review progress triangle strategy 118161

Избори, последице и уверења
Неки кажу да се рат никада не мења. И заиста, Стратегија троугла осећа се одмах познатим свакоме ко је играо тактичку игру у прошлости. То свакако чини довољно да буде добра тактичка игра сама по себи. Тамо где се Скуаре Еник и Артдинк граде на врху стубова, додајући своје додире и заокрете, почињете да видите наговештаје да то постаје много веће.
Стратегија троугла осећа се старим и новим у исто време. Увешће нешто познато, а затим ће скренути под правим углом да би поново био свеж. Постоје делови многих прошлих улазака у жанр тактике, и комбинује их на нове, занимљиве начине, док се обликује у сопственим спиновима и битака и прича које се причају.
Још увек осећам свој пут кроз пространство Стратегија троугла тактика, како на терену тако и ван њега. Али начин на који балансира између приступачности и тежине, између његове приче и напетих битака, и ликова који живе на терену и ван њега је нешто што вреди доживети.
како писати уат тестове
Стратегија троугла ( Свитцх )
Програмер: Скуаре Еник, Артдинк
Издавач: Нинтендо
Објављено: 4. марта 2022
МСРП: 59,99 долара
Језгро од Стратегија троугла је управо оно што очекујете: тактички РПГ заснован на потезу. Битке се одвијају на својеврсној табли на врху мапе света, пријатног естетског додира, а јединице се наизменично крећу по терену и користе способности, мерене поенима које акумулирају преокрет-преокрет.
У првих неколико битака, Стратегија троугла изгледа прилично поједностављено. Прве јединице које користите су углавном ношење мачева, копља и неке основне магије. Можете напасти непријатеља и добити додатни ударац од савезника ако је на супротној страни мете. Не постоји систем послова на послу. Сваки лик има своју сопствену класу, омогућавајући им да буду уже дефинисани док се и даље уклапају у широке потезе одређених стилова игре.
Први исцелитељ којег ћете добити је Геела, која испуњава улогу белог мага. Она добија директне исцељења и неке способности полирања. Али онда бисте касније могли регрутовати исцелитеља који је такође ратник на коњу или се фокусира на предмете за лечење, а не на магију. Можда нови стрелац чини више штете што је даље од непријатеља. А ту су и ликови који могу поставити замке, опљачкати више новчића или дати више акција другима.
Стратегија троугла поставља чврст темељ, а затим се гради и излази. Магија почиње као основна ватрена лопта у облику крста, али онда почиње да има импликације терена и интеракције са другом магијом. Чаролија Сцорцх би могла уништити непријатељску јединицу, али би онда отопила лед испод мог суседног савезника, ослабивши их на магију муње непријатељског мага.
Битке не одузимају превише времена, иако се неке дефинитивно осећају као да се растегнути напред-назад. Величина мапе обично спречава да се превише окрета потроши само на затварање удаљености, а сценарији приче држе борбу усредсређену на жаришне тачке око терена.
Напредак се такође осећа као да се дешава у добром ритму, подржан способношћу да водите менталне битке у таверни у вашем кампу да бисте стекли искуство и материјале за надоградњу статистике. Иако је стратегија троугла тешка прича, битке су увек спремне и чекају са само неколико притисака на дугме.
Стратегија троугла Ипак, елементи приче су ме до сада највише изненадили. То је ратна прича, усредсређена на тензије између неколико нација које покушавају да се обнове након скупог рата због драгоцених ресурса. Играч преузима улогу Сереное, наследника куће Волффорт, једне од високих кућа Гленбрука. Он ће бити ожењен Фредериком, делом краљевске породице ривалске нације Аесфрост и полусестром њеног надвојводе. Придружују му се његов саветник Бенедикт, најбољи пријатељ и принц из Гленбрука Роланд, и мала група споредних ликова.
Иако се у почетку све чини мирно, није дуго до поновног избијања рата. Аесфрост осети тренутак слабости и удари, остављајући свет у нереду. То је политичка прича, она која се до сада фокусирала на људске непријатеље, а не на мистичне или фантастичне. И то је добро, посебно када је потребно време да се сузи ликови, као што је напетост око веридбе Фредерике и Сереное након инвазије Езфроста, или како се Роланд носи са све већим притисцима који свет ставља на њега.
Причадешавабило у дијалозима, којиодигратипопут сцена прича које бисте иначе видели у тактичким играма старе школе или у истраживању. Ови делови ми дозвољавају да мало лутам около, разговарам са сапутницима и скупљам ресурсе. Такође су ми дозволили да прегледам бојно поље.
То су неки од мојих омиљених тренутака Стратегија троугла , где почиње да показује где се надовезује на претходне идеје. У једном поглављу, знао сам да ће заседа вероватно чекати моју забаву, и имао сам прилику да прошетам околином. Наводно сам то радио само да се одморим и ћаскам, али знао сам да долази туча, па сам почео да посматрам различите висине и тачке гушења.
Једна од најбољих борби у раној игри стиже ако одлучите да не предате некога другој нацији да поштедите Волффорта рата. Стратегија троугла користи разгранати наратив да уплете изборе, где сам морао да одлучим којим курсом желим да идем. И то није било само до мене, већ до мојих сапутника; свако је имао своје мишљење и одмерио би их на ваги да би одлучио за групу.
Моја одлука да не пристанем на захтеве Аесфрост-а захтевала је да истражим град да научим шта могу, а затим да изнесем своје аргументе онима на које сам желео да утичем. Није увек лако урадити. Упао сам у замку мислећи да ће то само зато што сам открио неке информације бити сребрни метак за љуљање савезника за моју ствар; али они би их преокренули, наводећи да схватим да сам се само играо, а не расуђивао.
Моја награда што сам их поколебао била је Аесфрост војска доведена на мој праг, у наизглед непобедивој борби. Овде ме је Бенедикт саветовао о тајној одбрани која би могла да утиче на ток битке: канали који пролазе кроз град могли би бити преплављени нафтом, стварајући смртоносне ватрене замке. Ово би изједначило бројеве. То би такође уништило домове Сереноиних поданика.
Био сам тако, тако одлучио да не користи ову методу. Пажљиво сам осмислио савршену одбрану, максимизирајући пригушне тачке да преусмерим њихове супериорне снаге и број у токове којима се може управљати. Кровови, терен и алати су били у мојој предности. Мој ледени маг је дочарао зидове да обузда напад, моја ковачница је направила замке за бацање снага уназад, а моје јединице далеке су пуцале у ватру док је моја гломазнија пешадија држала линију.
Ипак, то и даље није било довољно. Домаћин Аесфрости је једноставно био превише. У време када су импозантна генерал Авлора и њен велики мач напредовали до моје позиције, она се већ распадала. Ојачања пробијају спољне зидове, продирући јединице на положаје иза мојих пажљиво постављених пригушница.
Успео сам у брзом повлачењу, пошто су јединице падале на кишу сечива и стрела. Када сам се коначно вратио у своје последње држање, имао сам мање од половине својих снага на ногама. У очају, видео сам тренутак где су Авлору заузеле две моје јединице, тачно у зони детонације ватрене замке.
Сачекао сам тренутак пре него што сам га саплео, иако сам знао неколико окрета унапред да ћу морати. У биткама нема пермадеатха, тако да су моја претходница и ковачница још увек стајали на крају битке. Али неколико кућа сам сравнио са земљом. Фредерика је жалила због губитка. Био је то тренутак када је Стратегија троугла заправо довела у питање моја уверења: да ли се држим, суочен са страшним поразом, против онога што знам да није у реду? Или да пуцам, знајући његове последице? Стратегија троугла је мерила мој карактер у том тренутку.
Током остатка кампање, сваки пут када бих се вратио у Волффорт, дете је стајало испред угљенисаног обриса куће. Од тада сам донео одлуке да помогнем људима: обезбедио сам више залиха, подршке и осигурао да немамо разлога да се плашимо да ће Авлора и њена војска поново покуцати на наша врата. Али тај клинац ме подсећа да сам му сравнила дом са земљом.
Још увек имам начина да уђем Стратегија троугла , са само око 20 сати рада у време писања овог текста. И у овом тренутку, означена су поља за вашу стандардну тактичку РПГ. Има занимљиве часове, са паметном интеракцијом и разлозима да променим свој састав за сваку битку. Његова музика и презентација су дивни. На тај начин, то је оно чему сам се надао да ће бити.
Оно што ме је заинтригирало јесте где Стратегија троугла изненађује ме. И то је у оним тренуцима када је одлука прошла кроз причу. Нису сви тако масовни као започињање рата или смрт неког лика; неки се једноставно огледају у свету. Одлучио сам да искористим те ватрене замке, и то је било последица.
како прегледати .епс датотеке
Уз разгранате наративе, то ми даје разлог да већ размишљам о другом или трећем игрању док сам још у првом. Такође постоји шанса да регрутујем различите ликове и видим како моји избори обликују одређене сцене. Можда у другом рату, са другом стратегијом, са искуснијим командантом на челу, нећу морати да уништавам те домове.
(Ова рецензија у току је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)