so how about that topical section bravely default
Веома благи спојлери изнутра
најбољи софтвер за решавање рачунарских проблема
Храбро Подразумевано ускоро стиже у Северну Америку, и сјајно је. Као повратак на већ постојеће ЈРПГ моделе и модерну надоградњу, он би истовремено требао задовољити прилично сваког РПГ обожаватеља тамо.
Али приметио сам у одељку за коментаре Дејлове рецензије да многи људи који су већ играли европску или јапанску верзију игре посебно говоре о једном избору приче. Пошто је толико много људи збуњено шта је та контроверзна промена тона, помислио сам да ћу то потпуно напоменути, тако да су људи знали са чиме се суочавају. Храбро Подразумевано .
Док ћу расправљати о догађају који се одвија у петом поглављу (који би се могао сматрати територијом споилера), имајте на уму да нећу упропастити никакве приче које су специфичне за карактер или откривења крајњег догађаја.
Упозорење за спојлер:
Па шта се дешава након Поглавља 5?
Ево. У основи, прича почиње сасвим невинашце. Саставићете четири хероја светлости, а кадрирање приче укључује четири кристала која је потребно сачувати да би се одржао ред у свету. Све су то стандардне ствари што се тиче ЈРПГ-ова (посебно раније Финал Фантаси игре), а успут ћете комуницирати с новим ликовима и учити нове ствари о старијим. Укратко, то је традиционална приповест која не смета пухању, али је довољна.
Али ствари се почну помало мењати када ударите у Поглавље 5. На крају 4. поглавља, управо сте спасили Земаљски кристал (последњи), а стуб светлости мистериозно се отвара у океану. За све намере и сврхе, чини се да је крај игре, док пловите према светлу и почињете да замотавате ствари. Али кад се једном сукобите у поменутом стубу, догоди се нешто необично - на крају игре се вратите назад у гостионицу, као да се ништа није догодило.
Нећу покварити да ли је то због алтернативног света или временске ситуације путовања, али без обзира на то, ви имате задатак да идете назад на сваки од четири кристала и поново премлатио четири кристална шефа чувара и вратио се према стубу светлости. Избацивач? То мораш да урадиш још четири пута док не дођете до 'правог' краја игре (намерно уништавање једног кристала масирањем Кс-а добиће вам лажни крај и ресетујете вас назад у поглавље 5 да бисте покушали поново).
Да ли је тако лоше колико звучи?
Па, не - и звучи прилично проклето лоше, зар не? Иако људи могу имати проблема са понављањем природе спашавања свих кристала изнова и изнова, постоје бројне налоге везане за причу које се отварају као резултат. Видите, у петом поглављу имате ситуацију у којој сви нису прилично исто као што су били у прошлим поглављима - то укључује све шефове и споредне шефове са којима сте били суочени.
Не само да су ове нове борбе факултативне (на тај начин омогућавајући вам да их у потпуности прескочите и наставите са њом), већ додају много позадине игри и настоје да побољшају сопствене нарације лика. Док је један негативац можда био мало нијансиран први пут када сте га убили, следећи пут када га угледате можда ћете сазнати нешто више о његовим мотивацијама у пријатељском спаринг мечу.
како створити јава датотеку у ецлипсе-у
Остали шефови ће се ускладити с новим партнерима, омогућавајући вам да сазнате о везама неких ликова. Ако се фокусирате на чињеницу да кристале морате спремати изнова и изнова, можда ће вам недостајати ове мале нијансе, али за оне од вас који одвоје време да намирису руже, пронаћи ћете доста открића о којима је вредно укопати. .
Тада имате чињеницу да уопште чување кристала четири пута није тако лоше када се заправо спустите на то. Будући да можете потпуно искључити случајне сусрете Храбро Подразумевано , све што треба да урадите је да се вратите у четири храма, валцер до шефа и разбијете им лице исти тактике (пошто они ништа не мењају или у основи не мењају борбе). То помаже два о храмовима је буквално само 'ходање' пословима без лавиринта и тамнице, а друга два су поприлично линеарна природе и лако их је обилазити.
У почетку сам био љут што ме је игра натерала да се вратим и поново најбоље храмове. Али када сам угушио понос и заправо логично сагледао ситуацију, схватио сам да могу да очистим сва четири храмова за мање од 30 минута - то је отприлике два сата, мак, како бих видео задовољавајуће и узбудљиво закључак у игри. Приче о овим деловима који заузимају астрономске количине времена су врло преувеличане, а све време, између њих, могли бисте да вршите неке чудесне споредне прилике.
како покренути .јар датотеку на Виндовс 10
Да ли је то нешто са чиме би могао да живиш?
На крају, на вама је да ли се осећате као да бисте се могли носити с тим. Само имајте на уму да игра не уклања мистериозно чланове странке као и остали ЈРПГ-ови, не одузима ваше предмете и не брише напредовање у послу или нивоу. Без обзира на то што ћете и даље на неки начин изравнати своје ликове, и све што радите доприноси већем циљу довршетка скупа завршних шефова након што сте пет пута сачували кристале.
Да ли је могло боље да се поступа? Наравно. Можда уместо да то ураде четири пута, могли би је поново бирати на три. Уместо да се сваки пут мора борити против сва четири шефа, можда је игра могла равно да се досегне кристалном оживљавању да уштеди време? Али на крају, то није нешто што ми је упропастило игру Храбро Подразумевано толико иде на то.