review red faction guerrilla
Смасх, Црасх, Понови
Што се игара вредних ремастера тиче, Црвена фракција: герила је главни кандидат. Игра се није продавала безобразно, али никад није привукла пажњу коју је с правом заслужила 2009. Објављена у време када је хипета за надолазеће наставке била на грозници, Герилска одгурнуле су га играчке масе како би носиле име пристојне-исх серије. То је била плач због тога Герилска била је једна од најбољих игара отвореног света последње генерације.
ц ++ кружно повезана листа
Иако овај ремастер титули даје другу шансу за успех, волео бих да кажем да је лука дошла до попуштања. Нажалост, Герилска црвена фракција: поновно марсирана представља прилично суб-стандардно поновно издање.
Герилска црвена фракција: поновно марсирана (ПЦ, ПС4 (прегледан на ПС4 Про), Ксбок Оне)
Програмер: Волитион, КАИКО
Издавач: ТХК Нордиц
Издање: 3. јула 2018
МСРП: 29,99 УСД, бесплатно (ПЦ власници оригиналне верзије)
Прича о Црвена фракција: герилска постављен је 50 година након прве игре у низу. Преузимате улогу Алека Масона, човека који путује на Марс како би се поново ујединио са својим братом и започео нови живот. Неколико минута по доласку, вашег брата нападну Земаљске одбрамбене снаге (ЕДФ) и убије га због завере у Црвеној фракцији. Црвена фракција је груба група побуњеника која се бори против контроле ЕДФ-а над Марсом с надом да ће једног дана повратити планету. Пошто је Алец рудар и има склоност уништавању зграда разним алатима, придружује се Црвеној фракцији како би се борио против добре борбе и осветио свог брата.
Иако постоје климама на којима је приказана прва игра, Герилска у основи не захтева знање о претходним догађајима. Једина ствар која заиста повезује игре је употреба Волитион-ове патентиране 'Геомод' технологије. У оригиналу, Геомод вам је омогућио да буквално прођете кроз све и створите сопствени пут кроз окружење. Због ограничења конзола седме генерације, Волитион је морао да одбаци способност уништавања терена. Заузврат, добили су нам озбиљно хардцоре уништене зграде.
Још увек ме занима како су Ксбок 360 и ПС3 чак успели да се покрену Герилска са колико комада крхотина може да лети у тренутку кад примети. Једном замахните чекићем и прашина ће се подићи у ваздух, камен ће се распасти и комадићи ће се срушити са места удара у врло реалном приказу уништења. Постоји неовлаштена радост само кад се фрустрирам покушајем да пуцају на непријатеља и одлуче да се сруши читава проклета зграда.
За пристојан комад кампање, ова деструктивност је заправо узета у обзир прилично добро. Будући да је Црвена фракција (у суштини) терористичка организација, често имате задатак да изазовете масовну пустош у ЕДФ уништавајући све са чим раде. То значи да узмете свој чекић и да најбоље радите М.Ц. Осећавање чекићем или бацање неколико удаљених бомби и њихово постављање. Мисије ће вас слати широм Марса, а циљ је уништити све оружане оклопности ЕДФ-а, срушити депоније горива и уништити фабрике возила.
Управо у мисијама се покушава даље развијати прича гдје Герилска потпуно се издувава. Понекад ће вас игра бацити у сценарије у којима ћете морати да се директно супротставите непријатељима, а пушкарање није у реду за њушити. Врло необична шема контроле може довести до непрецизног циљања, а близина самоубилачког НПЦ АИ чини пожар фрустрирајућим. Прави убица је управо свеукупна ласкава презентација.
Могу изговорити да су нискоквалитетни ФМВ производи њиховог времена, али начин на који игра потпуно замрзава свет и бомбардује вас непрестано сувим приповиједањем ваше тренутне мисије само је збуњујући. Толико је аматерски поред импресивне технологије која покреће игру и осећа се као пресечени угао или ужурбан додатак. Укључите то са мисијама које немају могућност аутоматског поновног покретања за неуспехе, бахато ограничене контролне тачке и повремене провале у игри и пролазак кроз кампању у Герилска може бити тест стрпљења.
Само бих волела да АИ није био толико уско уништен да те уништи. Играње на било чему изнад 'Нормалне' потешкоће само је тражење да се лоше проводите, али чак и одабир најлакше поставке понекад може имати мисије у којима ће вам непријатељ бити на врху од тренутка када погодите. Већ у петој мисији игре возио сам аутомобил да разбијем неке сензоре ЕДФ и могао бих се заклети да су ми возила била направљена од магнета. АИ је био преко мене готово читав пут и покушао бих да искочим и пребацим возила само да се изгубим у мору аутомобила који плутају преко мене.
И даље постаје све више и више фрустрирајуће. Касније мисије имају непријатеље са прецизном тачношћу и у тако великом броју да се непрестано спринтате од свега, јер нема шта да покривате. Дизајн отвореног света значи да ће непријатељи долазити буквално одасвуд, тако да ћете можда потегнути дупе и покушати да што брже завршите циљеве. Заиста вас почиње мрзити структуру ових мисија и колико је заправо здушан план. Нема много разлога да се даље плута, осим да се сведоци зграде сруше на земљу.
Оно што функционира је мноштво доступних попратних садржаја. Имајте на уму да није све победник, али они се скоро сви враћају у средишњу претпоставку игре и укључују начин да додатно униште зграде око вас. Моје најдраже морају бити мале мисије уништавања сличне загонетки које вам задају срушити одређену зграду са посебним одредбама. Покушај да схватите шта игра желите да радите са доступним алатима је права посластица и истиче се управо оно што Герилска тако је у реду.
То могу учинити и разни колекционарски предмети који захтевају да разбијете пропагандне знакове или разбијете рудна лежишта. Потом се враћа у систем надоградње, који функционише тако што Алец сакупља отпатке од својих импровизираних средстава за рушење. Сруши зграду, узми мало смећа и надогради оружје. То је заиста добро осмишљен систем са значајним додатним садржајем разбацаним по целом.
Оно што сиса је вожња у игри. Не би била игра отвореног света на 360 / ПС3 без неке врсте вожње и свете краве Герилска не схватите то исправно. Можда Марс само има радикално другачију гравитацију од Земље, али свако возило се осећа плутајуће, непрецизно и крајње лишено пецкања. Чак се и брзи аутомобили једва крећу и има осећај као да готово мирујете колико је жао звучног дизајна. Волим да чујем тутњаву мотора и шкрипу гума, али аутомобили Герилска су прилично проклето тихи.
Чак и са тим манама (и безнадежно понављајућим мисијама), Герилска и даље остаје солидан наслов. Не знам да ли је то вредно 100% игре, али сигурно ћете се добро проводити Герилска у 2018. То је ако можете да играте ствар без да се све сруши. Веома сам изненађен колико је овај порт лош, јер ми је требало доста рестартовања целог система да бих га прошао кроз режим кампање.
Током неколико мисија наишао бих на грешке у којима би игра само замрзавала док је звук наставио да ради. Ја бих то могао заобићи тако што ћу напустити апликацију, али други пут би игра висила за време учитавања, заједно са мојим ПС4. У ствари сам га тестирао остављајући га да стоји 15 минута и игра би се на крају напунила, али други пут то није био случај. Имао бих црни екран и ништа се не догађа, што би захтевало поновно покретање. У другим тренуцима, мој ПС4 избацио би поруку о грешци и аутоматски затворио игру за мене, проузрокујући да изгубим одређени напредак од свог последњег аутоматског спремања.
Чак и ако ови проблеми нису били толико бројни, оквирни проблеми су заиста збуњујући. Знам да се 360 и ПС3 нису могли правилно носити Герилска , али помислили бисте да ПС4 Про не би имао проблема да покрене ову игру у 1080п. Нажалост, ако одједном надувавате превише ствари, игра ће се јако разбудити. Заједно с неким чудним заостајањем контролера повремено бих се сусретао и немам појма шта је пошло по злу са овим ремастером.
Стварно графика изгледа прилично лепо, барем. Нови модел осветљења додаје пуно дубине у свако подручје Марса и помаже игри да даје прецизнији изглед. Аутомобили су добили нешто бољи број полигона и свакој се новој текстури додају нове нормалне мапе. Општа резолуција свега видела је лепо повећање, изгледа врло оштро и чисто. Дефинитивно постоје ствари које се и даље осећају као игра последње генерације, али можете погрешити Ре-Марс-теред за пројекат тренутног гена.
најбоље бесплатно рачунарско средство за чишћење Виндовс 10
Што се тиче додатног садржаја, мултиплаиер начин је смањио. Чак је и ДЛЦ овде, што значи да добијате комплете Црвена фракција: герилска искуство и то је сјајно. Још увијек не разумијем зашто ће се неки програмери одлучити за поновно откривање хит игре, а затим и моделе играња сјекирама у којима су људи уживали.
Желим само да се сва питања везана за перформансе ријеше прије отпреме. У доброј вери, не могу вам препоручити да журите и одмах схватите колико то перформансе могу бити. Било би једна ствар бавити се мршавим оквиром, али кад се игра често руши није добро. Желим да уништим зграде, а не да седнем кроз досадан дијалог, да се моја игра сруши, а онда поново протрчам кроз оно брбљање.
Надамо се да ће неке закрпе ово поређење изједначити јер би то било неопростиво Герилска отказати други пут због препуне луке.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач.)