review road redemption
Није тако лако јахач
Па хеј, сећаш се 3ДО-а? Систем за игре базиран на ЦД-у који је изашао деведесетих и који је требао револуцију игре, коштао је скоро хиљаду долара и био је брзо заборављен? С неколико различитих произвођача који производе сопствене верзије хардвера и библиотечком плочом пуном ФМВ игара и осталог смећа, платформа се није скинула, али дечко да ли је икад имам неке драге успомене на то.
То је био први пут да сам играо дивно Стар Цонтрол ИИ , у потпуности глас делује као 3ДО ексклузивно, један од најбољих Звездане стазе икада направљени симулатори. Изнајмљивао сам конзолу кад год сам имао допуштење да то учиним, и мој добар пријатељ је имао њу, тако да је то било овакво бизарно, неухватљиво искуство. А једна од игара које сам увек изнајмљивао је била Роад Расх .
играо сам Роад Расх гомилу Сега Генесиса пре него што сам примио 3ДО верзију, и открио сам да је најбоља гомила кад сам коначно то урадио. Играло се идентично претходнику; то сте ви, мотоцикл и разноврсно оружје док крстарите аутопутем, утркујући друге бициклисте, док туку жива срања са свим оружјем које вам стоји на располагању у покушају да своје противнике избаците из трке.
Откупљење пута , ПЦ (и евентуална игра на конзоли) компаније Пикел Дасх Студиос, љубавно је писмо оригиналу Роад Расх серија до нстог степена. А такође се дешава да је и боље од онога што опонаша захваљујући неким добро изведеним рогуелитним елементима и много бржим играњем.
Откупљење пута (ПЦ, (прегледан) Мац, Линук)
Програмер: Пикел Дасх Студиос
Издавач: Пикел Дасх Студиос
Објављено: 4. октобра 2017
МСРП: $ 19,99
Изаћи ћу право и рећи да је ова игра била попут удараца у лице и потпуно изван левог поља. Нисам знао ништа о томе пре него што сам ускочио. Видео сам Роад Расх инспирисано 'и рекао, хеј, дођавола, покушаћу. Прошле су године од како сам сео и свирао како треба Роад Расх игре и увек им је било јако забавно, па шта би могло поћи по злу?
Одговор је заиста ништа. Највећа промена Откупљење пута чини у целини Роад Расх формула је додавање рогуелитних елемената. Нивои у игри су распоређени у неколико области, а свако подручје уводи нове типове непријатеља, препреке и изазове, а постајете прогресивно тежи како напредујете. Али фазе у њима се сваки пут генеришу насумично, о чему сам у почетку имао сумње, али савршено одговарају овој игри.
да ли постоје вр слушалице за кбок 360
Када се бавите правим аутопутем, који је од фазе до фазе неприметљив, заправо то прилично добро ради. Откупљење пута нема проблема већина ових игара се дешава тамо где се ниво осећа као јефтин неред два двогодишњака поплочана заједно, где генерација света активно одузима искуство и није замена за етапе које су биле више фино и посебно израђено. Овде сте толико забринути због тог следећег камиона који ће вам се забити у пад или замку да ако на сцену буде било какве синтетичке јефтиности, то ионако нећете приметити.
Борба има предност. Упоредо са фазама, мисије из фазе у фазу се такође бирају насумично. Имате свој типични начин трке, где желите да се опробате и побиједите што више непријатеља. Имате модове у којима морате да убијете одређени број непријатеља или да преживите током одређеног времена. Ове варијације ваших циљева спречавају да игра постане неискрена или предвидљива. Једном када прођете кроз први сет етапа неколико пута, требали бисте бити у прилици да доследно стигнете и победите шефа тог одсека и кренете даље, али од тога постаје само чвршће. И на крају трчања знојите се, рукујуте контролором, грицкате зубима и покушавате остати живи, убијајући што више непријатеља које можете заменити неколико драгоцених тачака здравља (здравствена трака се не попуњава између фазе, тако да морате пажљиво управљати њиме и нитро-ом) и покушавате да заједно остружете довољно новца да бисте купили нову надоградњу која ће вам помоћи да постигнете мало више напретка приликом сваког играња.
Између фаза можете потрошити новац за надоградњу оружја, здравља или нитро-а, и требат ће вам додатна помоћ. Започет ћете са једноставним оружјем за борбу попут муниције, али на крају ћете се наћи дограђеном, бољом опремом до тренутка када се заврши трчање. Међу њима су и бомбе и оружје дугог домета и више различитих типова. Желите прикупити додатне бодове? Пронађите тркаче без кацига, извуците мачету и склоните им главу. Или их само претуците палицом шиљатим палицама (понекад их шлем кацигу да бисте могли довршити убиство), изађите иза њих и разнесите их помоћу узија или сачмарице.
Поента је да борба има доста дубине у њој. У почетку је много тога успети. Оружје одаберете користећи Д-пад, ударац или мелее лево или десно користећи једно од три различита дугмета, и све време се морате кретати низ цесту и водити рачуна да прво не кренете главом у надолазећи саобраћај, истовремено покушавајући да наставите са брзином и пронађите ризичне пречице за прелаз преко пута да бисте стигли до предње стране линије, лебдећи по угловима и пуцајући из појачивача за скокове и нитро - проклетство. Потребно је мало навикавања и игра је жилава као нокти, али је тако задовољавајућа када можете ући у камион, оборити детонатор на њега и бацити цевну бомбу иза себе, темпиравши је тако да једноставно успева да извуците момка иза себе док се окрећете на другу страну пута да бисте скинули главу са другог типа. То је прелепо.
Када је трчање завршено (и верујте ми, на крају ће се завршити, посебно првих неколико пута када играте), можете да искористите прикупљено искуство да додате трајна побољшања за ваше следеће играње помоћу једноставног стабла вештина које такође откључава нове бицикле, ликове, и оружје. Дакле, постоји јасан осећај за напредак и никад се не осећате као да сте тек направљени да произвољно почнете испочетка. У микс додајте и локалне и вишеструке играче на мрежи, а ви ћете имати једно паклено искуство, са чврстом презентацијом, цоол Побеснели макс -јекалан апокалиптични свијет, нешто кицкин 'метал и роцк музике, и услужни визуални снимци.
Мислим да не морам много више да кажем; Јебено сам волео ову игру. То је најзабавнија ствар коју сам неко време радио. Једноставно је научити и покупити, и тону забаве сами или са пријатељима. Мало је грубо по ивицама; Заглавио сам се на предметима ту и тамо током играња, тако да би откривање судара можда могло мало да помогне, али нисам имао већих проблема.
За онолико колико сам волео Роад Расх , било би тешко вратити се након играња Откупљење пута . Ово се осећа као достојни наследник Роад Расх одувек је заслужио. Био је то мали драгуљ серије изгубљене временом; једино што недостаје су квргави ФМВ-и.
Можда се можемо радовати онима у каснијем ажурирању, прекрижених прстију.
животни циклус квара у тестирању софтвера
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре коју је издао)