review the stretchers
Луда Хитна помоћ
Пре неколико недеља Нинтендо је објавио Свитцх Лите, преносиву јединствену верзију своје најпродаваније конзоле. Одличан је комад хардвера, али он мијења један од основних аспеката посједовања Свитцх-а: овај друштвени строј претвара у лични. Јои-Цон контролери дизајнирани су за добијање више од једне особе која се бави системом и многи, многи игре су дизајниране на основу овог концепта; игре које једноставно не делују као соло искуства.
Оно што желим рећи је да имате само Свитцх Лите, Стретцхерс вероватно није за тебе. За свакога са оригиналним хардвером то је још један мали драгуљ који треба додати у своју колекцију.
Питања и одговори за интервју за базу података скл
Стретцхерс (Свитцх)
Програмер: Тарсиер Студиос
Издавач: Нинтендо
Објављено: 8. новембра 2019
МСРП: $ 19,99
Острва Греенхорн су у проблемима. Невероватно названи Капетан Браинс погађа људе случајем Диззиеса, чинећи их беспомоћним тамо где стоје, било да је то у активној пилани, на фарми са дивљом стоком или у каменолому у којем је динамит спреман да експлодира. Једини начин да их се спаси је да их одведу у болницу пуну врућих лекара, а једини начин да их доведу од места где треба да буде је уз помоћ неких урнебесних ЕМТ-а.
Стретцхерс док се ви и пријатељ спремате за комедију да спасе оне који постану плен у бизарном плану освете капетана Браинса. Са упечатљивим сценаријем и обиљем крпе за лутке, она се продаје као весело време од почетних тренутака игре када, након што створите своја два парамедика, уђете у своју прву мисију да некога спасите од стране фарма.
Највећи део Стретцхерс 'кампања је подељена на два дела: вожња око острва до ваше следеће дестинације и спашавање људи који пате од Диззиес-а на различитим локацијама тешким за пуззле. Вожња око Острва Греенхорн је одлична забава, а аркадна природа контрола хитне помоћи ме подсећа на све просторе у којима сам се пумпао у Луди такси машина у сада некорисном Такси-Хамбургу. Уз пуно слободног времена између случајева, постоји пуно могућности за истраживање многих споредних послова, скокова и тајни карте. Треба наћи капе и каталоге, а безобзирност се подстиче кроз бодове и достигнућа.
Када сами прођете кроз њега, играч има потпуну контролу над функцијама њихове хитне помоћи. У задрузи су те функције подељене између играча са особом на возачевом седишту која управља управљачем, убрзањем и кочењем док се путник неред врти око различитих надоградњи возила. У задрузи, постизање неколико достигнућа може бити координиран напор јер ћете ви и ваш партнер морати да изврше своје функције амбуланте савршено да скокнете тачно право или да га чисте кроз обруч. Ако зајебете, то није велика ствар и искрено, то је део забаве.
Далеко је већа координација потребна током делова за спасавање у игри. Ви и ваш партнер имаћете задатак да сваког пацијента обољелог од Диззи-а лоцирате на наведеној локацији и убаците га у своју хитну помоћ. Можете радити као тим и брзо их убацити на носила или их носити један по један. Како напредујете даље у игри, суочаћете се са више изазова током ових одсека, укључујући решетке говеда, косилице за две особе које могу бити напорне за маневрисање и свиње које изгледају као да вас оборе са ногу. Што брже испуните сваку мисију, добијате више бодова. Након одређеног тренутка у игри, све мисије се могу поновити са тајним циљевима откључаним за сваку од њих.
Док се вожња око острва може забављати као соло подухват, исто се не може рећи за спасилачке мисије или споредне послове које предузимате. Када играте сами, још увек морате самостално да управљате оба ЕМТ-а помоћу две Јои-Цон палице. Постоји дугме за праћење које можете притиснути, тако да ће други парамедицин следити око првог, али не ради увек исправно и А.И. у овој је игри често мозак мртав. Био сам у стању да сам одрадим добар део мисија - коришћење носила је прилично једноставно без партнера из коопераната - али то је био методичнији и прорачунатији приступ изазовима. Са пријатељем је моје искуство било безбрижније, чак и ако нисмо били потпуно координирани.
У стварности, сат времена или тако сам уживао у игри са пријатељем, били смо на истој страници током готово сваке мисије. Међутим, превртљива природа контрола спречила нас је да извршимо ове мисије што је брже могуће. Позиционирање ЕМТ-а у тачан положај потребно вам је да буду ухватити тачан предмет или део предмета који покушавате да зграбите, а то би било тешко. Како се повећава количина предмета посутих у свакој области спашавања, често смо морали неколико пута да прилагодимо свој положај да бисмо ухватили оно што покушавамо да узмемо. Већину пута то није проблем, али када смо изгубили бодове јер је наш лик зграбио погрешно место на кутији и ударио је летећу рибу, постало је мало фрустрације.
Али искрено, то је фрустрација коју треба издржати због тога колико ово искуство може бити забавно. Иако не бих рекао да је опција за једног играча у позадини, то је сасвим очигледно Стретцхерс створено је да се игра са другом особом. Или чак и група људи док се окупљате око теллија да откријете који су од ваших пријатеља заиста у међусобној синхронизацији. Тада је у најбољем реду; зато зграбите пријатеља, раздвојите оне Јои-Цон и покушајте да се не изгубите када вас двоје не можете смислити како заједно косити травњак.
основна питања за Јава интервјуе за тестере селена
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)