за неколико година) и ЦЕНТИМЕТАР , који је Еидос покушао да настави након напуштања СИ Гамес. Али та ме драмска драма уопште није занимала. Само сам желео да играм добре фудбалске утакмице.
Шта ме је закачило ФМ (заиста почињем около) ФМ 2008 ) је да се игре нису само побољшале у симулацији фудбалског управљања, већ су то почеле да претварају у текућу, наивну нарацију, употпуњену ривалствима, интеракцијама играча, управљањем састава и медијима који су, као и обично, тотална гомила ц ** тс. Док је сваки дев говорио о новом гамеплаиу у то доба Скирим'с пуштање, нису схватили да то траје годинама. Само не у жанру РПГ-а. ФМ-ови приче се осећају много више као приче које бисте видели да се развијају током сезоне док гледате Утакмица дана . ФМ такође је представио пуно занимљивог одлучивања које га, искрено, гура из „добре фудбалске игре“ у „добру стратегијску игру“ или „добру игру, период“.
Највећа одлука изван тактике била је давање младим играчима времена које им је потребно за побољшање, или позајмљивање и стављање њиховог развоја у руке виртуелних странаца, а ослањање на искусне играче или велике потписе. Један од најнаграђиванијих осећаја које сам икада доживео у свим играма је урањање и промоција младог играча у први тим, и гледање како они не само да враћају ту веру коракањем, већ и преко тога и постају звезде.
Ево, мој највећи играч. Три пута равно Азијском играчу године са 22 године и оцу моје деце, На Иоунг Воо.
бесплатни мрежни претварач за ИоуТубе у мп4
Да, ФМ је нејасан и непрозиран и тешко је ући у њега. Још увек је покварен (овогодишње издање је једно од најгорих у том погледу годинама), а годишњи распоред пуштања значи да се дугорочни проблеми на које треба решити превиде, јер предност имају новопечени механички уређаји који раде уназад, или зато што нема довољно времена за повратак на плочу за цртање. Али много тога је део шарма.
Ја чак ни не поседујем ФИФА више и ја то третирам на исти начин као према мени, Марио Карт . Забавна игра са другима, али као искуство једног играча, има много тога што боље привуче моју пажњу. Али како ФМ 2008 , ФМ била је фудбалска утакмица којој се стално враћам, која може да ми украде читаво поподне или вечери, а да ме не примети. А то се догађа с разлогом.