revisited mass effects bring down skydlc
Кад год је то могуће, Деструцтоид поновно открива и расправља о старој игри (или садржају) за нашу серију „Ревиситед“. .
Колосални астероид пробија се кроз црну црну боју и јури према напредној људској колонији. Милиони ће бити ослобођени удара, безброј других гушењем пепелом. Читава планета ће се осушити од надолазеће катастрофе, осим ако први људски Спектер не одлучи да игнорише међугалактичку претњу и преузме задатак заустављања смртоносног силаска астероида Кс57. Ово је клизава падина хероја.
'Бринг Довн тхе Ски' је први и једини за преузимање садржај Масовни Ефекат . Објављена је на Ксбок ЛИВЕ Маркетплаце-у, 10. марта 2008. Његове компоненте приче прочитане су као фикција одгајана од холивудског сценаристе. То можда није циљ, али барем се један технички директор БиоВаре-а слаже са мном.
„Чини ми се да прича има врло активан филм. Астероид који вреба на планети, животи милиона на ивици, екстремистички терористи и поражавајући морални избор: да ли ухватите терористе или спашавате животе невиних ', пита се Цхристина Норман. „Сви знамо да традиционални херој спашава животе невиних, али унутра Масс Еффец т не мораш бити традиционалан јунак. '
Још један слој. Астероид Кс57 није космичка наказа, свемирска стрелица слепо је бачена праведном божјом руком. Стијена ће постати орбитална база за колонисте Терра Нова. Пре него што успе, група батараца уграби стену и користи своје потисне глиатске потиснике да стави астероид на пут судара.
Ово је корак са тешким коментаром програмера. Уживати.
како покренути јсон датотеку
Мако пљусне из углађеног трупа Нормандије. Екран се тресе. Крхотине се врте, а затим поново почива на Астероиду Кс57. Жена ми преко комуне говори да су људи напали стијену и да морам да искључим фузијске бакље које покрећу астероид према Терра Нова. Постоје три бакље које исијавају јарки пламен. Свака њихова склопка за убијање налази се на конзоли унутар заклоњених зграда. Убиј окупаторе. Угасите бакље. Сачувај планету. Ово је 'Донеси небо' у свом сјају.
Рад на 'Бринг Довн тхе Ски' почео је недељама касније Масовни Ефекат је финализиран. БиоВаре је запошљавао шест људи који су радили на садржају са пуним радним временом. 'Неколико недеља после Масовни Ефекат отишло злато, 'Норман ми каже,' мали тим је почео да ради на томе. Под малим тимом мислим на шест момака који раде стално, плус више људи који се консултују о пројекту. Ја сам био технички дизајнер пројекта, а имали смо и уметника нивоа, лика, кинематографа, кинематографског аниматора и писца. '
'& лскуо; Бринг Довн тхе Ски' било је више од дела ДЛЦ-а: то је да смо научили како да урадимо ДЛЦ за Масовни Ефекат и научили шта бисмо могли да учинимо са малим тимом. Масовни Ефекат био је, наравно, огроман буџетски пројекат са огромним тимом, али надали смо се да ћемо моћи да створимо ДЛЦ са малим тимом. '
Експеримент је пропао, баш као што је то учинио и батарски заплет по завршетку „Бринг Довн тхе Ски“. Мали тим није могао произвести ону врсту каквоће квалитета БиоВаре. Додато је још чланова тима и научена лекција.
'Оно што смо открили је,' наставља Норман, 'да садржај који смо могли да створимо са малим тимом у кратком времену једноставно није био у складу са стандардима које смо желели да произведемо за ДЛЦ. Били смо у стању да произведемо више неиспричаних светских садржаја у разумном времену и то је оно што смо првобитно замислили & лскуо; 'Бринг Довн Тхе Ски' као да јесте, али у раном прегледу пројекта једноставно нисмо осећали да он мери до шта смо желели од ДЛЦ-а. '
Наратива садржаја се укључује прије него што је прва бакља пала. Два низа шкљоцавих очију упадају у јунака Ренегаде док корача у трбух првог магацина, у облику складишта. Батаријанци Њихове дубоко смеђе, браздасте обрве благо се вијугају према косим лубањама. Такође, подвезан и назубљен бритвом, расположење Батараца је једнако гадно као и њихов изглед. Недавно званично избачени из Галактичког савета, ови ванземаљци траже нешто више од ропства да би преживели у све ближем интергалактичком друштву.
Двојица батараца пукну зубима пре него што клизну у положаје напада. Ми се боримо и откријем да они нису ништа штетнији од гетовског гунђања. По изласку из структуре обавјештавам се да је мотивација за отмицу непозната.
Ствари које видим док играм су познате. Прва грађевина бакљи има исти изглед и изглед сваке друге колибе у галаксији. Кутије и ормарићи су на својим уобичајеним местима. Свемирски вукови, пушке и моћи остају исти. Почињем да мислим да је све рециклирано, да нема шта да се доживи. Гријешим - БиоВаре је створио више садржаја. Батаријанци (и њихове анимације) су нови. Схепардов дијалог је свјеж и упечатљивији. А остале су структуре још свјежије. Крхотине напољу су нови ефекти. Овде се могу наћи нове ствари.
„Поновно смо користили много уметничких средстава Миса Ефекат , 'Норман ми каже,' али и ми смо произвели много нових уметничких средстава. На пример, батарски модел је био нов, укључујући његове цртане анимације за разговоре. Скибок и плутајући остаци такође су били нови, као што је то била ниво уметности за последњу подземну базу. Волео бих да створим и нову уметност за прве две базе, али нисмо имали буџет за то. '
„И сви дизајнерски радови су такође били нови. Створили смо нова створења попут Батаријанаца и побољшане обрамбене куполе. Користили смо нове технике борбеног скрипта који су помогли да битке буду изазовније. '
Креће се брзо у Макоу. Налазим другу зграду фузије. Угасим његову бакљу. Не тако тајанствена жена приказана је у другом призору сцене недуго затим. Њу прате два човека батарског шефа: Балак и Цхарн. Балак је вођа отмице. Грлим гласом захтева да зна ко гасе бакље. Жена одбија да му каже и окрене се лицем према камери. Пуцањ је пуцао. Балак убија брата због снаха.
Тражим трећу зграду фузије.
Друга и трећа фузијска структура имају различит осећај. Није ми у глави. Тлоцрти су карактеристични, резултат је БиоВаре учења како се борити са постојећим средствима и домаћин такмичења. „У стварању било које видео-игре, креатори садржаја стално уче како да раде боље и боље“, каже Норман. 'У већини игара садржај се закључава 3-4 месеца пре него што игра удари на полице и врши се само исправљање грешака. Чак и док само поправљате грешке, учите, али у том тренутку не можете само поново имплементирати делове игре - ограничени сте на исправљање грешака. '
„Са & лскуо; Донеси небо“ - јер смо на њему почели радити Масовни Ефекат отишли у злато - били смо у могућности да применимо све лекције које смо научили о дизајну ентеријера. Заправо смо имали по једног дизајнера који је радио на свакој бакљи (згради), а било је и мало пријатељског надметања да се испроба и направи најбољи „бакљад с обзиром на ограничење које смо имали да користимо исти основни уметнички изглед“.
Балаков лаик, Цхарн, и ја срећемо се након што се трећа бакља угасила. Одлучим се борити пре него што он објасни батарску мотивацију - један од оних сјајних момената моралног избора. Борба се завршава чим је донесен избор дијалога. Ја сам интергалактични Христ, који се покорава живим тијелом наоружаним до зуба помоћу клинаца и експлозива.
Проналазим кључ на Цхарновом телу који отвара објекат у центру Астероида Кс57. То је светло, кружно место које убрзо постаје ротунда смрти. Након разговора са Балаком, батари излазе из сваког ходника. По мени су непријатељи, непријатељи испод мене и непријатељи који пуцају са мојих страна. Први пут у Масовни Ефекат , Престајем да размишљам о свом бару за здравље.
хтмл интервју питања и одговори пдф
'Са коначном базом свесно смо желели да створимо велики затворени простор у којем ћемо се борити. До овог тренутка', каже Норман, 'заиста није било огромних унутрашњих простора, мада је било огромних спољних простора. Такође смо желели да искористимо борбу на више нивоа, што смо и мало учинили, али никада до ове величине. “
'Генерално, много времена улажемо у покушаје стварања нових борби. Прва бакља била је свесно позната, али бакља два, бакља три, а последња база имала је борбе које нису биле сличне ничему у Масовни Ефекат . Наравно, постоје ограничења у ономе што можете радити у ДЛЦ-у, али с обзиром на оно са чим морамо радити, мислим да смо створили прилично згодна и изазовна искуства. '
Још једна добра ствар код ДЛЦ-а је да претпостављате да су људи који га купују вероватно мало тврђи од просечног потрошача, тако да можете да надјачате потешкоће у борби. '
Прије смрти, Балак ми представља могућности: допустите му да се ослободи и некажњено за своје поступке, или да се одлучи борити против њега по цијену жене и њене посаде. Попут Бондовог негативца, Балак је одлучио да искористи своје време за израду сложене замке уместо да избегне. Затвара жену и њену посаду поред експлозива. Ако се боримо, он детонира уређаје.
Одлучим да убијем, без обзира на цену. Посада умире, а исто тако и Балак.
Морални избор је компликован, али не толико увјерљив колико би могао бити. Допуштање Астероиду Кс57 да се упусти у Терра Нова је већи избор, остављен неистражен. Схепард има веће бриге - Гети се крећу, а Сарон прогања древну технологију са грозном сврхом. Жртвујте неколицину за многе. То је поента за коју верујем да ми је представљена конфликтом против Балака: допустите Балаку да хода и он би могао све то да ради изнова.
Ова мања морална опција представљена је због БиоВареовог става о Схепарду. „Командант Шепард је херој“, каже Норман. „Избор између путање Парагона и Ренегаде је самилост, насупрот безобзирности. Саосећајни Шепард ће покушати да умањи негативан утицај на невине. Безобзирни Шепард умањује ризик у својој мисији, чак и ако постоји колатерална штета. И парагон и одмазда Схепард дијеле исту жељу за успјехом у својој мисији, а Схепардова мисија је увијек херојска. Нема могућности да одете и пустите да сви умру, јер Схепард то једноставно не би учинио. '
'На овај начин свесно представљамо изборе у Масовни Ефекат универзум. Схепардови избори су важни и имају далекосежне последице, али сваки избор се уклапа у његову јуначку причу. '
Астероид Кс57 креће ка планети Терра Нова. Читава планета - њен екосистем, њено језгро и становници - не умире. Уштедим готово све. Четворооки терористи су такође мртви. Командант Схепард, херој.
Не постоји леп лук којим ћете омотати 'Бринг Довн тхе Ски'. Ријеч је о суженом, линеарном дијелу садржаја који не додаје ништа темељној нарацији Масовни Ефекат или изградити било који од његових ликова. На путу се представља занимљив морални избор, али чини се лабавим, готово неупадљивим. Остају ми питања на која само будући садржаји могу да одговоре. (а) Зашто ДЛЦ делује као бочна трака и одбацује елементе језгре Масовни Ефекат прича? (б) Да ли време развоја и већи тимови воде бољем садржају? (ц) Хоће ли сваки комад Масовни Ефекат ДЛЦ имају исте компоненте? (д) Да ли ће мој одговор на ово имати икаквог утицаја Масс Еффецт 2 ' с под-заплет?
Ја моћи одговорите на ово питање: да ли је БиоВаре ишта научио из 'Бринг Довн тхе Ски'?
БиоВаре научио. Мали тимови не могу благовремено доставити ону квалитету коју студио захтева. До тренутка када БиоВаре изда још један део Масовни Ефекат ДЛЦ - да, долази још ДЛЦ-а - Бетхесда ће бити објављена пет ДЛЦ пакети за њихов РПГ Испад 3 . Формула још није изглађена, али тајминг заиста није важан у већем обиму ствари. БиоВаре је фокусиран на пружање играчима доброг и свежег садржаја, а они су свесни да људи неће наставити куповати ако је то уложен напор.
'Следећи ДЛЦ за Масовни Ефекат у ствари није ништа попут & лскуо; Бринг Довн тхе Ски 'или било којег другог садржаја у Масовни Ефекат , 'Норман ми каже. 'Многи су уживали у садржају, али желели смо да испробамо нешто сасвим друго. Прошло је доста времена, али надам се да ће на крају обожаватељи заиста уживати! Мислим да ће се играчима фокусираним на борбу посебно допасти. '