street fighter 6 vodic drive impact i kako ga koristiti

Стреет Фигхтер: 2. (и 3., 4. и 5.) Удар
Међу основним механицима Цапцомовог новог сцрапера Стреет Фигхтер 6 , један од најважнијих са којима се треба ухватити у коштац — чак и на почетку — јесте Дриве Импацт (обично скраћено на „ДИ“). Овај хибридни дефанзивно/офанзивни алат је кључни део СФ6 мета, и као такав је витални елемент игре.
Дриве Импацт је донекле сличан Стреет Фигхтер ИВ ‘с Фокус Аттацк , иако је вероватно моћнији у одбрани и разорнији у нападу. Покрет, који могу да изведу сви чланови списка, у суштини апсорбује долазеће потезе, пре него што прекине противника разорним ударцем, који може да га гурне уназад или чак остави отворене за бесплатну комбинацију. У почетку је мало компликовано разумети, али будите стрпљиви и на крају ћете стићи.
Шта је Дриве Импацт?
У било ком тренутку када борац устаје, стопала чврсто на тлу, играч може да активира Дриве Импацт притиском на ХП + ХК истовремено. Активирање Дриве Импацт кошта једну траку Дриве Метер-а. Приликом покретања, ДИ може да апсорбује два долазећа нормална напада или специјална потеза (трећи погодак ће разбити оклоп и прекинути Дриве Импацт). Резултат повезивања Дриве Импацт зависи од тога шта ваш противник ради.
-Ако ваш противник ништа не ради, ДИ ће изазвати штету и оборити их уназад. Ако се повежу са крајем етапе док се тетурају уназад, они ће „президати зид“, омогућавајући накнадни напад.
-Ако ваш противник блокира, онда ће једноставно бити гурнути уназад. Међутим, они ће још увек зидни пљусак ако се сударе са крајем бине, иако су блокирали.
-Ако ваш противник парира, ДИ ће имати мали ефекат, узрокујући мањи одбијање.
-Ако је, међутим, ваш противник усред извођења потеза (то није Супер), онда ће га ДИ уздрмати и ући у „згужвано“ стање, што вам у суштини даје бесплатну комбинацију. Ово је вероватно најбољи резултат од активирања ДИ, јер може претворити одбрамбено стање у огромну прилику за повратак.
Хајде да то видимо на делу
У видеу испод можете видети Кимберли ланд Дриве Импацт на Марису. У првом случају, Мариса је једноставно бачена уназад. У другом случају, Мариса пљусне зидом, омогућавајући Кимберли да настави.
У овом снимку, међутим, Кимберли активира Дриве Импацт док је Мариса усред својих напада. Ово узрокује да ДИ апсорбује ударац, пре него што нанесе ударац који згужва Марису, омогућавајући Кимберли да настави са својим Супер.
Као што видите, ДИ може бити разоран – појести потез вашег противника и потенцијално вас довести у позицију да узвратите. И тако, колико год Дриве Импацт био користан за вас. Подједнако је користан као и ваш противник. И док је знати како и када користити ДИ важан део Стреет Фигхтер 6 , подједнако је важно знати шта треба да урадите да бисте се одбранили од ДИ.
Како се носити са Дриве Импацт
Суочавање са Дриве Импацт-ом је дугорочни циљ за све нас, нешто са чим ћемо се сви борити у почетку, пре него што постанемо све бољи и бољи у разумевању одбране током животног века СФ6. Овде, на почетку, постоји неколико начина да се носите са долазним ударом погона.
-Можете Парри против Дриве Импацт (МП+МК) што га чини бескорисним
-Можете Скочи право нагоре, пре него што се врати ваздушним нападом у пуну комбинацију.
-Можете Блокирати Дриве Импацт, само запамтите да ћете бити попрскани зидом ако сте близу угла.
-Можете Супер кроз Дриве Импацт. Сви Супер потези негирају ДИ, као и потези са најмање три поготка, (Риуов ОД Хадокен је пример овога). Сазнајте који потези у сету вашег лика негирају ДИ.
-Најефикасније, можете се супротставити Дриве Импацт са ваш сопствени Дриве Импацт . Ово преокреће ситуацију, стављајући вашег противника у згужвано стање. Ово је невероватно моћна контра, и на нама, свима нама, је да научимо како да ударимо ДИ у тренутку када видимо да противник активира сопствени ДИ. Што је још важније, морамо да учимо када противник ће вероватно ДИ, тако да можемо бити боље припремљени за контру.
У видео снимку испод можете видети како се Кимберли супротставља Марисином Дриве Импацт-у својим сопственим. Ово се може изводити све до последњих кадрова ДИ који иде ка вама.
Чујем те. „Како да реагујем на то? Тако је брзо!” И да, у праву сте, то је је тако брзо. Овде ће доћи до изражаја обука и искуство. Како играте више Стреет Фигхтер 6 , разумећете ситуације у којима је већа вероватноћа да ће људи избацити ДИ: када сте сатерани у ћошак, када су они сатерани у ћошак, на самом почетку рунде, када сте блокирали многе њихове нападе...
Умна игра ће доћи од тога да научите када да предвидите долазни ДИ, док истовремено чините сопствене нападе ДИ брзим и непредвидивим. Обојица играте исту игру.
То се не може порећи, ат СФ6 лансирање, Дриве Импацт биће веома спорна тема, која је изазвала фрустрацију у раној фази за многе играче. Ово се дешава када се лансирају нови борци, али ми увек учимо. Прилагодити. И савладати на крају. Борите се са ЦПУ-ом на нивоу 7. Овај ниво АИ воли за Дриве Импацт, и пружиће вам добру праксу у препознавању/предвиђењу потеза и поступању у складу са тим.
И никада не заборавите, све што ваш противник може да уради са ДИ, можете и ви. Нека ради за вас.