review strike vector ex
што је од следећег пример рударења подацима
Увек летите са крилцем
Стрике Вецтор увек је била игра коју сам желео да проверим на ПЦ-у. Чуо сам добре ствари о томе када је пуштен 2014. године, и увек сам имао меко место за ваздушне стрелице. Али некако никада нисам успео да повучем обарач.
Са Стрике Вецтор ЕКС на ПС4-у сам коначно добио другу прилику. Ремастер оригинала са новом кампањом за једног играча, подршком за бота за више играча и преправљеним корисничким сучељем, Стрике Вецтор ЕКС је комплетнији пакет од оног који је објављен пре две године на ПЦ-у. Никад није било боље време да скокнете у пилотску кабину и испушете своје пријатеље с неба. Али, чак и са овом новом кампањом, усамљеници можда неће наћи оно што траже.
Стрике Вецтор ЕКС (ПлаиСтатион 4)
Програмер: Рагекуит Цорпоратион
Издавач: Рагекуит Цорпоратион
Објављено: 30. августа 2016
МСРП: 14,99 УСД
Све акције у Стрике Вецтор ЕКС одвија се у пилотској кокпиту вектора, својеврсној трансформаторској платформи авиона / оружја. Можете прелазити између муњевитог млаза и готово непомични начин лебдења (који подсећа на Мацросс борци серије 'Гервалк') притиском на дугме. Несклад између ове две даје игри веома изражен, заустављајући осећај покрета који постаје прилично угодан када се навикнете на њега. Постоји само нешто што се испуњава у преласку са мртве тачке у ракетну брзину у трен ока, Исаац Невтон проклет.
Дизајн нивоа користи велику употребу векторских различитих модова. Мисије и смртни мечеви одвијају се изнад, испод, око и унутар рударских постројења који се налазе у ваздуху, у циберпунк градовима и ерсатз С.Х.И.Е.Л.Д. лебдећи носачи. Мапе имају пуно пролаза и широм отворене просторе који омогућавају луду брзу јет борбу, а истовремено нуде доста уских простора за пажљиво провлачење у режиму рада са лебдећим траком. Док сам стално констатовао немогућност правилно ваљања брода а ла Аце Цомбат фрустрирајуће (игра вас аутоматски исправља сваки пут када се пребаците изнад или испод 180 степени), још увек постоји осећај ризика и опасности када покушавате да се крећете овим компликованим просторима док се бавите блиставим борбама.
Оно што ме је погодило као повратак у још једно доба славе смрћу, постоје повер-упс и здравствени сетови раштркани по мапама како у кампањи за једног играча, тако и у мултиплаиеру. Баш као у давним данима Куаке 3 , знајући где су ови ресурси кључни како за ваш сопствени опстанак, тако и за предвиђање кретања непријатеља и слање ракете на психички вођење својим путем пре него што покупе здравље.
Иако дизајн може изгледати старомодно, има смисла у тренутку када схватите колико су бродови крхки и управљиви. Требао је постојати начин да се бродови држе у акцији након што су се загушили у борбама паса и на неки начин омогућили кретање играча барем помало предвидљивим - пицк-упи оба проблема лепо решавају.
Постоји неколико опција за брод са којима можете вежбати и прилагодити свој Вецтор тако да одговара вашем играчком стилу. Доступна је разноврсна разноликост главног оружја (пушке, ракете, вођене ракете итд.), А свако од њих може се додатно прилагодити различитим погодностима које могу повећати штету, брзину ватре, брзину поновног пуњења или шта год желите. Ви такође летите у битку са секундарним предметима који се крећу од лековитих куглица и штитника до борбе између тесла завојница које ће окружити ваш авион куглом струје и пржити све непријатеље који су довољно несрећни да буду близу. Завршни залогај прилагођавања је пасивни бонус са опцијама које укључују појачавање радара, чинећи ваш авион тешким за праћење или само разбацивање неким више оклопа.
Иако су ове опције веома цењене, нашао сам кит који ми је радио прилично рано и нисам видео много потребе да се икада пребацим. Мислим да ће већина играча следити сличну руту јер се неки предмети и оружје чине неупадљиво бољим од других. Круг избалансирања како би се довеле до неких слабијих опција до попуштања.
Освежавајуће су све ове опције у мултиплаиеру доступне од самог почетка, без прогресивног мљевења или исцрпљујућих микротрансакција на видику. Постоје скинови, налепнице и иконе играча који се могу откључати и купити помоћу валуте у игри, али сви алати који су вам потребни за равноправну игру са свим осталим играчима налазе се код вас од самог почетка.
како се пишу тестови
Нажалост, та потпуно нова кампања за једног играча готово је у потпуности заборављива. Потпуни режим може бити завршен у журком поподнева (мислим да ми је требало око три сата са неколико пауза за кафу ту и тамо бачених) и прича једва вреди обратити пажњу. Гласовна глума је лежерна и истанчана на начин на који је нисам видео још од ере ПС2, а прича је генеричка збрка аниме-дистопије. Постоје зле мега-корпорације, двосмислени свемирски гусари и сјеновити револуционари који сви покушавају да се надвладају из разлога никад потпуно утврђених разлога. Упркос трчању, заједно са мало минута (у неким случајевима и секунде) са сваким ликом, заплет произилази а смешан број 'шокантних' преврата код публике. Тешко је бити отпухан ненадном издајом лика када сте је срели пре две мисије, а нисте чак ни ухватили њено име.
Постоје модуси изазова и интернетски плочи са најбољим резултатима, али ништа од тога ми се није чинило примамљивим. Углавном, желећете да играте кампању да добијете осећај за пилотирање вектора и да се играте около са различитом опремом пре него што скачете на мрежи где изгледа месо меса.
постоји ли бесплатна верзија брзих књига
Добра вест је да је месо укусно и задовољавајуће. Мултиплаиер ин Стрике Вецтор ЕКС је одличан и вероватно тамо где желите да проведете већину свог времена. Улазак у борбе са другим људским пилотима који се врте у својим Векторима је брз и узбудљив на начин на који АИ пилоти једноставно не могу да се понове. Постоји неколико модова за играње, од типичних тим-Деатхматцх и бесплатних за све, до егзотичнијих избора. Посебно сам уживао у Деструцтион гамемоде који задаје тимовима раздвајајући огромну опозициону плутајућу базу, док је још увек опрезан непријатељским борцима, омогућавајући сјајне потезе између тимова и могућности заседе.
Стрике Вецтор мултиплаиер подсећа на две омиљене игре скривене гем мултиплаиер последње генерације, Спаце Марине и Трансформатори . Те игре су садржавале додатке за више играча у главном искуству које није имало тону дубине (и никада не би видело било какву такмичарску сцену), али је и даље било чудно угодно за скок у њих. Обе су игре провеле више времена играјући него што бих икада очекивао, јер је у њиховом лежећем вишеструком искуству било нешто ведро и угодно. Видим да се враћам Стрике Вецтор ЕКС из сличних разлога.
Могло би се рећи да је то помало одвраћен комплимент јер се те игре фокусирају на кампању за једног играча док је нагласак обрнут у Стрике Вецтор ЕКС , али осећај остаје. Не знам колико ће се људи супер снаћи Стрике Вецтор је мултиплаиер и смислите рангирање и постаните озбиљни око тога, али ја то могу сматрати забавном алтернативом са малим улозима када вам није мучно да пуцате људе са М-16 у другим играма за више играча.
Нажалост, мој недостатак дугорочног интересовања је такође моја највећа брига око игре. Чак и само неколико дана након пуштања имао сам проблема са проналажењем активних лобија са осталим играчима. Иако игра аутоматски додаје пилоте ботова на утакмице уместо људских играча, то није идеално решење. Лијепо је имати на шта пуцати док чекају да се придруже прави играчи који дишу, али забрињавајуће велику количину свог времена у мултиплаиеру проводила сам дружећи се са пола десетине АИ саиграча с повременим спуштањем људи с времена на време.
Стрике Вецтор ЕКС је мала игра са пуно срца. Иако је кампања подпараграфска и не нуди дубину или дуговечност или друге наслове, оно што је забавно, брзо и дивље је. Објављено по дисконтној цени, ово је дефинитивно игра која ће увести једног или два пријатеља у куповину са вама, тако да увек можете имати крилца (или непријатеља) и позвати неке мултиплаиер акције.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)