very quick tips xcom 2
#Скуадгоалс
Чак и ако сте ветеран КСЦОМ: Непријатељ непознат , КСЦОМ 2 вероватно ће вас ухватити без заштите. Ванземаљци су овај пут изненадни, лукавији, па ће бити потребан сваки прљави трик у књизи да буде у току с њима. КСЦОМ тим има више тактичких опција и опреме за праћење него икад, и иако је у почетку можда претерано, стављање тих опција на добро коришћење може вам омогућити да озбиљно окренете таблице ванземаљском претњом.
Ево неколико савета који ће надити вашу екипу да трчи по земљи.
Питања и одговори за интервју за скриптање шкољки
Развој базе и одреда
- Није необично да се рано осећате помало измученим када сте заглавили пољаре четвороструких одбежаних новака. Да би игралиште било што брже, изгради Гуеррилла Тацтицс Сцхоол као једну од својих првих соба. То ће вам одмах омогућити да повећате своју количину на пет и започнете обуку новака према одређеним часовима. Само поседовање једног додатног пиштоља и граната на мисију чини огромну разлику.
- Ширите КСП, али и култивирајте једну роцк звезду. Од суштинске је важности дубока клупа чланова одреда. Чак и ако не изгубите пуно војника, рањење је неизбежно, а лоша рана може да хоспитализује војника и до месец дана. Не желите да вас лоша мисија остави само са необученим новајлијама, зато обавезно ротирајте чланове одреда природним путем како бисте имали добар базен достојно рангираних војника спремних за борбу. У исто време, други одред за герилску школу тактике (и први на већим потешкоћама) захтева да се откључа високо рангирани војник. Пожељет ћете их што прије, тако да имати једног МВП-а који је ранг или два испред свих осталих заправо може бити од користи.
- Предаторски оклоп требао би бити једна од првих надоградњи ка којима пожурите. Постоји пуно опција којима ћете посветити своје време и залихе за истраживање, али не мислим да ће се било која од њих исплатити онолико колико је Предатор оклоп у раној игри. Даје сваком члану одреда четири додатна здравља и омогућава им да носе други предмет, драстично повећавајући тактичку флексибилност одреда. Истражите хибридне материјале и оклопљени оклоп чим буду доступни.
- Напредни ратни центар је још једна соба коју ћете желети да изградите што пре. Не само што драстично смањује време опоравка рањених војника, већ пружа и шансу да откључате насумичне перкуте сваки пут када се војник повећа. Неколико таквих могу у противном претворити екипу у праву електрану (мој резервни специјалиста који је откључао шлепер гредера постао је један од мојих омиљених избора). У почетку ће вас особље за подршку усмерити у изградњу гомиле основних соба, али заправо их можете одложити дуже него што подразумевају. Дајте предност јаком саставу над усрећивањем Централне.
- Када говоримо о одлагању ствари, одбројавање АВАТАР-а је застрашујуће, али не тако страшно како изгледа. Кад се напуни, није тренутна игра завршена, она вас само доводи у критично стање са 20-дневним одбројавањем. Немојте се осећати као да морате да се бавите сваком црном мисијом и заплетом чим се појаве, можете да истражите гласине о отпору и да поравнате свој одред пре него што зароните у тешке заплетне мисије. Само се побрините да имате контакт отпора отворен на подручју са црном мисијом коју увијек можете преузети ако бројач постане превише врућ.
Тактика и часови
- Гранате су изузетно корисне у свим фазама игре за избацивање покрова и љуштење оклопа, али са њима не добијате вид тунела. Остале опције корисних артикала су саме по себи супер корисне и могу вам помоћи пуно више од четврте сувишне гранате.
- Фласхбангс су Божица. Док не сруше покров или не нанесу штету, прекривају огромно подручје и дезоријентирају непријатеље, спуштајући њихову тачност на нулу. Такође могу сломити неке непријатељске вештине као што су контрола ума Сектоиди или Цодекова способност да се подели на два и телепортирати након што је погођен, погодно за фокусирање убиства на једном од тих клизавих гадова.
- Мимиц Беацон је потпуно сломљен и одличан је начин да се спасите у лошој ситуацији. Ако га никад нисте пробали, Беацон се избацује као граната и прави члана кретенког одреда на кога непријатељи МОРАЈУ пуцати, ако могу да га виде. Можете имати Берсеркер неколико центиметара од ударања свог стручњака у прљавштину у следећем кругу, потпуно окрените леђа и закуцајте према мимици ако га искочите. Још боље, баците га иза поклопца и он добија бонус за покриће као обичан војник! Гледајте како се читав непријатељ окреће, покушавајући убити холограм у пуном омоту! Потпуно је пропао као што је и очекујем да ће га Фиракис касније нервирати, зато уживајте док можете.
- Специјализовани артикли муниције су невероватно одлични. Можда ћете оклевати да посветите Елеријум језгру њиховом развоју у провалији када су друге могућности јаче моћне, али покушајте са неколико њих. А. Ја се борим са рунди Блуесцрееном феноменалним када ванземаљци почну да бацају тенкове МЕЦ и Сецтапод. Талонске рунде које повећавају критичну штету су луде с ренџером намењеним бочним циљевима или пиштољем фокусираним оштрим оружјем. Веном и Трацер рунде су сјајан начин да ојачате екипе нижег ранга које морате узети у борбу.
- Када говоримо о Схарпсхоотерима фокусираним на пиштоље, они су лудо добри. Уз комбинацију вештина, добро постављен пиштољ Схарпсхоотер може испалити по једној мети пет пута у једном потезу. Запамтите, надоградња оружја и стрељива односе се и на пиштољ. Већина непријатеља изван Сектапода неће преживети такву врсту запреке.
- Не спавај на неким од неексплозивних вештина Гренадера. Издувавање ствари је сјајно, а рано је тешко смислити разлоге да се сваки Гренадир не нађе у експлозији, али вештина оружја није шала. Комбиновањем Схреддер-а са Холо-таргетинг-ом и Руптуре-ом потпуно уклањају велике мете, чинећи их лаким убијањем за одстрел. Многи велики непријатељи у касним играма се не труде ни да се покрију, већ само оклопе и оклоп, па је добро имати некога ко је посебно одређен за суочавање са тим претњама.
- Специјалисти су сјајни. Лако их је занемарити у корист великих гренадара, шарпстера и ренџера, али специјалци дефинитивно имају место, поготово она која су уперена у борбу. Способност да испуњавате циљеве као на даљину, скенирате скривене непријатеље и неприменљиво чините штету непријатељима је нешто што не би требало потценити.
- Спидер Суит и Враитх Суит су неприлагођени хероји. Знам Е.Кс.О. фраме и В.А.Р. одела изгледају импресивнији и требало би их потпуно набавити, али мобилност хватајуће куке коју Спидер и Враитх одела не треба потценити. Употреба куке не користи акцију покрета, тако да можете одмах да померате високе зграде и даље се крећете и пуцате, или премештате и премештате када стигнете тамо.
- Гранате и ракете могу се користити за више од нечистог оштећења и уклањања покривача, а такође можете срушити зидове и срушити подове. Корисно је запамтити мисије са строгим тајмером - не обилазите зграду, прођите кроз њу! Такође, непријатељи који падају са више нивоа узимају додатну штету, а туре се одмах уништавају, мноштво шкакљивих борби може се у потпуности избећи тако што ћете извадити земљу на којој непријатељ стоји.
- Увек запамтите да се бочни непријатељи МОРАЈУ померити. Неће се увек појавити, али знајући да можете тако манипулирати непријатељским покретом, може бити корисно кад се неко заглави у гузици. Умјесто да помичете бочног члана одреда, можете присилити непријатеља да се помакне прије него што га искористите, ако их можете погинути.
- Не заборавите да се често можете повући из лоше мисије! Све док не постоје олакшавајуће околности, већина мисија вам дозвољава да у Скирангеру позовете евац ако ствари постану превише длакаве. Ако се трудите да не сачувате смеће или играте на Иронману, дискреција би могла бити бољи део храбрости ако ствари изгледају безнадно.