pregled gigabash

Свеобухватни напад џиновских чудовишта
Обожавао сам каију и филмове о јапанским џиновским чудовиштима откако ми је пријатељ из детињства позајмио свој ВХС Годзила 1985 за викенд. Тада сам имао осам година, нисам схватао да је филм заправо прилично усрана американизација далеко супериорнијег јапанског филма. Само сам волео да гледам како овај велики зелени гуштер раздире срање. Гледао сам траку три пута током тог првог викенда, заувек промењен оним што сам видео. За мој осмогодишњи ум, ово био биоскоп.
У време када је школа кренула у понедељак, већ сам планирао да претражујем своје локалне продавнице за изнајмљивање видео записа у потрази за било каквим Тохо филмовима Схова и Хеисеи ере које су скривали на својим полицама. Када сам завршио са свим тим, прешао сам на видео игрице, где је мој фанатизам брзо био тестиран. Свет је још био удаљен неколико година Годзила: Уништи сва чудовишта Мелее , остављајући ме са срањем Годзила игре касних 80-их и раних 90-их. Да није наслова попут Краљ чудовишта , моја приврженост каију жанру је можда почела да јењава.
Да, Краљ чудовишта и њен наставак су заправо прилично ужасне видео игрице, али за дете које још није у средњој школи, оне су биле управо оно што сам тражио. Желео сам да се борим против других чудовишта и уништавам градове баш као мој велики зелени херој. То су ми те игре дозволиле да урадим, и када смо добили тројку Годзила игре из Пипеворкс Софтваре-а у раним годинама, морао сам то да урадим поново — али са бољом графиком и донекле пристојним играњем.
Данас се и даље борим против чудовишта и уништавам градске блокове, само што сада то радим са још бољом графиком и игром у ГигаБасх , нови аркадни свађач малезијског програмера Пассион Републиц Гамес.
ГигаБасх ( ПЦ , ПС4, ПС5 (прегледано))
Програмер: Пассион Републиц Гамес
Издавач: Пассион Републиц Гамес
Објављено: 4. августа 2022
МСРП: 34,99 долара
Смештен у свету где се обожавају џиновска чудовишта и плаше их се, ГигаБасх је друго љубавно писмо видео игрица каију жанру из 2022. након овог пролећа Зора чудовишта . Очигледно је да је Пассион Републиц Гамес исто толико заљубљен у овај кутак научне фантастике колико и ја, стварајући свет богат знањем, бујним локацијама и изузетно израђеним џиновским чудовиштима. Све у вези ове игре говори о мени. Па, скоро све, али да се још не задржавамо на негативностима.
Заиста има много тога што волим ГигаБасх . На врху те листе су његове графике. Ово је несумњиво најлепша чудовишна мелее игра коју сам икада играо, са светлим, замршеним борбеним мапама препуним зграда, биљака, аутомобила, бродова и људи који само чекају да их згазим. Од закрчених градова до смрзнутог Арктика и мање земаљских места, разноликост, дубина и конструкција ових локалитета вредни су огромног страхопоштовања. Једнако су привлачна и сама чудовишта; 10 Титана који у свом дизајну повлаче утицај из разних извора токсацуа. Ту је Горогонг у стилу Кинг Конга, Рава у близини Годзиле, потребан џиновски робот који рукује мачем, а којим управља дете росних очију, и Гигаман, који је у суштини само Ултраман са згодним татиним телом.
Не само да је прекрасна, већ је ово једноставна игра за преузимање. ГигаБасх има контролну шему са којом је лако гелирати за неколико минута, без обзира који Титан одаберете. Сваки лик има меле напад, посебан напад и способност да скаче, јури и граби. Ако држите притиснуто дугме за мелее или специјални напад, можете да ослободите секундарни напад који је или моћнији или има бољи домет од онога што добијате само притиском на та дугмад. Штавише, ликови имају различите блок нападе за мелее и специјалне нападе, као и нападе у блици.
Сви ови потези су јединствени и нема два Титана који се осећају исто у борби. На пример, Горогонг је кавгаџија из крупног плана који је моћан, али има ограничен домет, док Роханна, џиновско биљно божанство, може да уништи противнике са велике удаљености. Када у мечу добијете добру мешавину близине, даљине и зонера, то може бити апсолутно хаотично искуство са Титанима који лете по целој сцени и нападима који долазе на вас са свих страна. Доминација над својим непријатељима захтеваће од вас да јасно разумете како сваки од ових Титана функционише.
Или можете једноставно играти као Роханна и изнервирати све своје пријатеље.
То је акт балансирања
Јер колико год да је сваки од Титана различит, они нису баш добро избалансирани. Ликови као што су Роханна и џиновски меха Тхундатросс дефинитивно се осећају као да имају предност над остатком глумачке екипе. Борци из крупног плана као што су Горогонг или Вооллеи, глупи јети који су предодређени да буду најомиљенији члан ове екипе, често су у неповољном положају јер њихова брзина кретања и могућности кретања нису нужно довољно брзе да избегну брзину напада свог противника . Можете блокирати, што је веома ефикасно, али као и код већине свађача и бораца, блокирање вас отвара за хватање, што вам онда може омогућити да ваш Титан жонглира преко екрана док се његово здравље потпуно не исцрпи.
Још нисам савладао жонглирање са противницима ван режима тренинга, али постоји неколико других маневара веће вештине које сам успео да изведем у последњих неколико дана, укључујући коришћење мојих саиграча као пројектила. Такође сам научио да је у борби, нападање и прикупљање комбинација најважнија ствар коју можете да урадите јер се тако брзо повећава ваш енергетски мерач С-класе. Када се овај мерач попуни и притиснете оба дугмета на рамену, ваш Титан ће нарасти до огромне величине која се уздиже изнад осталих бораца. Не само да ово увелико повећава њихов домет напада, већ тада заправо почињу да имају доминантно присуство ликова којима су тако јасно инспирисани.
Можда је то начин на који је камера постављена, али ови Титани се не осећају тако титанично током нормалног тока утакмице. Наравно, руше зграде и користе телекомуникационе торњеве као бејзбол палице, али када се та камера извуче да би вам дала поглед на целу фазу на којој се борите, могу изгледати прилично слабашно. Међутим, постоји добар разлог да се камера постави на начин на који је овде. Не само да морате да пратите друге борце који покушавају да вас оборе, већ морате да будете свесни и како бина покушава да вас убије.
У зависности од тога на ком нивоу одлучите да се борите, ваше бојно поље може се значајно променити током меча. Постоје очигледни начини на које ће се то променити, на пример када згазите зграде или их разбијете да бисте их користили као пројектиле, али свака фаза такође има трик повезан са њом који треба да изазове хаос на терену. На пример, острво Луана инспирисано Хавајима ће полако бити преплављено врелом лавом која полако оштећује Титане. Међутим, сви трикови не захтевају такву трансформацију, а вама је дата могућност да их потпуно искључите. Остале опције меча укључују повећање броја залиха за сваког борца, прилагођавање снаге зграда тако да се не распадају тако лако, бирање да ли желите да укључите Ултимате Аттацкс налик Финал Смасх-у и укључивање и искључивање пост-смртних напади, који омогућавају пораженим борцима да направе неку штету из загробног живота.
каква је употреба мавена у селену
Поред режима бесплатне за све и тимске борбе, ГигаБасх 'с Цоуцх Плаи такође укључује сет мини игара које су дизајниране око различитих механика игре. Ово су помало мешане ствари, али сам се јако забавио са игром „Рампаге“. Међутим, за разлику од других режима играња на каучу, не можете да замените у АИ. ботови за ове мини игре, и што их мање људи игра, мање су пријатне.
Ридинг Соло
Ако немате никога у близини и онлајн то не ради уместо вас – нисам успео да се повежем ни са ким на мрежи током периода прегледа за ову игру – доступна је кампања за једног играча кроз коју ћете морати да прођете бар једном ако желите да откључате све ликове за игру. Режим приче прати четири Титана док се упуштају кроз своје лабаво повезане наративе на светској турнеји уништења. Свако Титаново путовање је подељено у пет поглавља, а већина вас тражи да једноставно победите своје противнике да бисте наставили даље. Неколико поглавља у кампањи покушавају да уздрмају формулу тако што ћете спасити пријатеље или уништити град, али те мисије се често заврше пребрзо и недостаје им узбуђење каију битке да би биле забавне.
Други проблем са кампањом за једног играча је А.И. ти се бориш против. ГигаБасх има неке од најнедоследнијих А.И. Видео сам у неко време. Чак и на нормалној поставци тежине, противници вас могу лако уништити, а да се притом не ознојите. Други пут ће у основи лећи и пустити вас да ходате по њима. Овде нема доследности у потешкоћи, што резултира кампањом са завршном битком која је далеко лакша од било чега другог са чиме ћете се сусрести током својих 20 поглавља.
Барем је кампања добро написана. Лако је видети колики део титуларне страсти Пассион Републиц Гамес има према каију жанру, пошто се наратив дотиче неколико различитих инспирација у причању своје приче. Док откључавате више знања тако што ћете подићи ниво сваког Титана и вашег профила играча, дубине ових вода ће заиста почети да се откривају. Има много тога да се научи о овом свету, и уживао сам читајући сваки мали део приче коју сам откључао, јер је све то задовољство читати.
Док ја то разумем ГигаБасх је јасно дизајниран као искуство забаве за више играча, волео бих да Пассион Републиц Гамес пронађе начин да укључи више опција за једног играча. Режим приче се може завршити у једном седишту и нема много разлога да се вратите на њега. Наравно, можете га поново размотрити на тежим потешкоћама, али сматрао сам да је то више фрустрирајуће него изазовно са изузетно агресивним АИ. који би могао деловати и реаговати брже него што би могле моје нормалне људске руке. Осим тога, ограничени сте на само четири Титана. Нешто попут аркадног режима би много допринело стварању ГигаБасх боље заокружено искуство.
Као што сам рекао на врху ове рецензије, има много тога о ГигаБасх то говори о мени као доживотном љубитељу каијуа. Визуелни елементи, дизајн Титана, једноставност контрола за преузимање и играње, разноврсност нивоа, сазнања, све је то врхунско и лако за шикљање. Ако можете стално да добијете још три особе да вам се придруже локално у акцији, извући ћете много из ове игре. Ако то није реално за вас, знајте да то и даље може бити прилично забавно чак и ако не добијате оптимално искуство.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7.5
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Може постојати неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид