review the dark meadow
Пхоспхор Гамес је студио сакупљен из пепела Мидваиа. Кад је компанија запала, иза себе је оставила суперхеројску игру отвореног света, коју програмери нису желели да виде умирућу. Реформисали су се као фосфор и поново обновили игру Пробуђени .
разлика између јединичног теста и интеграционог теста
Видели смо само концептуалне снимке Пробуђени , али Пхоспхор има за нас нешто мало значајније док игра не буде спремна да се прикаже у детаље. Студио се попео на иОС платформу, наоружан Унреал технологијом и желе да исприча причу.
То је прича коју вреди испричати.
Мрачна ливада (иОС )
Програмер: Пхоспхор Гамес
Издавач: Пхоспхор Гамес
Објављено: 6. октобра 2011
МСРП: 5,99 УСД (стандардно) / 8,29 долара (ХД)
Мрачна ливада сличности са Сечиво бесконачности су бројне и очигледне, па их треба поменути. Попут ЦхАИР-овог смицал хит иОС наслова, Мрачна ливада има облик временски борбене игре у којој играчи морају извртати или блокирати долазне непријатељске нападе и превући прстом по екрану да би се ударили кад се противник исцрпи. Ради се о тестираном систему, који и даље функционише веома добро, иако фосфор не укључује паријске нападе као Сечиво бесконачности чини.
Као и борба против гужве, Мрачна ливада бацања у нападима. Сваки непријатељ креће на крају ходника и корача према играчу. За то време, играчи морају да избегавају надолазеће пројектиле, док циљају и гађају самострел помоћу врло једноставних контрола додира. Једном када се непријатељ довољно приближи, самострел ће се аутоматски заменити мачем како би се одиграле ближе четвртине дуела.
аниме тв све бесплатно за вас
У понуди су обавезни елементи играња улога, са искуством стеченим на крају сваке битке и четрдесет нивоа који треба стећи. Са сваким повећањем нивоа, стат-бодови се могу прелити у различите атрибуте, побољшавајући удаљености или оштећења од гужве, брзину поновног пуњења самострела, одбрану или здравље. Огромна разноликост мачева, самострела и амулета за повећање здравља такође се може купити са златом које је нађено раштркано по околини.
Истраживање је велики део искуства. Мрачна ливада постављен је у напуштеној болници која се састоји од просторија повезаних ходницима. Собе садрже елементе пљачке и позадинске приче, док се чудовишта рађају у ходницима. Пулсирајуће зелене иконе на поду означавају следећу позицију на којој ће играчи прећи на додир. То је веома једноставан навигациони систем, а иако неки можда не цене природу покрета на шинама, сматрам да је савршено прилагођен схеми управљања на додир.
Као што је наведено, игра дугује много Сечиво бесконачности , али оно где се заиста истиче је са узорном причом и атмосфером. Игра почиње тако што ће се играчи пробудити у уништеној болници и сусрести мистериозног мушкарца у инвалидским колицима. Овај човек постаје једини водећи глас у игри, који константно комуницира са играчем преко звучника постављених у свакој соби. Међутим, брзо постаје очигледно да он није све оно за што тврди да јесте и његов све луди коментар - као и његова упутства да треба да убијете прелепу „вештицу“ која барикадира важне делове болнице - слика слику лудог и злобног појединца.
Међутим, он је такође невероватно смешан лик, на који веома подсећа Портал 'с ГЛаДОС. Свака његова емисија је посластица, јер се редовно бори да придобије ваше поверење, док патолошки показује колико је непоуздан. Захвалиће вам се што сте били довољно паметни да измислите Интернет пре него што вас исмева тврдећи да сте управо нашли огромну количину хране. Тврдиће да је тајанствена жена из болнице чисто зло док признаје да је половина онога што је рекао о њој лаж. Понекад је крајње смешан, а понекад је прилично језив.
Овај фокус на приповиједању је прави покретач Мрачна ливада , чинећи то нешто више од нешто мање полираног Сечиво бесконачности и дајући му нешто заиста посебно. Док играчи откривају белешке из проваљених дневника, исечака из новина или безумних лутки лудака који изгледа знају шта се догађа, ствара се врло чудан и језив свет. То је забавна игра, али уопште претпоставка. Тајанствени свет који никада није превише збуњен или безобразан и пружа довољно информација да неко остане гладан више.
Дефинитивно постоје проблеми који то обуздају. Времена учитавања могу бити дугачка, а брзина кадрова понекад постане нејасна. Борбени систем није баш толико рафиниран као игра из које је посуђена. Тамни визуални снимци могу мало отежати долазне нападе, а додге дугме делује невероватно опроштено, са нападима који би требало да погађају играча пролазећи тако дуго док је Додге активиран у неком тренутку непријатељеве анимације.
Мој други велики проблем са игром је продавница. Свака појединачна опрема доступна је од самог почетка, под условом да неко има злато за себе и чини се да оштећује предмет прикупљања било каквог плена. Надаље, чини се да је ово дизајнирано тако да подстакне куповину злата у апликацијама. Играчи могу купити свој пут до врха са куповином злата почевши од 0,99 УСД и попети се на невероватних 49,99 УСД! Наравно, ове куповине су потпуно добровољне и злато се може постићи једноставним млевењем, али биће потребно пуно времена да уштедите за најмоћнију брзину.
како могу да отворим епс датотеку
Најбоља опрема није потребна како би се доживела пуна игра, а и даље је то заиста добра игра. Дизајниран врло добро око ограничења иОС-а и садржи неке од најнеобухватнијих дизајна бића са ове стране Силент Хилл , Пхоспхор је створио веома атмосферну и заносну игру са укусном мрљом мрачног хумора која му пролази кроз вене. Мрачна ливада се исплати покупити за свакога ко је заинтересован за иОС играње.