the not so wonderful games oz
Нема места попут кућних конзола ...
МГМ-ови Чаробњак из Оза требала је бити катастрофа. Након изласка и успеха Валта Диснеи-а Снежана и седам патуљака , студио је тражио сопствени потенцијални хит филм који је адаптиран из дечије књиге. Године 1938. МГМ је откупио филмска права најбољег продавача Франка Л. Баума, а током године је 13 различитих писаца - већина некредитираних - допринело сценарију. Прве идеје за филм укључивале су претварање Тин Ман-а у злочинца без срца који је тело казнио калајом као казну, нумер песме и плеса инспирисаног 'Тхе Јиттербуг', и романтичну субплоту између Доротхи и 18-тих година - њен старији Хунк ака Страшило.
Продуценти можда нису имали најбоље идеје, али оно што су имали, можда је песма тхе тхе филмска песма, као и дечја глумица која би радила 16 сати дневно уз издржавање дијета таблета и других пилула, и потпуно непоштовање здравља и безбедности својих глумаца. То је настало током 1939. године, а њихова несмотреност довела је до једног од највећих филмова који је икада објављен.
Чаробњак из Оза толико је добар, толико пресудан за филмски канон да готово сваки други покушај да га следи није успео. То је једноставно превише безвременог времена, и док неки производи урезавају свој пут ка успјеху Тхе Виз - сценски мјузикл, а не филм - већина се брзо заборави, чак и они са ударним јазз звуцима. То важи и за игре и данас сам, на 80. годишњицу изласка тог историјског филма, желео да се осврнем на неке покушаје да ову класичну, породично фантастичну причу претворим у видео игру.
Чаробњак из Оза (1985)
Објављен је исте године када је Диснеи био несретан и застрашујући Повратак у Оз , Чаробњак из Оза из Виндхам Цлассицс-а је графичка текстуална авантуристичка игра објављена за МС-ДОС, Цоммодоре 64, МСКС и Аппле ИИ. Игра је прилично изравна прича Чудесни чаробњак из Оза и његов наставак, Чудесна земља Оз . Кључна разлика између четири платформе су доступне боје, а МСКС има најбогатију палету боја. Иако не очекујем да ће итко гледати детаљни приказ игре, предложио бих вам да проверите Аппле ИИ верзију Чаробњака. Не могу да одлучим да ли више личи на касног каријера Марлона Брандоа или доктора Евила.
Чаробњак из Оза (1993)
Вероватно најпознатији Оз Прилагођавања видео игара објављена је у Сета Цорпоратион Чаробњак из Оза за СНЕС. Развијен од стране страшно именованог Манлеи & Ассоциатес - који би касније постао ЕА Сеаттле док студио није затворен 2002. - у њему су се нашли Доротхи, Страшило, Тин Ман и Кукавички лав који пролазе кроз пет различитих света са изненађујућим бројем нивоа до победити. За лиценцирану игру некретнине која обично није повезана са играњем, Манлеи & Ассоциатес су се сигурно побринули да буде испуњена садржајем. Нажалост, ниједан од тих садржаја није био добар. Сјећам се да сам ово изнајмио у некој од наших трговина за изнајмљивање и то је 1,50 долара које никад нећу вратити.
Једина ствар коју је ова верзија игре имала за употребу била је употреба уметничких дела из филма МГМ. Штета што такву иконографију није могуће боље искористити. Ако желите детаљнији поглед на то колико је ово лоше и спремни сте да прођете кроз рани хумор за интернет играње, Ангри Гамер је направио епизоду о томе још у својим ГамеТраилер данима.
Сећате се ГамеТраилер-а?
бесплатни софтвер за конверзију видео записа за рачунаре
Оз нема Махоутсукаи ~ Други Свет ~ РунгРунг (2000)
РунгРунг имао је лошу несрећу покретања оригиналног ПлаиСтатион-а управо око пуштања ПС2-а. Развијен од стране Аффецт-а, РПГ за прикупљање предмета који види Доротхи како покушава прикупити све странице Рунг Боок-а како би зауставио злу Угу. Према прегледу операције Раинфалл игре, који је једини прави извор информација о коме бих могао да се нађем на језику на којем говорим, игра има врло мало борбе јер је више забринути за навођење играча да истражују и комуницирају са локалним становницима Озове земље. Нажалост, чини се да овај приступ није тако добро остарио.
енкуеуе и декуеуе ц ++
Зачудо, ова игра је доступна и на западу, али уопште није преведена. Издавач ГунгХо додао га је у ПлаиСтатион продавницу 2013. године, а да га није локализовао. У искушењу сам да га купим, али преглед Операције кишне падавине препоручује две године јапанског знања, а једино јапанско знање које поседујем су бујни ауктери из тамнице, филмови из Мииазакија и изузетно непримерени цртани филмови о Бугс Бунни-у из Другог светског рата.
Рице-ЗОАВД (2008)
У 2008. години, Дивље оружје девелопер Медиа.Висион је трајно прекинуо рад на свом драгоценом Вилд Вест РПГ-у како би извео пукотину на Оз митхос. Крајњи резултат је био Рице-ЗОАВД или како то знамо на западу, Чаробњак из Оза: Иза пута жуте цигле . Исправнији РПГ од последњег излета ИП-а, Рице-ЗОАВД задају играчи спуштајући четири различите вештице и сакупљајући различита чаробна јаја која се гнезде у њиховим земљама.
Није сјајна интерпретација изворног материјала, али имам нежно место у срцу и главу за ову игру. Пре свега, диван је на ДС-у; можда најлепша 3Д игра у каталогу преносника. Друго, премештате Доротхи користећи трагулу на додирном екрану, која се некако никада није остарила. Коначно, систем борбе, иако поједностављен, заправо се добро учи основама стратегије у играма улога. Сваки потез, играч има четири слота за уметање напада, а сваки од четири члана странке заузима одређени број слотова. Доротхи и Страшило користе једно, Лион користи два, а Тин Ман користи три. Мијешање и подударање на основу онога против чега сте се борили било је кључно за побједу.
Ако Рице-ЗОАВД имао више утицаја из света Оза и много мање од стандардних ЈРПГ тропа - нема потребе да мајстори змајеви буду у Чаробњак из Оза игра - Мислим да је можда боље прошло код рецензената. У сваком случају, остаје занимљив радознао онима који падну у центру Гамер / Чаробњак из Оза Веннов дијаграм.
Смарагдни град поверљиво (2009)
Један од карактеристика пост-Јуди Гарланда преузима Оз митос је идеја да се помрачи с њим. Повратак у Оз мрак Зао мрак Смарагдни град мрак Тин Ман постало је тамно. Нешто се зове Чаробњак из А.И.Д.С. где је опака вештица убијена гигантским кондомом и нисам баш сигуран која је то порука требало да се деци шаље у 80-има.
Смарагдни град поверљиво такође су се одлучили за мрачнију представу ликова и њиховог света. Смештени у сјеменском подморју Смарагдног града, Поверљиво игра играче као Петра, приватни детектив који намерава да пронађе несталу особу. Игра је ноир авантура 'кликни и кликни' објављена само на ПЦ-у и, како би срећа имала, Деструцтоид ју је заправо прегледао још 2009. године, још у доба када смо предложили да је 'изнајмимо' на насловима средњег слоја и завршио нашу лед са задиркивањем о 'више након скока'.
Легенде о Озу: Доротхиин повратак (2014)
Легенде о Озу: Доротхиин повратак је веома, веома лош филм. Отприлике као 2013. године Оз велики и моћни , носи пртљаг МГМ класика, нешто што милиони људи широм Сједињених Држава гледају Дан захвалности на ТНТ-у, неспособни да се уствари постану вредним пратиоцем тог филма. Али где Оз имао огроман буџет, велике звезде и подршку Диснеи-у да би само постигао успех у благајни, Легенде о Озу имао лошу скрипту, лоше песме и лошу анимацију. Такође је имала лошу прилагодбу видео игара.
Објављен за Нинтендо 3ДС, Легенде о Озу: Доротхиин повратак је безобразна три-мобилна игра коју је ГамеМилл покушао да пренесе као игра вредну 20 УСД. Није. Ако сте заиста очајни у игри три утакмице са Доротхи Гале, Зинга има изведену бесплатну игру за мобилне уређаје.
како створити нову јава датотеку у ецлипсе-у
Оз: Сломљено краљевство (2016)
Говорећи о дериватима, Оз: Сломљено краљевство је најновији покушај проналаска играчког успеха у веселој старој земљи Оз. Некон је развио и издао за мобилне уређаје, Брокен Кингдом има нову девојку Опхелију која се удружује са Тин Човјеком, Лавом и Страшилом како би се борила против регенериране опаке вјештице и створила више зла од ње. Иако би то могло да постане пристојна игра на рачунару или конзоли, са Неконом на челу, крајњи производ је завршио попут толико мобилних фреемиум игара, које су приоритет додале мљевењу и трошили новац на изградњу вештина и тактичко размишљање. Свакако је то дивна игра и потребно је много мрачније окретање на подешавању, али пет минута након тога морао сам је избрисати с телефона јер ме никаква добра воља према изворном материјалу није могла присилити на прикупљање кроз имитативно искуство.
Остале игре:
Очигледно је да ово није потпуна листа сваке игре коју треба приказати Чаробњак из Оза . У свом истраживању пронашао сам мноштво игрица за мобилне уређаје и прегледаче, укључујући визуелне романе за упознавање, које су или укинут или никада нису виђене изван Јапана. Која обухвата Тинглеово путовање балоном љубави , наставак Нинтендо ДС-а Свеже изабрани Тингле-ови Роси Рупееланд . Ту је такође Оз Цхроно Цхроницле из ДММ-а, најпознатијег на западу по Мртва или жива Кстреме: одмор за Венеру . Такође сам налетио на ОЗМАФИА , за шта претпостављам да се рачуна.
Доротхи и пријатељи су такође наступали у играма које се нису у потпуности базирале око Оза. У 2015. години ЛЕГО Дименсионс издан са читавим нивоом постављеним на Путу жутог цигле и дворцу вештица. Нажалост, изван Фун Пацк-а који садржи летећег мајмуна и Злобну Вештицу Запада, ниједан од ликова није могао да се одигра у финалној игри. У много бољем стању након ажурирања Кодно име С.Т.Е.А.М. , сва четири протагониста филма су ликови који се могу откључати. Њихово укључивање имало је савршен смисао јер Нинтендо воли да посеже за јавним доменом правећи своје игре, као и сви који су играли Вии Мусиц моћи ћу да вам кажем. Крстари изгубљених идола такође садржи ликове и подешавања из књиге и игре Ругратс: Мунцхин Ланд ставља свој спин на Оз.
Оно што никад нисмо видели:
Жао нам је што је можда најзанимљивија игра за приказ земље Оз она која никада није направљена. Амерички МцГее је 2013. покренуо Кицкстартер кампању за финансирање развоја ОЗомбие . Слично је и са његовим радом Алиса у земљи чуда , игра би садржавала врло мрачно прихватање класичне приче у којој се видело да Доротхи-ов пра-пра-унука гради армију како би срушио лудо Страшило.
Страница на Кицкстартер-у обећала је искуство једног играча, причом вођено тактичким РПГ играњем и истраживањем треће особе. Концептна уметност изгледала је прилично опојно, али на жалост, МцГее је успео да прикупи нешто више од 140.000 од 950.000 долара које је тражио за пројекат. Ништа се од тога није десило и последњи пут када смо чули за америчког Мекгеа, он је безуспешно покушавао да натера ЕА да му дозволи да направи још један Алице игра.
*****
Тешко је рећи да ли ће то индустрија икада добити Оз јел тако. Игре су усредсређене на борбу и то је једноставно нешто са чим обично не повезујете Чаробњак из Оза . Није насилна или застрашујућа, већ искрена и срдачна. И како и даље надахњује Холливоод да ствара лоше филмове, али и добре епизоде на телевизији, надам се да индустрија игара не одустаје од проналаска Смарагдног града на крају Жуте цигле.