review ys origin
ДотЕму то поново ради
Када су у питању портови старијих игара, одувек сам био љубитељ компанија које пружају могућност више играча да доживе нешто што су пропустили током његове ране вожње. Док ретко двоструко дишем на наслове, свиђа ми се идеја да имам класичну игру доступну на тренутној платформи, у случају да се мој оригинални примерак поквари или нестане неким непознатим средствима.
Са већином Ис серија је на Сонијевим ручним системима, идеја о Ис Оригин прелазак на ПС4 и Вита је послужио као леп начин да већи број људи буде присутан у причи иза догађаја који су смислили место Ис И: Древни Ис нестао Омен и Ис ИИ: Древни Ис је нестао у завршном поглављу сукоб. Нажалост, ова верзија није тако рафинирана као њена претходна верзија.
Ис Оригин (ПЦ, ПС4 (прегледан), ПС Вита)
Програмер: ДотЕму, Нихон Фалцом (оригинал)
Издавач: ДотЕму, КССЕЕД Гамес (ПЦ)
Објављено: 21. децембра 2006. (ЈП ПЦ), 31. маја 2012. (НА ПЦ), 21. фебруара 2017. (ПС4), 30. маја 2017. (ПС Вита)
МСРП: $ 19,99
Са Ис Оригин прикључак за конзолу који садржи исти садржај као и оригинал, добијате сличан пакет као и пре. Још увек пратите причу иза групе за претрагу која улази у Ђавољи торањ како би пронашли Богиње које обожавају док се боре против групе која жели да искористи моћ чаробног артефакта познатог као Црни бисер, алата који је земљи донео просперитет становника И-а. Током авантуре, имате прилику да видите причу кроз очи витеза витеза који управља оружом са секиром или чињенице чаробњака Хугоа.
Док су обе авантуре сличне (осим неколико борби за шефа), стилови игре двају јунака мењају ствари. Иуница игра слично Адолу, само што су њене технике спорије од нашег црвенокосог мачевалаца, а Хуго је у основи људска верзија Виц Випер из Градиус серија. Захваљујући разликама у њиховим саставима, играчима се пружају различити приступи како да се изборе са сваким сусретом у овом РПГ-у са брзим темпом; на тај начин спречава се да сваки трчање постане досадан. Да закључимо, постоји трећи главни лик који је савршен за оне који воле да играју као брзи нападач из близине.
У поређењу са Ис Оригин у претходном издању, од играча се захтева да заврше игру као Иуница и Хуго да би откључали треће вођство; будући да је верзија КССЕЕД игара ажурирана тако да морате приступити пустоловини само једним ликом да бисте приступили стварној причи. То је вероватно због тога што је ДотЕму порт заснован на првој верзији оригиналног ПЦ наслова. За већину ово није велики проблем јер остале руте утврђују личност и мотиве прва два лика, заједно са предвиђањем ствари која ће бити обухваћена у трећем сценарију.
Све у свему, целокупна ствар се осећа корисном јер вам пружа истинску причу о великим стварима с којима се Адол сусрео у прве две Ис игре. Будући да се свака вожња креће од седам до осам сати током првог играња, неће вам требати дуго да се три пута попете на Ђавољи торањ. Због борбеног система који охрабрује играче да буду стратешки агресивни због посебних погодности, а шефови са нападима у облику пакла који имају прави баланс између забавног и изазовног, титула се и даље држи добро.
најбољи софтвер за управљачки програм за Виндовс 10
Изван главне приче, играчи могу да тестирају своју срећу помоћу Тиме Аттацк / Босс Русх Моде, заједно са бонус сегментом под називом Арена Моде, који вам омогућава да откључате посебне варијанте три лика која се играју и потпису франшизе, црвенокосог мачевала са добијеним бодовима преко борбених група непријатеља. Иако се Адол може користити само у додатним модусима, он играчима представља додатни подстицај да се побркају са тим сегментима јер могу бирати између његових стилова борбе из Ис ВИ: Лук Написхтима и Ис: Заклетва у Фелгхани . Баш као и у претходном издању, то је лепа опција за људе који желе да изазову себе након што су одбили кампању.
Иако је срж Ис Оригин'с садржај остаје у најбољем реду, ДотЕму није успео да обезбеди играчима конзолу за изградњу која је близу издању КССЕЕД-а из 2012. године. Наслов се учитава спорије од верзије за ПЦ јер последња омогућава бржи приступ почетном екрану и спремање датотека. темпо. Иако нећете морати предуго да чекате, чини се чудним да нису могли добити 11-годишњи производ да се покрене као и његове раније верзије. Ако то није било довољно, наслов има сопствени скуп проблема.
Још један проблем са којим сам се сусрео је био да нисам могао да чујем звучне ефекте шефова. Једини начин да се реши овај проблем је затворити игру и поново је отворити, што је радило сваки пут. Једном ретком приликом наишао сам на сличне проблеме Ис Оригин звуци које чујете кад покуцате привремене предмете са стиховима. У најмању руку, то не омета играче да заглаве до упечатљиве виолине и рок мелодије Фалцом Соунд Теам јдк-а.
Поред проблема везаних за звук, постојао је и графички напад који напад одређеног непријатеља не би нестао након што га убијете. У поређењу са другим проблемима у овом порту, не постоји начин да се овај проблем заобиђе; међутим, то је само визуелна грешка, тако да посебан потез неће вас оштетити када је додирнете. У другом тренутку, игра ми се смрзнула када сам хтео да поновим другу борбу са босовима у последњем делу куле. Изгледа да је ово једна ретка појава, јер у својим каснијим играма никада више нисам налетио на њу. Срећом, успео сам да уживам у главном садржају колико и на рачунару - чак и ако ДотЕму не бих могао да добијем Ис Оригин порт на конзоли десно.
Ако постоји једна лепа ствар о овој новој верзији Ис Оригин , ДотЕму је требало времена да изврши мање промене које ствари чине управљивијим. Животна трака вашег карактера, мерач вештина и индикатори другачијег дизајна редизајнирани су тако да изгледају лепше него раније. Нажалост, то је једина нова естетика која се исплати јер нови фонт за имена шефова у великим јапанским словима изнад енглеских слова није тако организован као КССЕЕД-ов текст за главне противнике. Поврх тога, у локању конзоле уклоњене су локве крви из игре које се појаве након убиства непријатеља. Иако је ова промена вероватно извршена да би игра задржала одређену оцену ЕСРБ-а, чудно је да су неки од најкрвавијих сегмената наслова остали нетакнути, попут Пицтимосове улазне сцене и сегмента у коме се пратећи лик убија.
Због посла ДотЕму-овог субпарта на Ис Оригин прикључак за конзолу, вероватно ће вам бити боље са оригиналном верзијом рачунара јер су исте цене. Времена учитавања су нешто дужа него раније и има пропусте који нису били присутни у КССЕЕД-овом издању. Тренутно је главна предност његовог посједовања на ПС4 та што ћете га можда овог маја бесплатно преузети на свој Вита. На тај начин можете истражити Ђавољи торањ у покрету.
Ако вам не сметају проблеми везани за игру и чудне промене, постоји шанса да бисте и даље могли да се добро пробијете кроз пробијање својих непријатеља и шефова - посебно ако вам смета претварање Сони система у своје Ис машине. Ако ништа друго, важно је да неко види да ли ће се моћи борити са радом ДотЕму-а пре него што прихвате своју мисију проналаска Богиња близанаца.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)