review hatsune miku
ФИНЕ
формат тест случаја у тестирању софтвера
У многим аспектима, Хатсуне Мику симболизује моје интересовање за Јапан. Није важно колико учим о виртуелној поп звезди или невероватној / бизарној субкултури која се укоријенила око ње; тешко је замислити да ли икада заиста препознају феномен вокалоида. А ипак је то велики део жалбе.
Мику ми је ионако стран и мистериозан. За друге она је далеко разумљивија и приступачнија него што се било који тјелесни идол икада може надати. Свако може створити музику са њом, а не само продуценти звука или професионалци из индустрије, што значи да онолико у чему уживамо у вези с Микуом и њеном музиком можемо директно приписати фановима ... што је срдачно осећање.
Чак и ако можда не могу у потпуности да схватим зашто или како је постала међународна сензација каква је данас, и даље могу да ценим заједницу и њихов труд - посебно када се ти напори замотају у облику неких од најлепших ритам игара у недавном сећању.
Хатсуне Мику: Пројект Мираи ДКС (Нинтендо 3ДС)
Програмер: Сада
Издавач: Нов
Датум издања: 8. септембар 2015
МСРП: $ 39,99
Иако Мику изглед никад неће изблиједити с годинама, она је сигурно добила мало преобразбе у свом посљедњем изласку. Ин Пројекат Мираи ДКС , издвајање успеха Сеге Пројекат ДИВА серија за Нинтендо 3ДС, дигиталну певачицу и њен бенд вокалоидних пријатеља, има супер деформисан чиби естетику.
Инспирирани нендороидним играчкама, сви ликови имају масивне раширене главе и ситне оквире, подсећајући на малишане. Нови уметнички правац је онај за који не могу да кажем да ми је ужасно симпатичан, јер ствара неке непријатне тренутке када инфантилни извођачи нехотице покушавају да одају сексипил.
врста недостатака у тестирању софтвера
Но, нови изглед није једина приметна промена утврђене формуле, пошто је део пакета ритмичке игре доживео неке ревизије. Основна премиса је иста, са нотама које лете са екрана, а изазови свирачи да држе време са ритмом музике. Играчи морају или притиснути одређене тастере или додирнути тачан део додирног екрана у одређеним временима, чија ће тачност (у збиру) одредити ниво нечијег успеха или неуспеха.
Контроле на додир су нов и потпуно опционалан начин играња игре. У једноставном режиму, играчи ће додирнути једну кружну област на доњем екрану преносног рачунара, при чему ће сваки наредни ниво потешкоће додати још једну зону. У почетку се ово чини опростивијем од коришћења дугмади, али у нормалном и тврдом режиму, са више подручја која треба да се брину, заправо сам открио да је ово изазовније. Праћење радње на горњем екрану, док је потребно додирнути одређене секторе испод, може бити приличан подвиг, посебно у песми која је уп-темпо када ноте долазе веома брзо.
Додирне команде такође могу бити прилично варљиве. Није само лако додирнути погрешан део екрана, али понекад се чини да се улази уопште не региструју. У другим случајевима, игра ће тражити од играча да помери оловку у одређеном смеру, што може бити тешко ако већ показујете ивицу површине и од вас се тражи да се крећу у правцу у којем нема места за ићи.
За разлику од Пројекат ДИВА наслови, где белешке лете са свих страна на различите мете, Пројекат Мираи уводи јединствени железнички систем, што сам заправо сматрао корисном променом у већини случајева. Постоје случајеви у којима се то може преокренути, са препуном шином која се петља у себи или наизглед неправедна, где ће се брзина на тренутке променити и одбацити ваш ритам, али за већину се чини да је то боље, више директан систем.
Још један аспект где Пројекат Мираи упечатљива је сама количина садржаја у пакету. Режим ритам игре садржи укупно 48 нумера које обухватају све врсте жанра и визуелне теме са минималним понављањем, одржавајући искуство свежим и разноликим.
Постоји пуно секундарних аспеката искуства који ми се не морају нужно свидети, али истовремено не одузимају ништа од игре. Можете да играте дресс-уп и хоусе са избором ликова. Постоје мини-игре и нешто ограничени начин рада који вам омогућава да сами дизајнирате своје композиције. Ипак, мој омиљени додатак је ПуиоПуио 39! , забавна верзија Миге-тематске верзије Сегове слагалице која подудара плочице која чак укључује и локалну такмичарску игру.
бесплатна алтернатива брзих књига за мала предузећа
Једна ствар Пројекат ДИВА ветерани можда неће ценити Пројекат Мираи је много лакше и блаже искуство. С друге стране, неки људи сматрају да су те игре невероватно тешке и имају велику препреку за улазак. Лично сам био у реду с изазовом у тешкој ситуацији, али можда ће неки мајстори ритмичке игре оставити жељу за више у тој области.
Хатсуне Мику: Пројект Мираи ДКС задржава суштину Пројекат ДИВА серије, али дефинитивно је то његова јединствена ствар. Можда се неће свидети свим љубитељима претходног дела вокалоидне песме, а сигурно је мој најмање омиљени излазак из ње у царству игара.
Међутим, уз све то, и даље сам углавном уживао у времену Пројекат Мираи . Упркос својим погрешним корацима, ово је пристојна игра која има пуно тога за понудити и за љубитеље ритмичке игре и за Мику бхакте.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)