review til mornings light
Нанци Древ упознаје Луиги'с Мансион
ВаиФорвард се већину каријере заложио да ради оно што најбоље - платформери. Али сваки се пут тако често одвоји и направи нешто другачије, попут Силент Хилл: Књига сећања , и сада, За јутарњу светлост .
Као чудна комбинација Луиги'с Мансион испуњена борбом заснованом на ритму, углавном делује.
За јутарњу светлост (Андроид, Фире ОС, иОС (прегледано))
Програмер: ВаиФорвард
Издавач: Амазон Гаме Студиос
Објављено: 21. маја 2015
МСРП: 6,99 долара
На почетку приче, За јутарњу светлост осећа се као да ће то бити типична тинејџерска авантура, са две 'популарне' девојке и одметником - иначе познатим као наш јунак, Ерица. Након што се насмејала као потенцијални писац фантастике, гурнута је у напуштени дворац, а врата су укрцана иза ње. То су неки прилично болесни насилници! Постаје још болеснија када схвати да дворац на крају није напуштен, а заправо га насељавају духови и велика створења попут инсеката. Цуе тхе Луиги'с Мансион паралеле.
Наоружана само лампицом на капији, Ерица ће лутати откривајући тајне љетниковаца, пунећи разне ситнице и комаде док она иде. О томе ће ићи лутајући унаоколо, што се постиже једноставним држањем екрана и кретањем у правцу или тапкањем куда желите да идете. Без обзира на осећаје који имате према додирним контролама, реците, овде они дивно делују.
У ствари, цела игра испуњена је прилично увредљивим триковима на додир, попут ротирања комада папира около како би се пронашли додатни савјети (а ла Ресидент Евил ) или превлачењем екрана да бисте претраживали смочнице и слично. Читава афера је заснована на заиста забавној атмосфери, јер ликови (духови, углавном) које сусрећете сви имају личност, и већим делом су симпатични. Њиховим личностима недостаје дубина, а изградња ликова је прилично лагана, али осећа се сличније цртаном филму из суботњег јутра који ће ископати много потенцијалних играча.
најбољи питхон едитор мац ос к
Ерица се шали да постоји много кључева за просијавање, али има пуно истине. Упутићете се у мноштво задатка са здравом комбинацијом загонетки (више евоцирајући) Ресидент Евил паралеле) и основно решавање проблема. На пример, једна старочасовна слика има временску ознаку на себи, што вас упућује на постављање сата, минута и рабљених руку на оближњи сат. Ако се нађете омамљени, уз пут можете подићи новчиће који могу купити савете, као и предмете из продавнице у игри.
Борба је још један велики део игре који се одвија на ритам позорници. Много је слично Елите Беат Агенти (али мање ангажовано), почевши од временских додира на екрану, затим превлачења и слично. Идеја ми се свиђа у теорији, али постоји пуно непријатеља за борбу у игри, а пошто систем борбе није супер дубок, повремено се може осећати заморно. Може постати јако тешко чак и рано, а како игра наводи након покретања система, вероватно ћете желети да користите слушалице.
Иако дворац није баш отвореног типа и понекад изгледа превише линеарно, временом ћете се пробити до занимљивијих подручја - попут крила стакленика, у којем има пуно рупа за ископавање скривених предмета. У овом тренутку авантуре ћете откључати и Спектрални телефон који може уочити скривене духове у дивљини, а 20 их може пронаћи. То је отприлике толико дубоко колико је и угао истраживања, али срећом никада не долази до тачке у којој је равно досадно. Замислите точак са само једном или две жбице на себи и имаћете идеју шта да очекујете.
За јутарњу светлост никада не достиже пуну миљу са било којим својим концептом, али сви се међусобно добро спајају и презентација је довољно угодна. Не мислим да ће на било који начин направити наслове или променити хорор игру, али забаван је начин да проведемо поподне и још један респектабилан наступ за Амазонову дивизију игара.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)