top 10 most promising wii games 2007 118013

Нинтендо има много да докаже овој генерацији. Њихова последња конзола је у суштини пропала и постоји веома сличан хардвер испод хаубе Вии-ја. Упркос иновацијама у игрици која препознаје покрете, вечно питање обожаватеља остаје отворено: да ли је историја предодређена да се понови или ће заиста бити игара у 2007. које ће ову конзолу довести у вођство? Нисам сигуран, али могу вам рећи много о најишчекиванијим утакмицама следеће године које могу да донесу или покваре.
Судећи по празничним распродајама, конзола је већ заокупила машту људи. Али као што сви знамо… све је у игри, а не само о машини. До тада, све што можемо да урадимо је да истражимо и анализирамо њихов састав до смрти. Након што сам то урадио, нашао сам се са листом потенцијалних надолазећих издања на листи Топ 10 којима се радујем са вашим умом и новчаником.
уник проналази разлику између две датотеке
Ово су игре које највише обећавају на Вии-у у 2007., које су предодређене да постану најутицајније за будућност конзоле. Почевши од…
питања о интервјуу за програмирање на Јава серверу
10. Катастрофа: Дан кризе
О томе се не зна много Дан кризе. Осим трејлера приказаног на Е3 2006, немамо појма шта да очекујемо од игре, који ће жанр бити, какав начин играња укључује, или било шта слично. Шта смо урадити познато је да се игра усредсређује на човека по имену Реј, који је у бекству од саме мајке природе. Усред вулкана који еруптирају, цунамија, подрхтавања и зграда које падају је корумпирана јединица специјалних снага, која покушава да заузме нуклеарно оружје, и поред тога што ће се одржати у животу, мора да их заустави.
Судећи по ономе што је приказано у игри на Нинтендо Ворлд-у, чини се да ће играчи контролисати Реја из перспективе трећег лица, док се провлаче кроз непријатељске елементе природе. Горњи видео сабира све снимке до сада виђене са Е3 и Нинтендо Ворлд-а. Морам признати, неки од тих визуелних приказа (попут огромног плимног таласа који се приближава граду) изгледају невероватно. Нинтендо већ дуже време прича о физици и визуелном приказу игре и уверава нас да ће обоје бити запањујуће. Хипе: Дан кризе ће нам показати шта програмери могу да смисле када гурну Вии хардвер до његових граница.
9. Сониц и тајни прстенови Раније познат као Сониц Вилд Фире , тренутни датум изласка ове игре у САД је 6. март 2007. Европа и Јапан ће добити титулу негде у пролеће 2007. Прича укључује Сониц зароњење у свет Арапске ноћи за враћање изгубљених поглавља књиге. Игра у великој мери користи Виимоте-ове могућности откривања покрета и омогућиће играчима да се повежу или комбинују неколико различитих потеза. Један од јединствених аспеката игре је да не можете престати да се крећете. Сониц ће се у сваком тренутку кретати напред или назад да би додао осећај брзине игри. Тренутно се каже да игра има 70 мисија за једног играча и 30 игара за више играча за 1-4 играча. Последњих неколико Сониц игре нису биле баш импресивне (гледам те, Схадов тхе Хедгехог ), па хајде да видимо да ли Сега може да доживи хипе иза Сецрет Рингс , тако да можемо рећи куда иде франшиза на Вии-у. Овде можете погледати снимке екрана и видео снимак испод. 8. Ресидент Евил: Умбрелла Цхроницлес Укључујући глумачку екипу сваког појединачно Ресидент Евил игра пре тога, Умбрелла Цхроницлес биће игра која ће наводно разјаснити везу између Ресидент Евил 4 и остатак франшизе. Као што име сугерише, у великој мери ће бити наглашена Корпорација Умбрелла и укључује Леон С. Кеннеди, Јилл Валентине, Цхрис Редфиелд, Цлаире Редфиелд, Барри Буртон, Ребецца Цхамберс, Алберт Вескер и ХУНК. За сада, нико не зна ништа о овој игрици, па чак ни да ли ће се сви горепоменути ликови моћи играти (мале шансе да то ), или да ли ће се једноставно појавити. Још увек нема доступних видео записа који вреди погледати или снимака екрана игре. Главни разлог зашто је овај наслов на овој листи је тај што је повезан са РЕ4 . То, и добро; Ресидент Евил са Виимоте. Све ме трне кад само помислим на то. ОК нема. Заправо, ово је на листи јер као што сви знамо, Вии није у стању да направи визуелне ефекте који могу да се такмиче са 360 и ПС3. Визуелни приказ, окружење и физика су важан део хорор игара, и Умбрелла Цхроницлес има одговорност да нам покаже да ли је Вии способан да се држи са друга два у том погледу. 7. Покемон Баттле Револутион Није тајна да сам обожавалац - пажња на е ме одаје. Покемон је одувек била важна имовина за Нинтендо, посебно на њиховим ручним уређајима. Међутим, игре попут Стадион 1 и 2, Колосеум и КСД урадили су добар посао показујући да је франшиза такође способна да ради релативно добро на кућним системима, али не тако добро као на ручним рачунарима. Баттле Револутион , међутим, има већу одговорност. Не само да ће то бити прва игра која ће демонстрирати везу између Вии-а и ДС-а, већ ће то бити и прва Вии игра која може да игра на мрежи, користећи нову Нинтендо ВииЦоннецт24 услугу. И једно и друго су од највеће важности за Нинтендо-ову будућност, посебно пошто Мицрософт има огромну предност у заједници играња на мрежи са Ксбок Ливе-ом, а чини се да Сони неуморно ради и на њиховој онлајн услузи (која још увек нема име, очигледно). Кликните овде да погледате неке слике и испод да погледате трејлер.6. Тхе Симс
Лично, не могу да поднесем Симс . Небројене сате бола сам издржала, превијајући се, док сам гледала како моја најбоља другарица гради кућу, узгаја змије кућне љубимце, изводи магичне трикове, секса са сваком могућом особом коју је могла (а једини разлог зашто није било инцеста био је зато што је т дозвољено) и подићи нефункционалну породицу, а затим их ухватити у замку и гледати како умиру у пожару. Ако оставимо корисне вести на страну, обећање ове игре је увођење лепљивих интернет функција на Вии. Ако Покемон Баттле Револутион је први корак ка буђењу потенцијала ВииЦоннецт24, Симс сигурно ће бити. Бука око ове игре потиче од шокантног визуелног стила игре, који се чини да је овај пут Миис. Необични екрани су овде, видео испод. Франшиза има веома угледну историју и људи ће веровати својој храбрости ако је виде на полицама. Требало би да буде велика за Вии. 5. Мортал Комбат: Армагедон Многи од вас би се могли запитати зашто Мортал Комбат налази се на овој листи. Међутим, када то узмете у обзир МКА ће бити једна од првих великих борбених франшиза један на један на Вии, одмах је очигледно да овај наслов игра важну улогу у развоју будућих бораца за систем. Годину дана од сада, када програмери почну слободније да експериментишу са могућностима откривања покрета, МК: Армагедон ће бити један од наслова које ће морати да узму у обзир ако планирају да развију још сличних игара. Још се ништа не зна о контролној шеми за Вии, или како ће се игра графички упоредити са својим Ксбок/360/ПС2 колегама (иако би се претпоставило да би игра, у најмању руку, изгледала једнако добро као Ксбок верзија) , али Ед Боон има изјавио је да Вии има довољно коњских снага да се носи са игром. 4. Метроид Приме 3: Корупција Као потпис Нинтендо франшизе, метроид је увек успевао да пружи импресивну игру, било да је у облику сидесцроллер-а или пуцачина из првог лица. Многи фанови су били скептични када главни је најављен за ГамеЦубе. Срећом, не само да је Ретро Студиос успео да то изведе, већ су креирали и игру која је била рангирана међу најбољим ГЦН играма. Могу ли то да ураде поново? Историја сугерише да би требало да буду више него у могућности. Нинтендо је неколико пута изјавио да је сврха Виимоте-а да делује као продужетак руке/канона играча. Непотребно је рећи да су очекивања за Корупција су веома високе. Са поставом стрелаца 360 се тешко борити. Може ли Виимоте Метроид држати свећу да Точкови рата ? Сазнаћемо следеће године. У међувремену, уживајте у видео снимку игре испод. 3. Нема више хероја Ова игра продаје Вии само за ово. Нема више хероја од Суда 51 је дискутовано од мене у прошлости, и опет, врло мало детаља о игри је откривено. Шта смо урадити Зна се да ће игра бити смештена у слободном ромингу ГТА- попут окружења, и укључиће вас да немилосрдно убијете много људи својом катаном (читај: отцепљење светлосним мачем). Дакле, шта га чини јединственим? Визуелни прикази, ето шта. До сада је прилично јасно да Вии не може да се такмичи са 360 или ПС3. Међутим, иновације долазе у многим облицима, а графика је свакако један од њих. Нема више хероја има сјајан изглед са сенком цел-а који га одмах издваја од сваке друге игре за Вии, или чак 360/ПС3 по том питању. Уз то, Нема више хероја ће такође користити Виимоте за своју механику мача, и наравно, ово је нешто што ће играчи тражити да испробају након Црвени челик . Снимци екрана овде, трејлер испод. 2. Финал Фантаси Цристал Цхроницлес: Тхе Цристал БеарерсБудимо реални. Скуаре није био баш љубазан према Нинтенду током дана Н64 - а Нинтендо је био глуп што је кренуо са системом заснованим на колицима када је њихова франшиза треће стране број један била спремна да започне мултимедијалну револуцију великих дискова. Потценили су вредност Финал Фантаси а ПСОне га је зграбио, чинећи ПлаиСтатион конзолом коју морају имати љубитељи РПГ-а. Од тада, сви Нинтендо фанови су видели у Финал Фантаси серије су римејкови СНЕС игара на ГБА, ФФИИИ за ДС, и Цристал Цхроницлес за ГамеЦубе. Многи епски аргументи су закључили да игра није ушла било који начин испунити очекивања ФФ фанови Скуаре Еник-а у данашње време. Тхе Цристал Беарерс је наставак игре у развоју за Вии, а такође је међу првим РПГ насловима за Вии. Од овог поста, не знамо практично ништа о игри, али она је по тргу, и то је РПГ који користи Виимоте, тако да су очекивања велика. У наставку можете погледати неколико секунди видео снимака приказаних на Е3 2006. 1. Пројекат Х.А.М.М.Е.Р. Дозволите ми да вам уштедим невоље: Шта? Шта дођавола ово ради овде?! Не метроид ? Не марио галаки ? БЛАСПХЕМИ! Не могу да верујем да сам скроловао све до #1 за бла бла бла знам, знам. Изненађен сам што сам и ово поставио на место број 1. Игра укључује замахивање око огромног чекића и разбијање ствари. Међутим, ако се сећате Реггијевих речи на Е3, он је јасно рекао да је ово нова франшиза у развоју за Нинтендо од стране самог Нинтенда. Судећи по прошлим искуствима, када велики Н има франшизу која ради добро (а скоро увек то чини), они настављају да их подешавају и надоградњују и побољшавају током неколико итерација. Ако Пројекат Х.А.М.М.Е.Р ће бити нова Нинтендова франшиза, морају да мисле да ће уздрмати касбу. Опет, можете прећи на ИГН за утисци , и погледајте снимак игре испод. Па, ево га – Деструцтоид-ова листа предстојећих Вии игара са највећим потенцијалом; можда чак и да постане утицајан. Ако је реклама тачна, ови ће играју веома важну улогу у одлучивању у ком правцу ће конзола ићи и како ће програмери користити њене јединствене могућности у будућности. Уз мало среће, сваки појединачни наслов на тој листи ће бити пример за будуће Вии игре и убрзати даљи раст Нинтенда у индустрији игара. Мисли? Коментари? Твоја листа? Отпустите у коментарима испод. Ох, и када завршите, кликните овде за своју награду. (Ажурирање: У реду. Многи од вас су тражили да објасним зашто Супер Марио Галаки и Смасх Брос. Бравл су изостављени са ове листе, па ћу то учинити. Ево договора: Прочитајте пост. Помиње игре које би могле да иду на било који начин, али ако би биле добро, помогле би Вии-у да се докаже у различитим аспектима и отвориле програмере за нове идеје. Марио неће то учинити. Тамо има никад био лош Марио игра, нити ће је икада бити. Исто важи и за Смасх Брос. Туча. То је нешто што смо очекивали од Нинтенда. Добар Марио игра никога не би изненадила. Једини разлог Метроид Приме је горе јер ће то вероватно бити први ФПС који је направљен исправно за Вии, а то је велика ствар.)