review sushi striker
Играч са укусним њухом
Зли флексибилни мишићи, аниме мачке које говоре, приповест уоквирена око великог рата сушија: Ни на који начин нисам била спремна да доживим Сусхи Стрикер: Пут Сусхида на чисто духовном нивоу.
Остало је механички погођено или промашено, али ја ћу размишљати о овом откаченом свету прилично дуго.
Сусхи Стрикер: Пут Сусхида (3ДС, Свитцх (прегледано))
Програмер: Нинтендо, индиесзеро
Издавач: Нинтендо
Објављено: 8. јуна 2018
МСРП: $ 39.99 (3ДС) / $ 49.99 (Свитцх)
Са јапанским аниме вокалним уводом који садржи дрове мачака и мајстора сличног лику Росија, Сусхи Стрикер одмах саопштава своје присуство и не зеза се. У свету без рибе избија рат између побуњеничких снага и царства које чува суши, постављајући позорницу за епску причу о добру против зла ... и мачака ... и храни. Ниједна приповест не има смисла, али само је довољно блесава да функционише.
питања и одговори за испитивање селена у интервјуу
Делимично зато што су ме толико привукли његови врхунски резни костими, раздељени између потпуно изражених анимених клицних зрна и приповеданих упутстава, који су једнаки делови феноменално и смешно. Овде има скоро довољно снимака да озбиљно напунимо читаву ролу ОВА-е. А знате оне статичне пресеке у којима се илустрације налепе једна на другу? Обично су бацач за пуњење, али Сусхи Стрикер има начин да скоро све учини шармантним.
Због свог срећног стана, срећног става и тона срца Сусхи Стрикер можда не делује попут збуњујуће. Подесите у складу са форматом борбе 1в1, шарене плоче сушија лете на седам трака (по три за сваког борца са једном заједничком траком). Ваш задатак је да додирнете или повучете аналогни штап да узмете неколико истих плоча у истој боји, ставите наведене плоче испред вас, а затим их пробијете по арени да бисте оштетили противника.
У почетку је једноставно, али како време одмиче, то се нагомилава више концепата, попут могућности да остану успавани у траци за убрзавање траке транспортера, или буквално да испразните комбо оштећења зависна од пуцања вашег тањира. Различите плоче имају различите нивое оштећења, могу се појавити ужарене плочице које могу повезати било коју боју, можете рушити непријатељске плоче цртањем прве крви, пасивне способности помало повећавају ваше параметре.
Или, понекад, да бисте добили мало додатног подстицаја, мораћете да отворите сандучиће са одређеним комбинованим бројевима. Такве ствари. Правим потезима можете апсолутно уништити свог противника (посебно када играте онлине или локално са раздвојеним Јои-Цон или преко вишеструких Свитцх јединица), спречавајући их да покупе било које предмете и искачу одређене одбрамбене способности као рефлекс за спречавање хируршког оштећења. Кад погодите те белешке, не можете се смирити док вас непријатељ погоди у заборав.
Иако је акција од тренутка до тренутка обично забавна, а аниме авантуре експлозија, елементи РПГ-а наизглед су обучени да се само продуже Сусхи Стрикер дужина је. Фамилијари су углавном стални и повремени алати за способност него живот, дисање „чланова партије“, јер је ретко када се види створење које значајно мења вашу основну стратегију ефикасног подударања.
Предња половина светске мапе је толико линеарна да се већина бонуса за нивое и статисе осећа као да пролазе кроз номиналне покрете, уместо осећаја смисленог напретка - нарочито када се борите против гунђања који су искључени из приче . Откључавање вашег седишта са неколико продавница и таква је само кратак предах од формуле.
подниз (0,0) јава
Такође нема довољно јединствених духова који би могли обилазити са чисто естетског становишта, јер се често удвостручите са члановима непријатељске партије чак и само неколико сати. То не помаже да су ране борбе помало превише поједностављене. Схваћам да ће бити уступка за подучавање, али већина иницијалних борби се своди на исту стратегију - грубо форсирање онолико комбинованих верзија, сачекајте и само ослободите огромне комбинације од 4000 КС за тренутну победу. Неколико сати након што кампања започне, добијате вам црни каиш који преполовљује ваш КСП, али вам додељује 1,5к бонусе за победу, што мало мења потешкоће, али не поправља у основи наведене недостатке.
Ако сте безумни надасве прича о анимеу, Сусхи Стрикер ће бити равно до твоје уличице. То је моје, али готово боље делује у директном формату ТВ емисије него дубоки загонетник са РПГ елементима.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)