seven days smash bros brawl 118298
Јуче сам имао довољно среће да присуствујем Нинтендо-у у Масуцхсеттс-у и Бест Буи'с Натионал-у Супер Смасх Брос. Бравл турнир. Са преко 500 присутних људи и укупно 256 такмичара, није било досадног тренутка током седмосатног догађаја. Био је то цео дан непријатних друштвених интеракција, утисака из прве руке Туча , и тај одређени осећај заједништва који се може наћи само на турниру у видео игрицама овог обима. Притисните скок за више детаља о мојој авантури и немонтирани видео финалног меча турнира.
Дан је почео напето, са преко 500 потенцијалних посетилаца турнира збијених као сардине у ходницима и степеништима Политехничког института Вустер. Било је много изненађујућих призора који су се могли видети у овој постави, укључујући више косплејера, смрдљивог чудака који је предвидео сопствену победу на турниру иако је тек почео да игра Супер Смасх Брос Мелее недељу дана раније, а можда и најдраже мали акустични фолк бенд под називом Теам Тацгнол који је свирао Портал крајња тема Још увек жив захвалној гомили. Пред крај песме избројао сам најмање десет људи који су певали уз сваку реч.
информатица поверцентер интервју питања и одговори
Затим се кренуло у ВИП одељак, где су Нинтендо особље и студенти ВПИ-а који су водили догађај отишли да се ментално прегрупишу и поново учитају. Тамо сам разговарао са Јаимеом, шефом Клуба програмера игара на Политехничком институту Ворцестер. Није могао изгледати узбуђеније, са осмехом у стилу Тотора који је сијао од уха до уха. Испоставило се да је контактирао Нинтендо ПР фирму у јулу 2007. питајући га да ли би могли да одрже турнир пре објављивања на ВПИ-у, али никада није замислио да ће га Нинтендо заиста прихватити понуде. Јаиме Втатингас је посебно импресиониран Нинтендовим интересовањем да допре до демографске групе хардцоре гејмера од 18 до 24 године, изјавивши да је Нинтендо бринуо само о 'повременим', не би трошио сво време, новац и енергију да уложе на овај турнир . Бравл ће се продати сам, не морају то да раде у промотивне сврхе. Они то раде јер воле своју хардкор публику.
Такође у ВИП салону био је и тип из сервиса за храну који је направио мини-бургере и воћну салату за особље и гости догађаја. Интервјуисао сам га кратко, врло кратко, јер је једва могао да одвоји очи и мозак од Туча режим авантуре. Рекао ми је да не поседује Вии, да поседује само 360, али да је заиста играо само спортске игре. Ипак је почео да игра Подпросторни изасланик у 12 часова, и није престао ни једном до тренутка када сам почео да разговарам са њим у 14:30. За мој новац, то потврђује Туча Режим за једног играча као способност да задржи пажњу чак и оних који су најмање наклоњени Нинтендо-у.
Касније ће се ВИП делу придружити и Јоистик.цом 'с резидент дреамбоат Александар Сливински , и деца извесног високог директора компаније Нинтендо оф Америца. Александар, деца и ја држали смо своје незванично Туча турнир тамо у салону, коме се повремено придружују насумични Нинтендо запослени или ВПИ студент. Ово је био мој први пут да играм игру, и иако је то већ речено милион пута раније, морам да вам кажем од срца да Туча је невероватно занимљива игра.
Туча изненадио ме на два начина. Прво је било како је графика понекад изгледала неуглађено. Схадов Мосес позорница, на пример, има неке заиста ружне текстуре које су изгледале скоро ПС2 по квалитету. Изгледали су веома неприкладно поред неких ликова из игре као што су Чаризард и Варио, који обоје изгледају као да би могли бити из наслова прве генерације 360.
Друга ствар коју нисам очекивао Туча било је колико су ми мали детаљи попут горе поменутих графичких недостатака, или чак веће карактеристике игре као што је списак ликова и фазе, мало важни док сам играо игру. Без обзира који лик играте или на којој сцени играте, ова игра је изузетно задивљујућа. Мој осећај за испитивање детаља о Туча , коју негујем скоро годину дана читајући свако проклетство Смасх Брос Дојо ажурирање које је дошло доле, потпуно се истопило након мог првог стварног играња игре. Када играте Туча , сваки осећај свести о детаљима игре потпуно се топи. То је игра чисте забаве, обична и једноставна. Бравл би могао имати Н64 квалитетну графику и ја бих се тако осећао.
После неколико сати у ВИП салону било је време да се вратим на посао, па сам се вратио у борбу. Видео сам да се на догађају формирала још једна велика линија, али овај пут је то било за оне несрећне учеснике догађаја који нису успели да уђу на турнир. И они би добили прилику Туча . За ову привилегију била су постављена три киоска, са четири играча по киоску, а на овој линији је ипак било око 100 људи. Видео сам многе играче, укључујући горепоменуте чланове тима Тацгнол како завршавају своје мечеве, само да би кружили до задњег дела реда и чекали још пола сата само 5 минута Туча време играња.
Све време, одвратна клупска музика и преузбуђени коментари са турнирског паркета одбацивали су абразивну музику за догађај. На самом почетку турнира нисам могао да поднесем да будем у том простору више од десет минута. Не само да је соба била увредљива за уши, већ и за нос. Унутра је мирисало на повраћање и телесни мирис. Након што је завршено прво коло игре, које се састојало од 256 играча, публика се мало смањила и мирис се нестао, па сам одлучио да останем и погледам Туча са такмичарског становишта.
Али то није све вино и руже за Бравл. Не само да су неки ликови из Мелее уклоњена из Туча ’с лине уп, али многи од Мелее Напредне технике попут покретања таласа и Л-поништавања такође су смањене или пригушене. Ово има много Мелее окорјели се већ жале Туча , иако већина њих још није ни одиграла утакмицу. Можда су причали само о њиховом узбуђењу, али нико од играча турнирског нивоа са којима сам разговарао на ВПИ-у није имао никаквих замерки на Туча .
Један посебно артикулисан такмичар упоредио је разлике између Туча и Мелее онима између Стреет Фигхтер Алпха 2 и Стреет Фигхтер 3. Стреет Фигхтер Алпха 2 је генерално кориснији за офанзивне играче са нагласком на комбинације велике штете и супер технике. Ово је у супротности са Стреет Фигхтер 3 , који је захваљујући систему парирања познат по дугим, развученим мечевима пуним корњача. Л-отказивање и Ваведасхинг су одбрамбени маневри аналогни СФ3 'с парри'с, јер омогућавају вештим играчима да се бране од било каквих офанзивних потеза уз мали или никакав ризик за себе. Без допуштања те врсте готово непробојне одбране, Туча је генерално бржи и насилнији од Мелее . Ризици који долазе са неопходношћу играња Бравл-а у офанзивнијем стилу чине игру изузетно узбудљивог такмичарског нивоа, како за играње тако и за гледање.
Такође вреди напоменути повећану количину ставки које мењају подударање Туча има преко Мелее . Више од неколико мечева на турниру је одлучено добро постављеним финалним ударцем или тешко зарађеним ударцем са предметом за тренутно убиство Тхе Драгоон. Међутим, чак и када Л-поништавање нестане, чак и ови потези велике штете могу се одбранити, а понекад чак и супротставити. Генерално, сви са којима сам разговарао су се сложили да је хардкор Смасх Брос. заједница је само видела врх леденог брега о томе шта је конкурентно Туча игра може да понуди.
Говорећи о томе, испод за ваше задовољство гледања уграђена је последња битка која одлучује о турниру између 19-годишњег Даниела Јунга и човека познатог само као Цомптон, члана екипе за игре у Њујорку Деадли Аллианце. Након што сам одгледао овај меч, нисам могао а да се не запитам Шта ВНБА добија а такмичарске игре немају? Овај турнир ми је отворио очи за веома реалне потенцијалне игре као што су Туча представља будућност у којој се милиони људи широм света слушају на телевизорима, рачунарима или у игрици гледалац начини да се дивите вештини и техникама других који играју видео игрице.
како поделити стринг према знаку питхон
ВНБА никада није проузроковала да ми вилица падне, али након гледања овог турнира, једва сам могао да подигнем вилицу са пода.