svi remnant 2 tajni arhetipovi i kako ih otklucati
Неке од њих нећете сами пронаћи - верујте нам.

Остатак 2 је доказао своју храброст већ је била изузетно успешна АА продукција током једне од индустрије игара најпрометнијих и најуспешнијих година ипак. Само то је импресивно, да, али оно што је још импресивније је да је програмер Гунфире Гамес уложио огроман труд у учитавање Остатак 2 са запањујућом количином тајни, великих и малих. На „великој“ страни те клизне скале седите Остатак 2 архетипови или класе карактера. Заиста, иако су неки од њих доступни играчима по подразумеваној вредности, постоји и пола туцета тајних архетипова за покретање!
шта је алфа и бета тестирање
То значи да већина Остатак 2 играчи ће желети да уложе време и труд у откључавање свих тајних архетипова игре : од инжињера који носи минигун до опаког Суммонера, постоји а лот да бирате одавде. А пошто сваки архетип додаје нешто ново и узбудљиво у списак способности вашег лика, откључавање тајних архетипова је заправо неопходно за напредовање у завршници.
Како откључати тајне архетипове у Ремнант 2
Пре него што се упустимо у детаље откључавања архетипа сваког тајног карактера, играче треба упозорити да су то – у неким случајевима – дуготрајна улагања, а не нешто што би се могло завршити за 30-ак минута. Најбоље је да их прочитате и припазите на могућности откључавања кад год се појаве. Остатак 2 на крају крајева, веома је рандомизован, тако да је сасвим могуће да ће неки од ових архетипова у неким случајевима бити недоступни неко време.
Суммонер

Суммонер је Остатак 2 ’с класа препирке. Користећи моћ самог корена, Позивач може позвати три различита коренска створења да изврше своје налоге. Ово је посебно корисно када се архетип Суммонер комбинује са Хандлером, што доводи до тога да лик играча има сопствену малу војску лоших малих створења са којима се бори.
Откључавање Суммонер-а је такође прилично једноставно, иако игра то неће нагласити на било који смислен начин. Док истражују Иаесха, играчи би требало да воде рачуна о две ствари:
- Чудне гримизне кугле лебдећи у даљини
- Олтар крвног месеца
Суштина тога је да треба да пуцате 15 ових кугли а затим купити Избледели Гримоар на олтару Крвавог месеца. Детаљније објашњење о како откључати архетип Суммонер је доступан овде!
Екплорер

Остатак 2 'с Екплорер је такође прилично једноставан у поређењу са неким другим откључавањима класа. Савршен спој за оне који желе да сакупе више ресурса и лакше пронађу тајни плен, Екплорер је откључавање на нивоу краја игре које ће чинити чуда као класа подршке неком другом, моћнијем примарном архетипу.
Дуга и кратка ствар је да треба да завршите Остатак 2 главна прича и пораз Аннихилација. Једна од награда коју ћете добити је куриозитет Сломљени компас који би требало да, када се вратите у одељење 13, однесете Воласу. Једну трговину касније, имаћете Златни компас у руци, који је архетипски енграм Истраживача, што га чини изборном класном опцијом за ваш лик.
Алхемичар

Откључавање архетипа Алхемичара у Остатак 2 заиста оличава основну филозофију напредовања игре. Не само да је то скоро потпуно насумично, већ ће цео процес примања архетипског енграма изгледати као нешто више од откаченог сусрета усред ничега, ако играч није укључен у оно што се заправо дешава.
Као што је наведено у овоме Водич за откључавање архетипа алхемичара , играчи би требало да лутају Лосомном све док Мантикора не покуша да их провуче кроз канализациону решетку. Урадите не одуприте се и дозволите чудовиште да вас увуче унутра. Затим разбијте Мантикору у парампарчад и однесите свој сјајни нови Мистериозни камен до Воласа да откључате Алхемичаров енграм. Одличан је избор за играче који желе да жонглирају бројним јединственим ефектима и измишљотинама док лутају кроз Остатак 2 многе области света.
инжењер

Да су Алхемичар, Истраживач и Суммонер били барем донекле једноставни и лаки за откључавање, Остатак 2 Инжењер води ствари у потпуно другачијем правцу. Наравно, практично свако може да зграби Инжењеров енграм кад год га пронађе, али проблем је у томе што се налази у изузетно незгодној позицији која не чинити се као да би требало да садржи било шта од вредности.
Док наш претходни дубински Остатак 2 Инжењерски водич за откључавање пружа више детаља о томе како процес функционише, играчи би требало да траже веома, веома посебан излаз на периферији Н’Еруда. Једном када је лоциран, то је луди удар у Н’Ерудову убиствену маглу како би прикупио Инжењеров оклоп са оближњег леша и сам енграм, који је пронашао цртицу и скок даље од леша. Опет, шкакљиви део је у томе да се тачно зна где да иде и где да се окрене, а то ће за већину играча бити мало покушаја и грешака.
Инвадер

Инвадер је архетип трикстера Остатак 2 . Разноврстан и смртоносан, згодан Инвадер ће брзо и лако избацити редовне непријатеље на нивоу целе собе. Нарочито када се Инвадер удвостручује са, рецимо, Гунслингером или Хунтером, ове комбинације доводе до посебно моћне изградње карактера. Свакако помаже, наравно, то што Инвадер такође може постати невидљив!
Ипак, откључавање тако моћног скупа вештина није лако. Као водич за откључавање Инвадер-а објашњава у дубини, играчима ће бити потребно неколико јединствених предмета да би добили Инвадера, почевши од Дреамцатцхер оружја.
Једном када буду опремљени Дреамцатцхер-ом, играчи морају да оду до Роот Еартх-а, посебно до области Корумпиране луке. Када сте тамо, потражите леш створења из корена са чудном плавом маглом која га окружује. Ударите маглу са Хватачом снова и победите шефа Бејна да бисте добили Дрвени Шив, који се може заменити Воласу за енграм Инвадера.
Арцхон

Коначно, ту је Архонт: неславно сложен архетип карактера који не може се откључати без рударења података . Тако је: укључени програмери су користили потпуно прилагођени архетип класе да дају гомилу мета-коментара о тренутном стању видео игара за рударење података. Згодне ствари, заиста, али набавити Арцхон није лош посао Остатак 2 .
А детаљнији водич за откључавање Архонта је већ доступан, јер је сам архетип чврсто везан за мистериозни ефекат статуса „Корумпираног“ који сте можда већ случајно имали, само да он нестане без ефекта. Па, опремањем само одговарајућу комбинацију ставки, можете продужити статус Оштећеног на приступите Бацкроомс .
Ове ставке су следеће:
- Архетип истраживача на нивоу 10
- Архетип освајача на нивоу 5
- Комплетан комплет оклопа Реалмвалкер-а
- Реликвија Воид Хеарт
- Фордов Сцаттергун примарни
- Цубе Гун секундарни
- Лавиринт Стафф оружје за меле
- Летов амајлија
- Амбер Моонстоне
- Блацк Цат Банд
- Анастасијина инспирација
- Занијина злоба
Као што смо рекли – безначајан подвиг! Ипак, откључавање Арцхон-а је вредно достигнуће, јер се овај архетип у великој мери ослања на модификације оружја и производњу енергије, што га чини опцијом за оне који желе да користе своју тешко зарађену опрему што је могуће чешће и што ефикасније.