review retro grade
Плес, свирање гитаре, пилотирање брода кроз ванземаљску паљбу итд. Понекад је потребно да мало унесете ритам ако желите успети.
Имам љубав и за пуцање и за ритам игре. Иако заузимају различите спектре скупа вештина играча, оба жанра деле неке заједничке ствари. Једном када се закључате у образац који вам је представљен, лако се изгубити у ритму борбе или у буквалнијем ритму ритма.
разлика између тестирања система и тестирања прихватљивости корисника
Ретро / оцена генијална ритам игра која замагљује линију између ова два жанра, захтевајући од играча да се ослоне на свој поглед колико и осећај за ритам. Све док имате један, можете проћи без другог, али требат ће вам оба, ако желите да се пласирате високо на лествицу водећих у овом оригиналном дебију из 24 игре карета.
Ретро / оцена (ПлаиСтатион Нетворк)
Програмер: 24 Царет Гамес
Издавач: 24 игре са каретом
Објављено: 21. августа 2012
МСРП: 9,99 УСД
да ли ће линук радити брже од прозора
Ретро / оцена можда је кратак и кратак ритам наслов, али врло је паметан онај који ће вас оставити насмејаним док пролазите кроз десет нивоа. Игра започиње обавезним слиједом уџбеника, али овај познати сценариј је необично упарен са крајњим кредитним способностима игре. Након што пилот / слацкер Рицк Роцкетте победи крајњег шефа игре, свемирска аномалија преокреће проток времена. Следећих 90 минута је дуг пут до почетка Риковог пута, а на путу му је потребно да упије сваки метак који је испалио и још једном избегава сваког непријатеља.
Савијање ума - то је реч која најбоље сажима Ретро / оцена . У најбољем је тренутку када престанете да размишљате о ономе што радите и само се препустите ритму. Прелазећи вишеструку презентацију већине других ритам игара, визуелни материјали су увек заузети и јединствени за позорницу, као и музичке нумере које звуче као укрштање између Депецхе Моде из 80-их и аудио из Амига игара. То није звучни снимак који бих слушао на свом иПоду - у ствари, толико ми га је позлило да сам био искључен из понављања позорница - али он има своје чари и одлично се удружује с ретро научно-фантастичном естетиком и позадином које надопуњују песме.
Колико год позадине биле привлачне за очи, превише ћете заузети покушајем преживљавања да бисте их у потпуности ценили. Пуно се тога догађа Ретро / оцена , али за срећу је потребно њено време откривајући нове типове непријатеља. Као Рок бенд и тако много других ритам игара, играте ноте (читајте: апсорбирају ласерску ватру) на нумерама кроз које путујете својим бродом. Можете чак и да свирате са периферном гитаром - то још нисам пробао, али претпостављам да ваш брод мора аутоматски да помера нумере док свирате ноте. У зависности од тежине коју имате, имат ћете две до пет трака за пребацивање између.
Ласерска ватра се увек изједначава са ударцем, али ћете се такође морати ослонити на координацију руку-очи када је реч о измицању зидова метака и непријатељских мина одострага. Дотицање дугмета за пуцање је довољно једноставно, али ћете на крају морати брзо да притиснете да бисте апсорбовали пројектиле, избегли црне рупе и пратили дугачке ласере на више стаза. Ако радите добро, бићете награђени мултипликаторима бодова и осцилатором који повећава резултат док претварате позадину у психоделично поље у које се лако изгубити. Ако вам не иде добро, можете користити гориво које преокреће време, иако сте кажњени за њега када добијете свој „нови низак резултат“ на крају фазе.
Једном када победите главни режим, можете поново да играте на екстремним потешкоћама или да скочите на мод изазова. Изузетна потешкоћа једноставно није забавна. Волим изазов, али само кад је добро дизајниран. Уместо да тестирате своју способност да будете у току са сложеним ритмовима и временом, ова потешкоћа вас држи заузета присиљавањем да стално мењате нумере, а ја стварно мислим на то!
Режим изазова, с друге стране, једноставно је превише проклето да би био толико привлачан. Одвија се на Стар Фок мрежа слична мисији, где напредујете напредујући подижући нивое из главног модуса у измењеном облику. Неке мисије ће представити позорницу брзином од 120%, док друге представљају огледало верзије. Занимљива је идеја, али с обзиром на дужину ових позорница и музику која се понавља, брзо се стара. Такође вам треба дуго времена да изазовете изазове, јер стартујете на Еаси и радите на путу према горе. Режим можда вриједи код неких играча јер откључавате бродове (укључујући а Минецрафт - инспирисан један) и уметничко дело.
Ако сте фанатик ритмичке игре, дугујете себи то да проверите Ретро / оцена . Нема шарма ПаРаппа , понизна листа песама Гитароо Ман или зависност квалитета Елите Беат Агенти , али то је леп погодак у руку за жанр који је постајао стагнирајући. 24 Царет Гамес су се трудили да игри дају дуговечност, али то никада није жанр. Ради се о томе да постанемо преображени и изгубљени негде између музике и игре, и Ретро / оцена ради добар посао постизања овога.
информатица поверцентер интервју питања и одговори