the sad reality dark souls
Плашио сам се Дарк Соулс у недељама пре његовог објављивања. Стварно јесам. То је углавном последица неколико неизоставних стварности:
1) Демон'с Соулс било је вероватно најтеже ментално искуство у мом животу (мучно чак и до тренутка када је овај сајт срамотно одбио свеобухватни преглед игре, због тога што рецензент у суштини дигне руке у предају). Заклео сам се, да је икад постојао наставак те игре, не бих учествовао у томе.
2) Кад сам поражен Демон'с , Био сам самац. Сада сам тек ожењен. Свакако, видела ме је како бацам неке тужне сате у игре, али нисам сумњао Дарк Соулс подвргнуо би је дубини опакости која не би ни огребала површину ономе чему је била свједок раније.
Наравно ово пишем, тако да знате у ком смеру се одлучим да кренем. И била је одлука која је покварила баш влакно мог бића. У којој мери питате? Па, то је оно што сам овде, да болно испалим било кога од вас који је довољно паметан да вам не излази из игре Дарк Соулс .

Е сад, нећу да седим овде и трошим цео овај чланак опседнут тим безначајним нивоом тешкоће Дарк Соулс . То заслужује више од пролазног спомена, а ја сигурно нећу покушати да избегнем тему која је у основи испреплетена у ДНК игре попут Дарк Соулс , али мало ћу се дубље посветити овој ствари. Желео бих заиста да сликам шта ДС претвара нормалног играча у. И верујте ми кад кажем, то није лепа слика.
Играо сам се од малих ногу, увек сам посједовао сваки расположиви систем и никада нисам правио паузу од играња. То не значи да сам хардцоре, невероватно вешт момак - волео бих да себе сматрам опћенито добрим у готово свакој игри која ми је бачена, али ретко сјајна. Не, штедим то опис за људе који уништавају Дисгаеа 4 без пробијања зноја или проигравања Доом ИИ у режиму Ноћна мора само зато што им је досадно.
Али стварно волим тешке игре, враћајући се на завршетак Девил Маи Цри 3 . Одатле су то биле ствари Ниња Гаиден Блацк , Бог рата ИИИ о највећим потешкоћама, такве ствари
Затим је дошао Демон'с Соулс . Чуо сам приче и, иако су можда биле бруталне, мислио сам да је мој животопис довољно јак да се не бих превише напунио. Био сам у праву. На крају сам прошао кроз игру, али оно на што нисам био спреман било је систематско уништавање свега што сам у животу био драг.
А сада, дођавола, опет се то догађа са тим Дарк Соулс .

Људи који не играју игру једноставно не разумеју. Не раде. Знају да је тешко, и вероватно су безазлено импресионирани када Дарк Соулс играч изгледа победоносно, али стварно никада не могу знати колико дубоко у вашем уму ова игра понире. На неки начин, Дарк Соулс је савршени наслов; док га не завршите, ваша душа је ужасно контаминирана. Тек прелазак на другу утакмицу након што сте победили, победа ће је прочистити.
Постоји прелепи катарзични аргумент који долази уз успешно навигацију Дарк Соулс од почетка до краја, али оно што те плоче са форумима заправо не спомињу је одвратно подмукло. То је зачарани круг, а за оне који завире из згодног споља, дозволите ми да вам погледам закривљену стварност.
Ако свирате Дарк Соулс управо сте на једном од ових тачака:
најбољи видео претварач за мац
1) Заглави се код ватре тик пред шефом.
2) Заглављени покушавају да дођу до шефа.
3) Умјешно узгајајте једноставна подручја како бисте изградили свој лик и имали прилику или на 1 или 2.
Проблем је у томе који год број да доживите, очајнички желите да будете један од друга два! Звучи лоше? Па није ... то је још горе. Дозволите ми да вам пружим продужени, али невероватно реалан пример.
Неће дуго потрајати Дарк Соулс пре него што зграбите свој мобилни телефон на паузи за кафу на послу и убијете батеријско гооглешко говно попут 'Анор Лондо стријелци'. (Мало ћемо стићи до тих срања.)
А одатле видите постер на којем пише нешто неугодно срамно попут „Ох, рофл, ако имаш стрелице са отровима које ћеш их забити“. Онда седиш тамо у соби са особљем и схваташ да у ствари немаш стрелице за отров, па шта даље? Гоогле претрага 'Где могу добити отровне стрелице?' Неизбежно, трговац дође у вашу претрагу, али то је подручје које до сада нисте. Јебати! Сада је Гоогле потрага за специфичностима овог подручја како би се набавиле стрелице за убијање стријелаца Анор Лондоа, а то је увијек најгори примјер најболећег трага крушних мрвица који је човјеку познат. Шта се онда догађа? Вратите се стреличарима Анор Лондо и на крају погрешно испалите стрелице које сте добили. Повратак дивном плану А, ма шта доврага могло бити.
Узгред, Анор Лондо је део који је инспирисао овај чланак, и није претјеривање рећи да сам умро преко тридесет пута само од дијела стријелаца. Ако ово читате, а немате стрелице са отровима, узмите је од мене ... када дођете до врха, скрените удесно и КОЛИТЕ. Ако могу да помогнем само једној особи - само једној! - онда је све вредно.

Још један разлог за то Дарк Соулс потпуно се разликује од остатка света игара, јер је осећај заједнице који гради. Људи увек причају о заједници која призива игру у игри, али, по мени, то је спољни свет.
Волим игре попут Неистражене и Точкови рата . Али кад сретнем некога ко спомиње да су управо они завршили, мој одговор је обично у складу са „Ох цоол, и ја. Забавна игра'.
Ако сам негде вани и неко спомиње да су управо завршили Демон'с Соулс , Неминовно почињем да ме блате срања попут „Стварно? Ох Боже, сећам се тога као јуче. Хеј, јеси ли желео да престанеш када си умро двадесет пута од оклопног паука пре него што си га уопште погодио? Шта је са Фламелуркер-ом, молим вас, реците ми да нисте бавили ни њега ... ни Манеатере ни док смо на тој теми. Који је био твој час? То не би могло бити лако када сте били у групи 5-2 ... '
А ако ме пусте, наставит ћу сатима, није ме брига да ли је то сахрана - делом и зато што је тако ретко да сретнем некога ко је заправо прошао кроз исто тешко мучење као и ја, али углавном зато што постоји веза која вришти свету 'Јеби се Геарс оф Вар 3 & лскуо; Браћо до краја 'срање, то смо ми!'
Слика коју покушавам да сликам за вас је следећа: Демон'с / Дарк Соулс познати су по својим потешкоћама, али заправо су много гори него што то указује. За нормалне играче попут мене, буквално морам дозволити да ме претекне живот само да бих добио шансу. Безброј сати понављања у игри, истраживања када заправо не играм игру и наизглед бесконачних примера када лежим у кревету размишљајући 'Можда једноставно не могу обавити овај део', само да поставим аларм за 6:15 када Обично бих га одредио за 7, само да бих могао да подузмем пар покушаја пре него што започнем јутарње ритуале пре посла.

Дарк Соулс је најбоља игра коју сам играо у веома, веома дуго време, али по којој цени? Утјешим се чињеницом да нисам предалеко до краја, али то узбуђење је данас нанело један фаталан ударац: мој пријатељ, који се такође пробијао кроз Дарк Соулс , завршио је око сат времена пре него што сам завршио овај чланак. Његови тријумфи, његови урнебесни неуспеси (мени ионако то сигурно нису) сада су ствар прошлости. Дакле, сада зависим од било кога од вас који ово читате.
Оставите коментар и разговарајмо о томе како ниско Дарк Соулс натерао си да тонеш у њих Док то не завршите, о томе је једино што говори о томе. Помислите на то, помаже и након чињенице.
Годспеед
