warcraft battle azeroths warfronts were not worth wait
Звуци бубњеви рата: одмах након што тајмер заврши
Ворлд оф Варцрафт: Битка за Азеротх поклонили су нам два нова прелепа континента, привлачну причу са високим улогима и неколико сјајних инструмената. Тамо где је то кратко, садржи садржај који је нов за ширење: најистакнутији Исланд Екпедитионс (који су били досадни недељу дана) и сада, Варфронтс, који могу да нађу исту судбину.
аутоматизовани алати за тестирање веб апликација
Обојици је потребно доста подесавања. Близзард ће их задржати за будућа проширења, а још мање за близу будућност.
Имам максимум 120 знакова са обе Хорде и Савезне стране, тако да видим недостатке из оба угла. Са бившим, Варфронтс 'лансирали' су се овог уторка, осим што стварно нису. Играчи су се слетјели за ратни сто и открили да су уместо реда за мод, дочекали временски пролаз. Хорде играчи су морали раде до Варфронтс-а са „укључењима“ (читај: ставке којима ће се дозволити да уђу у Варфронтс), а тек данас су достигле 100% ознаку, само што им је требало изаћи у ред грешке (који је поправљен отприлике три сата касније). За сада Хорда има шансу да репродукује стварни начин рада на Варфронт-у (више о томе у трену), који доноси недељно загарантовани комад од ~ 370 лоота управо на време за покретање Митхиц + тамнице. Поновите покушаје нето ~ 340 комада.
Као савезници, играчима је дозвољено да зонују у одвојени Варфронт област као отворени свет, урадите неке номиналне задатке који ће вам требати отприлике 30 минута да дате тоне ратних ресурса (које можете да користите за слање следбеника на мисије) и борите се са светским шефом (функција која ће се следећи пут кретати у хорди) ). Ипак, ово је ствар: не само да шеф света Варфронт-а не гарантује пљачку, већ играчи Алијансе морају да сачекају додатну недељу да би још више допринели ратном напору и поново стекли контролу над редом чекања. То је паметна одлука која укључује готово две недеље парења за врло мало на путу награде. Сам режим такође нема шта да се напише кући. Ред чекања за њега једном по задатку (што није једном недељно) за ту награду од 370 и није лош повратак, али мислим да ће то сви људи користити.
бруте форце пассворд црацкер за андроид
Правилне боје су догађај за 20 особа који у суштини функционише као микро-рација са циљевима и прикупљањем ресурса који одражавају РТС порекло Варцрафт . Поново ово није ПВП мод као што бисте вероватно претпоставили (имајући у виду цео орк у односу на људе): сви ваши непријатељи су НПЦ. Започињући са питомом базом, морат ћете освајати бодове, градити структуре и надограђивати их, тренирати трупе и возила, борити се против минибоса и учврстити се баш као Варцрафт 1-3 . Можда ће вам требати и окретање да бисте одбранили бодове, тако да добар скретничар или једноставно обраћање пажње на карту делује у вашу корист. Варфронти у својој тренутној инкарнацији трају око 30 минута.
Уводни Варфронт у суштини је врло згодна мисија приче коју не желите нужно да понављате. На неки начин је усмерен до тачке у којој је скоро на шинама. Игра вам пружа мини-куестс да довршите, држећи руку уз пут (направите ово, надоградите овај следећи) до тачке у којој не могу замислити сценариј у којем ћете пропасти. То би поправио херојски преокрет с бољим наградама и то исто осећање могло би се применити на Исланд Екпедитионс. То је брзо промишљање, а не нешто чега ће се у наредним годинама радо памтити.
Овде постоји потенцијал, и то не толико са правим редом „Варфронт“ модом: већ са намерно отвореним системом куестинг система који усмерава играче на исту локацију. За сада сам и даље веома задовољан експанзијом. Моја следећа мисија је да откључам или Црне гвоздене патуљке или Маг'хар орке и покушам зарадити један од њихових комплета оклопа (читајте: потпуно их спустите на 120 без појачавања). Већ сам спреман за први део потраге за летом, који само показује колико сам играо!
Надамо се да Близзард може нешто подићи како би ствари биле свеже поред редовних капи садржаја, као што је заоставштина Битка за Азеротх зависи од тога.
сигуран бесплатни претварач за ИоуТубе у мп3