review tengami
Вуци-повуци-повуци
Тенгами је на иОС уређајима већ дуже време, али напокон је дебитовао на Вии У. Мислим да је сјајно што Вии У има савршено подешавање за иОС игре како би направио прилично бешавну транзицију захваљујући ГамеПад-у. ГамеПад већ волим због јединственог потенцијала играња који доноси, тако да је ово додатни бонус!
Тенгами је одређена игра за одређену врсту уживања. Понекад ћете можда требати да се мало опустите након убиства стотина или разрешења страшних мистерија убиства и само ... гурнете нешто папира до једног од опуштајућих звучних записа на које ћете наићи!
Тенгами (Вии У (прегледан), иОС)
Програмер: Ниамиам
Издавач: Ниамиам
Датум издања: 13. новембар 2014. (Вии У)
МСРП: 9,99 УСД (Вии У), 4,99 УСД (иОС)
Тенгами је једна од оних игара која савршено спаја свој гамеплаи и естетику. У ствари, естетика је која заправо одређује игривост. Цела игра има папир-танки изглед, од главног јунака до свих окружења. Кад се главни лик окрене, он је танак од папира и све има статички али живахни смисао за то.
супер ствари које можете учинити са ц ++-ом
Игра се такође покреће с овом идејом, јер већина интеракција играча укључује померање или савијање папира да би се створили нови пејзажи и решили загонетке. Сав гамеплаи се одвија на Вии У ГамеПад-у, што значи Тенгами је најприкладнији за репродукцију ван телевизије. Све се приказује и на телевизору, али пошто играчи морају да гледају где прислушкују, немогуће је гледати телевизор и играти. Изврсно је ако други желе да помогну у решавању загонетки, али загонетке заиста не требају помоћ у решавању.
Кретање се врши додиривањем где желите да главни лик хода. И мислим ходати . Игра има намјерно спори темпо, што није превише проблем, осим када играчи желе да лутају около да истражују и пронађу скривене марке Мииверсе, или се заглаве у слагалици и безциљно лутају. Већину времена играчи ће тапкати на свом одредишту и уживати у знаменитостима и звуцима, док се њихов лик мотри над њима. Међутим, може бити мало бола када је одредиште далеко, јер играчи могу да додирну само ивицу екрана. Оно што се на крају догађа је константно тапкање ивице како би се непрестано стварали нови путни тачки, што је мучно.
Осим што се креће, главни механичар решава разне загонетке. Те се загонетке врте у интеракцији са деловима околине да би створили нови пут или добили потребну ставку. Други пут загонетке захтевају да играч заиста посматра околину на начин који је јединствен Тенгами . Игра увек приказује играча где могу додирнути да би гурнули и извукли комаде слагалице, али на играчу је да схвати шта им је чинити.
Постоји само једна загонетка која заиста захтева критичко размишљање, што је нажалост јер је једна загонетка остала задовољна. Савјети су доступни и онима који се заглаве. Постоји само један наговештај за сваку слагалицу, а прилично говори играчима шта тачно да раде. Мој савет би био да се савети користе као крајње средство!
најбољи бесплатни софтвер за резервне копије за мац
Естетика је оно што заиста сјаји. Изглед свега на танком папиру даје јасан и живописан осећај, док апсолутно фантастичан звучни запис смирује и умирује бубне шупљине. Све има феудалну јапанску тему, с мноштвом трешања и храмова. Чак сам научио и нешто кањија из свирања!
Тенгами је очигледно игра која треба да буде опуштајуће и угодно провод. Главни лик лагано корача. Музика је изузетно углађена и умирујућа. А постоји само једна слагалица која ће вероватно нечијем мозгу затрпати мозак. Такође је мало краће, потребно је око два сата да завршите, а вреди приметити да је Вии У верзија за 5 долара више од верзије за иОС, а једини додатак наизглед је маркице Мииверсе разбацане около. Тенгами је пристојан начин да проведем поподне, али оставио сам жељу више од онога што је било.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)