shantae half genie hero is unbelievably gorgeous
Невероватни квалитет анимације
Као повремено уложено Схантае навијач, скакање у серију и изван ње једном у пар година, Схантае: Халф-Гение Херо је несумњиво најлепши улаз у серији. Од раскошно флуидних анимација до хрско чистих умјетничких дјела, задовољство је било видјети на великом платну.
како створити јунит тест случајеве у јави
Иако је играња била солидна, графички стил се прилично борио са малим екраном на Вии У ГамеПад-у.
Демо Е3 за Схантае: Халф-Гение Херо започет у Сцуттле Товну, под нападом још једном на изненађење никога ко претходно није играо улог у серији. Још једном негативан негативац Риски Боотс одговоран је за напад, а Схантае ће спасити дан тако што ће јој косу чупати напријед-назад.
У сврху приказивања игре на Е3-у, током овог нивоа отворене су бројне могућности трансформације које ће играчи у финалној игри морати да зараде, а затим повратни ход да би је искористили. Ове трансформације су укључивале паука који би могао двоструко скакати да би запалио мрежу горе и или прешао на врх ако је платформа танка, или се попети на доњој страни ако је дебео, као и мајмун који се могао закачити и пењати окомите зидове.
Те су се трансформације у почетку мало лежерно повукле и нису биле у стању да нападну ако се нису нашле у светским ставкама за надоградњу, али пружиле су лепу количину разноликости изазовима платформе које нуде. Већина подручја која су ми омогућила да посегнем садржавала је додатно благо, а не било коју необавезну стазу кроз ниво, али и даље се осећало корисном да разрадим како да пређем наизглед недоступне поене.
како исписати један елемент низа у јави
Избацивање претходних уноса уметничког стила заснованог на сприте-у, Халф-Гение Херо уместо тога одлучује се за уметнички стил много сличнији ДуцкТалес Ремастеред . Док сте ви као играч и непријатељи оштри оштри 2Д анимирани ликови, позадине и елементи околине, све је 3Д приказано. Увек је било лако само из уметничког стила одредити на које се елементе света може комуницирати на који начин, једини проблем је што је овај уметнички стил био јасно дизајниран за велики ХД ТВ.
Верзија Вии У Халф-Гение Херо огледала за играње на ГамеПад екран и, иако је технички гледано, уметност је изгубила пуно детаља и оштрине. Не само да је било теже играти, већ сам и стално био свестан колико лепа игра може изгледати ако се вратим на ТВ.
Док су борба са платформама и борба са стандардним непријатељима били једнако корисни као и прошли Схантае игре, борба за шефа која је окончала демо се осећала помало незадовољавајуће. Док је визуелни дизајн сусрета био запамћен и замишљен начин да се ошамуши шеф добро осмишљен, чинило се да шеф шета предуго на поду сваки пут када га је омамио. Осећао сам се као да сам у стању да га ошишам својом косом далеко више пута него што сам могао, што је умањило ритам битке. Надам се да је ово решено пре изласка игре.
веб услуге ц # питања за интервјуе
Кад је све речено и учињено, Халф-Гение Херо играо једнако солидно као што бисте и очекивали Схантае игра за игру и изгледала је предивно када се играла на лијепом телевизору. То је предивно преиспитивање франшизе, а надам се да ће се задржати.