review tacoma
Дигитални духови
Постоји свемир у свемирској станици Тацома. Иако се креће кроз свемир и његови се одељци окрећу у сталној аутоматизацији, станица је страшно тиха. Некад је зујало са животом. Знакови некадашњих становника Тацоме су неизбежни. Али тих људи сада више нема, остављајући иза себе само остатке свог времена у орбити и нека неодговорена питања о њиховом нестанку.
Тацома започиње једноставном мисијом: укрцати се на напуштену станицу и опоравити све податке који се односе на последње сате посаде. Наводно је игра о путовању усамљеним ходницима и неиспуњеним собама; стварни Тацома постоји у интерфејсима података и личним записима шест чланова посаде који су једном звали глатку станицу кући.
Тацома (ПЦ (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Фуллбригхт
Издавач: Фуллбригхт
Објављено: 2. августа 2017
МСРП: $ 19,99
заштитне наочаре за виртуелну стварност за кбок 360
Хајде да прво нешто покренемо. Тацома траје само неколико сати. Није дуготрајна игра, чак и ако намеравате да ниједан део станице не останете неопажени. Али Тацома Трајање рада је све само недостатак. То је моћно средство. Од тренутка када главна јунакиња Ејми Феријер улази у тихе дворане станице, Тацома командује пажњом. За два сата, програмер Фуллбригхт успева да исприча причу која је истовремено и привлачна и емоционална, а да не изгуби ниједан додатни минут.
Тацома тка елегантне научнофантастичне визуалне приказе са приказом проширене стварности и сјајним артефактима. Једном када Ферриер уђе на брод, она користи АР технологију да би пратила - и у суштини оживела - тренутке из времена сваког члана посаде у свемиру. Оно што започиње као мисија опоравка података ради власника Тацоме брзо постаје нешто више; Тацома омогућава играчима да посматрају и настањују животе шест људи који су заглавили безброј километара од својих домова.
Посада станице су дигитални духови. Прогоне Ами кад год она уђе у одређене собе. Клип на њеном хеад-уп екрану појавиће се сваки пут када се пронађу трагови АР снимка, што омогућава играчима да још једном гледају како нестали астронаути трепере. Њихови облици су одливени у једнобојним и једноставним облицима, готово прозирним у унутрашњост станице. У било којем тренутку током АР секвенце, Ами може паузирати, премотавати унапред или унапред проследити снимке, што обоје доприноси етеричној атмосфери игре и омогућава играчима шансу да прате сваку сцену из више перспектива. Тацома фласхбацк-и нису статични снимци. Свака је пуна покрета. Ликови улазе из једне просторије само да би разговарали, ходали и лутали ван погледа. Немогуће је ухватити сваку линију дијалога у једном гледању, што значи да ће посвећени играчи морати паузирати репродукцију и репозиционирати себе како би пронашли ликове који нестају из вида. Као духови, Тацома виртуелни прикази не воде рачуна о немогућности живота да прође кроз чврсте предмете.
Можете саставити оно што се догодило током последњих дана екипе Тацома гледајући главне секвенце АР без већих потешкоћа. Но, док сегменти са мандатом приче помичу заплет напријед, нешто додатног успављивања је оно што заиста оживљава ликове. Станица је пуна личних предмета и унутрашњих белешки за пажљив преглед. Они су тешко - ако икада - потребни за напредак, прегласавање њих значи пропуштање онога што чини Тацома тако посебна: његова надмоћна способност да учини да се ликови осећају људским. Сваки члан посаде има недостатака и вешања. Можда ће отићи у тренутку кад Ами пристане на брод и уђе на станицу, али остављају напола зашиљене белешке љубавницима и е-маилове удаљеним члановима породице док су у току. Није неуобичајено да сликате особље кроз како делују током секвенце АР само да бисте касније пронашли одређени део њиховог личног живота који потпуно промени вашу перцепцију о њима неколико минута касније. Тацома игра је разнолика; колекција странаца широм света из махнито различитог порекла, и кроз беспрекорно детаљан дизајн животне средине, сваки од њих осећа се добро реализованим.
Исто се може рећи и за случајне објекте који леже станицу. Тацома садржи неке од најопсежније детаљних комада смећа икада виђених у игри. Омотаји за ужину, цигарете за цигарете и безброј других предмета разбацани су у свим ћошковима и марамици. Ејми може да покупи и окреће све. Можда се неће чинити потребним у великој шеми ствари, али мали детаљи спакирани у свемирску станицу су додири узвишеног. Свака кригла - и прстенаста мрља коју оставља - говори о мањем комаду Тацома прича.
Тацома није за свакога. Иако кратко, медитативно је и методично. То је игра за тихе истраживаче и емпатичне. Не постоје велике акције или борбе, загонетне загонетке или стања неуспеха. Уместо тога, Тацома пружа играчима мајсторски израђену поставку и подстиче их да открију шта су људи који су га некада звали кући означавали. Живот, чак и међу звездама, може бити светаст и познат, али Тацома Презентација није ништа спектакуларно.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)