review time machine vr
Експлозија у прошлост и прошлост
У мом уму путнички троп је превише пута претерао са својом добродошлицом. Заправо сам отишао и видео 2002. године Временска машина у биоскопима из неког разлога, и то ми је било довољно да грешим на страни опреза када је у питању целокупни жанр путовања - било је тако лоше!
Иако може бити досадно, Временска машина ВР има главу на правом месту са изразито мање холивудским, научнијим углом.
Временска машина ВР (ПЦ (прегледан уз Оцулус Рифт), ХТЦ Виве)
Програмер: Минорити Медиа Инц.
Издавач: Минорити Медиа Инц.
Објављено: 19. маја 2016
МСРП: $ 29,99
Програмер је преузео ризик са мало постављање хокеја које укључује мешање видео акцијских видео записа са нормалним играњем (мислите Мад Дог МцЦрее ), али не треба дуго да буде усисан њеним шармом. Полазећи из средишта Свалбарда у Норвешкој, ваш лик је оптужен да ће се вратити у време у јурско подручје како би истражио лек за смртоносну болест која је претекла глобус. Ваш аватар без лица, без тела, смештен је у потпуности у високотехнолошку врсту сортирања, што је, наравно, способно да путује временом.
„Идите у прошлост да бисте спремили будућност“ звучи као смешни циљ, али није срамежљив као што је могао бити да вас се неко време непрестано притискало аркадним тајмерима и постављате на роцкин “соундтрацк. Не, то је опуштеније искуство упркос ситуацији, коју је програмер заиста удвостручио са емотивним, а опет смиреним АИ Робертом (Роб), који нуди помоћ на путу. То је предивно камп, и то не у 'ха, ово је ВР тецх демо' начин - али са дражеснијим 'ово је попут раног ВР-а, али боље'.
Да, нема проблема са кретањем, гледање око себе реагира док стављате слушалице, а кретање није проблем када се користи Ксбок Оне контролер. Вероватно се питате 'па шта заправо радите урадити у овој игри '? Постоји довољно једноставан одговор: Прикупљате податке и избегавате предаторе под водом. Играчи могу „означити“ створења тако што ће на њих снимити уређај и изблиза их прегледати разним алатима за које је понекад потребан опасан сусрет са џиновском дино-морском пси.
најбољи софтвер за видео конвертере за Виндовс
Будући да ваш лик не може заправо да узнемири прошлост (програмер се труди да објасни то помоћу „растварања“ алата), заправо не можете да пуцате да бисте убили, тако да ће ваша способност заустављања времена бити ваше оружје по избору. То је лако најпривлачнији елемент Времеплов , јер се креће на метар, који се стратешки може угушити да се избегну патролирање бића. А кад говоримо о тим пријатељима, прати их заиста убилачка атмосфера која чини најбоље делове игре.
Застрашујуће је, поготово када дође до злослутне музике, када предатор лупа у ваше лице и отвара уста да вас цијело прогута - чак сам морао паузирати игру и скинути слушалицу неколико пута. С друге стране, такође је сјајно што технологија скенирања омогућава блискију везу са дивљином и животињским врстама од многих других игара, јер чак можете да надгледате ствари попут нерођених фетуса или прождреног плена ради праћења њихове брзине метаболизма, иако у посебним, пре- одабрани случајеви. Никад се не добија такође научно оријентисана, али једноставно довољно занимљива да се осећате специјалистом за ПБС након школе.
И то је игра, заиста. Понекад се може осећати као да пролазите кроз исто океанско окружење изнова и изнова са нешто другачијим предметима. Али одмах након што уђете у нову зону и прича почне да напредује, опет се осећа свежом. Скоро да је једна од оних аркадних вожња, али у вашем дому, што није нешто што већина вас вани не би играла џезве око свирања више од неколико сати.
Ипак уз сав тај пртљаг, Минорити Медиа је створио нешто јединствено што се данас ретко виђа у индустрији. Временска машина ВР успева, без сумње, да постане оружана терапија која омогућава људима да потенцијално превазиђу своје страхове. Било да је то аквафобија или шта имате, интимна природа презентације није нешто што сам сасвим искусио у другим ВР насловима. Виртуелна стварност је заиста нови начин да се бавим играма и експериментом за који се радујем што ћу видети у наредним годинама.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач.)