review rock band blitz
Ин Роцк Банд Блитз , играчи трче аутопутем кроз средину неонско опседнутог Роцк Цитија. Свака фаза се заснива на графиконима нота песме одабраних од стране играча, при чему свака трака представља различит инструмент и ноте драгуља који се крећу према локацији играча на дну екрана од хоризонта. Играч зарађује бодове за успешно притискање дугмета времена када ове белешке задрже дно траке коју тренутно заузимају.
Овај ће концепт одмах бити познат свима који су играли ритам игру засновану на инструментима у последњих пет година. Али уместо да се појединачни играчи фокусирају на специфичне инструменте, Блиц поставља читаву песму испред једног свирача и даје им слободу да прескачу из једне инструменталне нумере у другу, са циљем да постигну што више бодова. А можете заборавити и на те гломазне периферне уређаје Блиц репродукује се у потпуности са стандардним контролером.
Роцк Банд Блитз (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Хармоник Мусиц Системс
Издавач: Хармоник Мусиц Системс
Објављено: 28. августа 2012
МСРП: 14,99 УСД (1200 Мицрософт бодова)
иоутубе то мп4 цонвертер фрее онлине но довнлоад
Ако све ово звучи јако слично Роцк Банд Унплуггед (или раније Хармоник наслови Фреквенција и Амплитуда ), то је фер процена, али Блиц осмишљен је као много приступачнија игра од претходних напора у овом стилу дизајна. Свака пјесма садржи само лијеву и десну ноту за репродукцију, свирачи не могу „пропусти“ пјесму због лоших перформанси, па чак и ниски резултати компензују се неким наградама. То може тргати неке дугогодишње навијаче на погрешан начин, али ови поједностављени елементи у комбинацији са Блиц Системи за напајање и бодовање обухватају нијансирану игру колико и стратегију, колико и тачност и тајминг.
Није довољно само погодити ноте у једној траци. Како су белешке погођене, тренутна нумера ће почети да се пуни с корацима, сваки пут повећавајући множитељ који се примењује на све даље ноте које се репродукују на тој траци. Једном када се потпуно напуни, множитељ се не може даље повећавати све док играч не удари на једну од неколико контролних тачака у песми. Прелазак контролне тачке истовремено ће испразнити боју са свих стаза све док бар један не буде празан, што омогућава повећање множитеља на нове и веће висине.
За плејер то значи стално прескакање с једне песме на другу, покушавајући не само да погодите максималан број нота, већ да доследно ширите напоре по целој песми како би максимизирали вредност тих нота. Даље додавање тој непристојној енергији (и потенцијалном резултату) је „Блитз Моде“. Унесен играњем беспрекорно кратко време, режим „Блитз“ додаје неке помало дезоријентујуће ефекте замућења због којих се песма осећа као да се креће знатно брже, а истовремено додељује све веће бодовне бонусе у интервалима.
Завршавање фазе долази са три врсте награда на основу перформанси играча: Старс, Цред и Цоинс. Старс и Цред су систем искуства. Прве се додељују на основу укупног броја бодова и крећу се од 1-5, или златних звезда (које се, у сврху бодовања, рачунају као шеста звезда). Цред се накупља у малим количинама, обједињен перформансама на појединим инструментима и зарађивањем откључава нова напајања. Кованице су систем валута у игри који се користи за куповину откључаних напајања пре почетка фаза, а додељује се на основу броја зарађених звезда и укупне потешкоће позорнице.
Појачани додаци су апсолутно критични за постизање високих резултата и често могу више него удвостручити бодове које играч добија ако се ефикасно користи. Постоје три врсте напајања, од којих свака функционише другачије. Омогућивање овердриве-а омогућено је играњем посебних белих нота, а играч их директно активира како би уништио додатне белешке, повећао мултипликаторе или само зарадио бонус бодове. „Ноте“ појачања се појављују као љубичасте ноте током нивоа и представљају елемент среће Блиц систем бодовања, при чему се њихове локације појављују на различитим локацијама у свакој представи. Коначно, „Трацк“ појачања пружају бонус бодове за одређене нумере инструмента или као начин за зарађивање бонус бодова пребацивањем у право време.
Играчи могу започети ниво са по једним напајањем сваке врсте, при чему ће свако одабрано покретање снаге коштати Кованице. Неке комбинације појачавања надопуњују се, док друге могу ствари још више отежати. На плејеру је само да нађете комбинације које ће добро одговарати појединим песмама, као и да одговарају њиховој вештини и стилу. Они апсолутно чине игру у смислу фактора забаве и стратешке дубине. Љубичаста додавања љубичасте ноте посебно додају добродошао делић хаоса, држећи играча непрестано у потрази за могућностима да постигне погодак и уливају мало наде да је могуће комбинацијом вештине и скромности извући још неколико бодова из бине срећа.
Сви ови елементи се комбинују да би створили заразну, брзу и изазовну игру. Такође, захваљујући својој механици, има и најзанимљивији баланс у смислу компензације за мање квалификоване играче и истовремено стављајући шрафове на хардцоре. Распон прихватљивог времена ударања нота осећа се прилично широк, што је одлично за новопридошле особе које се могу мало борити. Исти опсег кажњава се једном када завршите са управљањем више трака, јер (у сврху тачности) игра одређује да ако моћи погоди ноту, ти мора погоди ноту. Врло је лако прескочити суседну стазу, очекујући да ће се превући између нота и бити кажњен за несталу која се једва репродукује. Ово може да има велику разлику када се ради о одржавању Блитз Моде-а или окупљању великих поена помоћу Јацкпот Овердриве напајања, што чини ризичне потезе још узбудљивијим за покушај.
Постоји леп, широк избор под жанрова рок музике који се налазе у двадесет и пет песама које су укључене у игру, ако је мало претежно модерна музика (четрдесет процената нумера у Блиц су од 2010. или касније). Свака укључена песма је заиста забавна за свирање, али само је врх леденог брега ако се узме у обзир да игра подржава неколико хиљада увезених или преносивих песама које су већ компатибилне са Роцк Банд 3 . Фантастичан је начин не само да удахнете нови живот у досадну колекцију садржаја, већ и на различите начине цените многе песме и дате више вредности увеженим нумерама које играч можда неће играти у оригиналној, периферној игри. Уз то, све нумере унутра Роцк Банд Блитз су такође компатибилни са Роцк Банд 3 .
Роцк Банд Блитз може бити помало изоловано искуство, посебно у поређењу са другим Хармоник-овим насловима (попут Рок бенд или Данце Централ ) који подстичу заразно забавну атмосферу за забаву. Помоћу тих игара може се извући значајна количина уживања из једноставног дружења с људима док се играју, али нема ништа занимљиво за гледање (на екрану или искључено) када Блиц се игра. Игра има превише нијанси да би се могла објаснити случајном посматрачу, а позадина померања Роцк Цити-а заиста није узбудљива. Већим људима у соби вероватно ће бити досадно.
Што то не сме да каже Блиц је антисоцијална. Једноставно је асинкроно у својим друштвеним елементима, ослањајући се на нову Фацебоок апликацију, Роцк Банд Ворлд , да промовише осећај заједнице. Повезивање Гамертага или ПСН ИД-а са Фацебоок налогом путем Роцк Банд Ворлд дозвољава Блиц играч да учествује у „циљевима“, секундарним циљевима који се могу покушати сами или у групи са другима. Такође можете да покренете такмичарски 'Сцоре Варс' против других играча, пратите статистике, препоручите нове извођаче за игру и додате нову музику у корпу за лаку куповину када се вратите за своју конзолу.
Роцк Банд Ворлд је помало мешана торба. Иако би се могло помислити да ће ово омогућити интеграцију врхунских ПС3 и Ксбок 360 заједница на највишем нивоу Рок бенд , реалност је ограничена од тога. Играчи могу учествовати у циљевима само на свим платформама, а Сцоре Варс је ограничен на Фацебоок пријатеље који играју на истој конзоли. Али циљеви су угодан додатак, који нуде начин да појачате залихе кованица са звезданим циљевима у распону од једноставних до крајње тешких и загонетки 'Сцавенгер Хунт' који задају играчима да свирају одређене пјесме у Рок бенд библиотека, вођена само траговима. Планирано је да нови циљеви у апликацију стижу редовно, а њихово довршавање често захтева много садржаја који је доступан за играње, тако да постоје предности за удруживање са људима у апликацији.
вр слушалице које раде са кбок оне
Супротно томе, Сцоре Варс дају играчима седмицу дана да поставе свој најбољи резултат на одређеној стази, у директној конкуренцији с другим играчем, с тим да је побједник зарадио велики комад кованица и права хвалисања. У чудном дизајнерском покрету, играчи могу постављати поруке на зид свог противника кад год су напријед са два брза клика у претраживачу. Добијање једног од ових хвалиса може бити потпуно шокантно понекад када противник неочекивано сруши резултат са разликом од шест цифара, али исто тако ствара осећај подобности за тај високи зброј.
Између причања смећа и природе-хеад-то-хеад, Сцоре Варс су лако најзабавнија играња Блиц . Проблем је у томе што су и они стварно само функционални Роцк Банд Ворлд интеграција и то је највећи недостатак који се налази у Блиц . Без омогућавања ове функције, једини начин да покренете Сцоре Варс је кроз картицу 'Рецоммендед' која се налази у менијима игре која ће корисно предложити да се особа и песма ангажују, али не нуде никакво средство за одређивање појединачног играча или песме . Људи који се одустану од коришћења Фацебоока вјероватно ће бити фрустрирани овим ограничењима.
Роцк Банд Блитз неће променити свет, јер ће његова привлачност као игра вероватно бити ограничена на тржиште ниша намењених ритам играчима, али игра је фантастично забавно и садржи сложену комплексност. Критичари који су можда били скептични према томе да ли ће игра бити изазовна или ће јој се свидјети њен поједностављени дизајн са две ноте (у поређењу са претходним Хармоник-овим насловима који се подударају са ритмовима) требало би да утврде да још увек постоји тона потешкоћа и дизајн који охрабрује играчи да експериментишу са великим бројем различитих метода бодовања. За оне који уживају у пребијању својих пријатеља у изазовима који се базирају на резултатима, сама функција Сцоре Варс пружиће бескрајну забаву.