review super meat boy
како добити брзе књиге бесплатно
Средњи прст ми је делимично отечен више од две недеље. Могу имати трајно оштећење живаца. Кривим Супер Меат Бои за ово. Игра заправо не захтијева употребу средњег десног прста (мада сам сигуран да вас пуно тога неће зауставити). Ипак сам 99% сигуран у то Супер Меат Бои је крив за ову нову нађену повреду.
Док сам играо неке теже нивое игре, морао сам да блокирам унутрашње и спољашње подражаје да бих преживео. Могли сте ме покосити врућим пеглом током тих нивоа, а ја то можда нисам осетио. Мислим да сам држао контролер на неки напет, неспретан начин током једне од ових сесија игре са белим членцима. Неколико сати касније и рука ми је била сва збркана. Сви остали прсти су се више или мање опоравили, али десни средњи прст изгледа заувијек трауматизован.
Иако је примамљиво поднијети тужбу против Теам Меат-а, јер ме нису упозорили да ова игра може бити опасна по здравље моје руке, умјесто тога, само желим да им захвалим. Овај један отрцани прст делује као стални подсетник колико је феноменалан Супер Меат Бои заиста је. Прочитајте за моју детаљну анализу игре и начина убијања прста.
Супер Меат Бои (ВииВаре, ПЦ, КСБЛА (прегледано))
Програмер: Теам Меат
Издавач: Теам Месо
Објављено: 20. октобра 2010. (КСБЛА), ТБА 2010 (ВииВаре, ПЦ)
МСРП: 15 УСД
Супер Меат Бои је игра о живахној коцки крвавог меса која је на мисији да се поновно уједини са својом љубављу према дами; девојка направљена од завоја. Баш као и код најбољих 2Д платформиста за маскоте 80-их и 90-их, испод ове једноставне премисе лежи богатство гамеплаи потенцијала. Супер Меат Бои узима најбоље аспекте жанра и концентрише их у фокусирано експлозију чистог, неприлагођеног блаженства трчања и скока. Пресечени су сви досад бескорисни остаци аркадне ере и устајали тропи конзола. Оно што је остало је игра која се осећа као 'најбоља' компилација класичних платформинга, а истовремено је 100% свежа.
Ово је мајсторски рад у дизајну игара. Састојци који се састоје Супер Меат Бои нису нове, али рецепт је потпуно нов. У основи је игра направљена само од две ствари; физика карактера и дизајн нивоа. У рукама мањих програмера, то би могло довести до понављајућег, устајалог искуства. Срећом, о тим месним месима разговарамо. Њихова љубав и разумевање платформинг жанра показује се у сваком инчу ове игре. То је много центиметара. Овде има стотине нивоа и више од 12 знакова који сви играју потпуно другачије. Количина километраже коју испливају из ових једноставних грађевних блокова није ништа више од запањујуће.
Од тих 12 знакова, Меат Бои је најприступачнији. Хода, трчи и скаче; то је то. Ипак, требало ми је неколико недеља пре него што сам се осетио као да сам стручњак да га „возим“. Научите начин на који рукује, колико далеко може да скочи, колико брзо може да падне, све то треба времена, али након неког времена повући ћете невероватне потезе са њим, чак и не размишљајући о томе.
Држање трчања убрзава Меат Бои-а без обзира да ли се налази на земљи или у ваздуху, што је у почетку тешко схватити. Клизав је и као пакао, са дозом лепљивости (од непрестаног крварења и сл.), Тако да може да се залепи и клизне по зидовима. Али колико брзо морате трчати и под којим углом морате да ударите у зид да бисте се довољно клизнули по наведеном зиду да бисте очистили та вијугава сечива? Да ли ће вам прескакање зида са стране полице пружити више хоризонталне удаљености од скока с врха полице, па чак и ако јесте, да ли имате вештину да направите скок без пада у смрт?
Ово су врсте питања која сам си непрестано постављао док сам играо Супер Меат Бои . Игра никада не престаје да вам баца нове проблеме и премешта старе проблеме на нове начине које никад нисте могли очекивати. Таман кад помислите да сте видели најгоре што месо зомбија, ласерске очи, лансирне ракете, базени са лавом, џиновски вентилатори, отровне кугле, бели црви, слане лавине и други различити дилери смрти који насељавају овај свет, одједном, доћи ће на вас на начин на који ћете се осећати потпуно неспремним.
За тренутак ћете бити мртви и бићете сигурно да није било начина да преживиш. Осјећаћете се потпуно поражено… на секунду. Пошто се игра обично одмори од вас не више од десет секунди од онога што вас је управо убило (или 30 секунди у последњим фазама игре), без икаквог тренутка бићете лицем у лице са вашим бившим убицом. Одатле ћете морати да одете психолошки. Морате одбити да прихватите своја унапред створена ограничења, верујете својим инстинктима и комбинујете мишићну меморију са својим аналитичким умом да бисте пронашли пут до опстанка. Понекад су то само секунде, а претходно немогући пут с препрекама осећаће се као дечја игра. С тим што ћете постати бољи играч Меат Бои-а и осећа се добро. Онда је на следећем нивоу, где ће вам се ум поново испухати наизглед непремостивим препрекама пред вама, и двоструко испухан вашом способношћу да их преживите, користећи нивое вештине и креативности за које нисте знали да их имате.
Међутим, понекад нећете моћи да прођете ниво са само цревима и одлучношћу. Можда ће вам требати нови лик да вас прође. Кроз тајне варп зоне и колекционарске завоје, откључаћете разне иконе платформинга из других независних игара. Свака од њих има своје снаге и слабости, али ниједна од њих не заостаје превише од основа трчања и скока.
Јилл са БДСМ платформер-а Мигхти Јилл Офф може успорити њен силазак док пада ако кашаљ скочите. Тим из Плетеница увек се креће пуном брзином, што ослобађа његово дугме за скок да активира свој патентирани напитак за преокрет времена. Видео снимак из Бит.Трип РУННЕР може да лебди попут брескве Супер Марио Брос. , док је Пинк Книгхт из Цастле Црасхерс има двоструки скок са борбом као што је Иосхи из Острво Јоши . Неки ликови су дефинитивно кориснији од других (на крају сам користио Кид од Желим бити момак онолико колико сам га могао откључати у петом поглављу), али сви они имају своје тренутке да засјају.
Постојао је један ниво за који сам био сигуран да никад не могу победити. Изгледало је немогуће, и можда је то било с ликом који ја користим. То укључује прескакање скупа коница током боравка са покретном платформом и измицање црних куглица са зубима (подсећа на Исз из Макк ) која такође може експлодирати у шири мањих, једнако смртоносних зубастих глобуса. Пробао сам тај ниво са сваким ликом који сам знао како да користим, и више пута сам пропао, све док нисам пробао Фливренцх. Он / она је најтежи и најспорији лик у игри. Испада, чудни мали апстрактни јунак био је савршен за посао. Захваљујући његовом / њеном троструком скоку и убрзаном пристојном брзином (због тога што су кључеви виши од меса?), Успео сам да се пробијем кроз ниво прилично безболно. У том тренутку сам се заљубио у Фливренцх-а, бар мало.
како обрнути низ Јава
То је била само једна од буквално стотине незаборавних 'Еурека! Волим те'! тренутке кроз које сам доживео своју игру Супер Меат Бои . Између 7 поглавља и 300+ нивоа игре, успео сам да очистим нешто више од 290. Побеђивао сам сваки ниво „светлосног света“, али фазе „светлог света“ су опционе су нешто друго. Ове хард-ас-хелл, ремиксе верзије првобитно откључаних Супер Меат Бои фазе су игране само када побиједите њихове еквиваленте свјетлосног свијета унутар унапријед одређеног временског оквира. Не морате их све победити да бисте видели први крај, али да бисте добили „прави крај“ морате их очистити најмање 85 и победити чвршћу верзију последњег шефа.
Али то није све. Постоје посебне зоне основе и минус нивои који се могу откључати само тајним методама. Можете да покушате да их откључате у било ком тренутку. Затим након што победите у игри, постављен је сет од 40 нових нивоа који садрже нови карактер који се може играти (и невероватно смешну, неприкладну поп музику). Поврх свега, тренутно постоји 20 бесплатних ДЛЦ фаза ексклузивних за КСБЛА, груписаних под именом 'Тхе Бутцхер Бои'. Ове фазе су део веће, бесплатне иницијативе ДЛЦ под називом „Тех Интернетс“. Теам Меат обећао је да ће нам наставити пружати нове нивое путем Тех Интернета онолико дуго колико могу. Такође сам чуо да постоји 13. лик који се откључава чим добијете 100% на целој игри. Нажалост, мислим да ће проћи пуно времена прије него што тај лик видим за себе, али супер ћу се проводити покушавајући доћи.
алати за тестирање више прегледача отвореног кода
То је срце онога што чини Супер Меат Бои Невероватно; хиљаде сићушних 2Д авантура платформи које заједно чине више од зброја њихових делова. Поред тога, добили сте сву масу; невероватне ручно анимиране сцене реза, систем поновног снимања који вам одједном показује све (вероватно много) смртних случајева, 4-боје, 4-битне и 8-битне ретро основе зона, феноменалан звучни запис и вишеструки игра бојне битке.
Ако постоји један део Супер Меат Бои искуство које не држи до осталих, то су ове битке за шефа. Сви шефови су мајсторски дизајнирани са визуелног становишта, али нису сви заиста незаборавни играчки доживљаји. Неки од борби за шефа су фантастични, док други осећају баш као да играју стандардну фазу игре.
То никако није лоше, као стандардна фаза Супер Меат Бои и даље је јако забавно, али нисам могао а да не очекујем да ће борбе за шефа понудити нешто другачије. То је делимично зато што се много свађа за шефа заиста разликује. Узевши у себе џиновску мрљу љубавне, пољупце суочене са згрченом крвљу, а касније и огромним меснатим ђавлом зомбијима, обоје су фантастична искуства. Друге битке, попут трчања са џиновским робота моторним тестерама или трке против момка по имену Бровние који има све вештине платформи Меат Бои-а, обоје се осећају мање громогласно у поређењу.
Да, то је отприлике све што имам за приговоре Супер Меат Бои . У сваком другом погледу, игра је само ноктима. За разлику од пуно игара из малог тима, не труди се превише да буде другачије. Уместо тога, она само тежи да буде најбоља у ономе што ради, и тамо стигне. Тим Меат овде је учинио више на усавршавању и развијању жанра који је започео са Донкеи Конгом него што су прави Донкеи Конг наставци (укључујући Супер Марио серију) снимљени у вековима. Само због тога могу то да кажем Супер Меат Бои стоји међу мојим омиљеним играма свих времена.
Прво је ту био Питфалл Харри, затим Марио, Мега Ман и Сониц. Сад имамо Меат Бои-а. Стигла је најновија свјетска 2Д платформа легенда.
Оцена: 9,5 - Сјајно ( 9 су знак одличности. Може бити пропуста, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов .)