review rad rodgers world one
3Д краљевства живе!
Као што сам напоменуо у свом прегледу, Рад Родгерса: Први свет изашли ниоткуда. Мене је задесила фантастична графика и како 3Д Реалмс објављује игру релативно непознатог програмера. То је изгледало као повраћај Команданте Кеен визуелним лаком недавног наслова „нект-ген“. Боја ме импресионирала.
Након играња кроз разне верзије раног приступа и кода за пуштање, не могу рећи да сам одушевљен као некада. Немојте ме погрешно схватити, има пуно тога за вољети Рад Родгерс , али исто тако нема много у погледу дуговечности или оригиналности.
најбољи музички плејер и преузимач за андроид
Рад Родгерса: Први свет (ПЦ (прегледан), ПС4)
Програмер: Интерцептор Ентертаинмент
Издавач: 3Д Реалмс
Објављено: 1. децембра 2016 (ПЦ), ТБА (ПС4)
МСРП: $ 11,99
Рад Родгерса: Први свет прати причу о дечаку по имену Рад. Рад је дечак деведесетих који воли видео игре и мрзи школу. Након што му мама каже да се спреми за кревет, дечак то одбија а мама откопчава конзолу. Једном кад оде, Рад заврши у кревету пре него што његова конзола заживи и на крају га усади у свет игре.
Тако почиње авантура, с тим да се Рад буди како би пронашао своју конзолу живи и дише. Његова конзола сада има име, Дусти, и упућује Раду да узме оружје и крене. Већ први сецерац изазива велику забаву у савременим играма и њихово инсистирање на прекиду играња са неизоставним видео записима. То ипак можете прескочити, тако да није мало хумора без самосвести.
Оно што следи заправо нема много заплета. У основи трчите и пуцате кроз седам нивоа различитих дизајна док игра не заврши. Прашина такође може да користи напад мелееа осим што има приступ „Пикелверсеу“, али обично наилазите на разне непријатеље и тражите четири „излазна комада“ како бисте откључали излаз и наставили даље.
Борбена механика делује слично Схадов Цомплек у том правцу можете циљати правим штапом да пуца у било ком правцу који желите. Такође се можете одлучити да идете са традиционалних осам праваца као што су старији акцијски наслови, али вам слобода да се преместите између ова два помаже у одређеним ситуацијама. Некада је непријатељ постављен у неугодан положај до кога дијагонални метак не може доћи, тако да можете само прецизно усмјерити циљ и извадити га ван.
Прилично сам се играо искључиво са гамепад-ом, али контроле миша и тастатуре раде прилично добро. То фино подешено циљање може се контролисати мишем, а игра чак пружа и прекривач који вас обавештава о вашој путањи пуцања. Што се тиче изазова за платформу, ова игра се не ослања на скокове савршене за пикселе, тако да недостатак аналогне контроле над кретањем није превише драстичан код тастатуре.
Рад такође има приступ неколико различитих оружја. Ходајући кроз неке ужарене кугле различито обојене, можете добити бацач ватре, минигун, ласерски топ или бацач граната. Сви они лако приказују стрељиво рачунање на пиштољ и отпремају непријатеље много брже од стандардног експлозива.
Проблем који сам споменуо у прегради за преглед и даље постоји: оружје не можете мењати у лету. Још увек постоје одељци на којима је ваш пут блокиран неким кутијама и бацач граната неће експлодирати од удара. Дакле, или сте имали довољно времена за употребу Дустијевог напада на малопродаји или трошите муницију како бисте добили бластер.
Ипак, већина мојих проблема из ранијих верзија је поправљена. Одељци „Пикелверсе“ за Дусти сада су много бржи. Уместо да се креће лаганим ударцем, чини се да је под Дустијевим магарцем запалила ватра. Он практично пребрзо пролази кроз секције готово пребрзо, али помаже у спречавању да се та подручја не осећају тако неупоредиво као некада.
И у овим областима се чује тона визуелне буке. Ивице екрана су пиксилиране и постоје разне замке које вас могу зајебати. Ако вам понестане „пиксела“ (Дустијев облик живота), избацићете вас из сегмента и Рад ће изгубити срце. Додаје казну за неуспех у овим сегментима који је недостајао у раном приступу и помаже дати играчу мотивацију да у тим случајевима заиста учини боље.
Било је неких проблема са перформансама у прегледу који су потпуно уклоњени. Никада нисам наишао на успоравање након службеног пуштања и времена учитавања практично не постоје. Прелазите из менија на екран са мапом који вам је трајао око 15 секунди, али можете да кренете у радњу из почетног менија у половини тог времена.
Соундтрацк је такође ажуриран да би заправо укључивао песме вишег квалитета. Још увијек нисам сигуран да ли сам можда само пропустио музику из преграде или не, али дефинитивно је чујем у овој финалној верзији. Нећу то назвати искреним класиком, али мелодије изазивају носталгичан осећај док су њихова сопствена креација. Ја такође добијам неку врсту Трон Вибра од неких ствари, што је лепо.
Много нивоа такође има општа побољшања њиховог протока и структуре. Више непријатеља је смештено у претходно празна подручја, покретне платформе раде на много бржем клику, а распадајуће се платформе не распадају прије него што скочите на њих. Доноси ниво течности и сјаја за игру која је већ имала огромну количину.
најбољи снимак екрана за Виндовс 10
Нажалост, последњи шеф се осећа као тотални одбачени сусрет. Не само да има глупо велику количину здравља, али ако умрете у било којем тренутку током битке, ствари не могу поново напунити у нивоу. Ако случајно зграбите тај минигун или срце, једноставно се морате носити са тим. Постоји и прилично лоша примена „Пикелверсе-а“ за ову битку за шефа која долази ниоткуда.
Мислим да је иза тога било да Рад и Дусти раде заједно, али игра се лажно измијени и промијени правила у посљедњој секунди. У сваком претходном 'Пикелверсе' сегменту, Дусти би погодио одговарајуће ставке и био извежен без већег одлагања. Из неког разлога, коначни шеф одлучи да лови после Дустрија и удара ће убити Раду. Не постоји клип за глас који би указивао на овај или било који облик текста на екрану, само морате претпоставити да сте и даље у могућности да се крећете након што решите шта би требало да буде последњи ударац. Осјећа се јефтино и бачен због умјетних потешкоћа.
Такође постоји општи недостатак нивоа, чак и ако је шест од седам довољно чврстих. Моја главна замерка је да нема довољно игре за играње, тако да то није баш тешко што су ствари изграђене. Желео бих да видим више Рада, али можете да провучете поступак за сат времена и остаћете вам да се заврши са литицом.
Постоје разне потешкоће за одабир и сваки ниво је препун колекционарских предмета, али без заиста кохерентне парцеле која би вас одвела напред или у остале планиране светове, Рад Родгерса: Први свет на крају се осећа као технолошки демо. Игра фино, изгледа предивно и добро ради, али нагло се завршава и нема чак ни гаранцију за наставак.
Такође морам да укажем на неке недостатке у аудио узорцима. Јохн Ст. Јон изражава вашег суиграча, Дусти, и он чини прилично добар посао, али заиста нема много варијација у ономе што каже. Куне се мало, сигурно, али често ћете чути исте понављане клипове: „Скок на непријатеље ће вас повређивати“, четири или пет пута у истом нивоу. Такође, на крајњем нивоу из ничега почне да баца хардцоре Ф-бомбе, које затим постају цензурисане у коначном пресеку; говорити о доследности.
То, искрено, описује како се осећам у вези са крајњим производом. Не одржава доследан ниво хумора или равнотеже. Делови нивоа су лако мртви мозгови и тада би један одељак могао бити тежак због здравља непријатеља. Борба за шефа усисава хардцоре, а затим мења правила у последњој секунди. Постоји тона колекционарских предмета, али они не представљају много тога.
Само ми је тешко Рад Родгерс јер ми се стварно свидјело. Желим да видим тај евентуални закључак, колико год поглавља било потребно. Нешто спуштена цена са првобитно планираних 15 долара такође је огроман плус; Дефинитивно сам могао да видим шест света који излазе из овога и пуштају авантуру у класични МС-ДОС бочни клизач. До ђавола, био бих тако срећан кад би се војвода Нукем појавио изненађујуће, у шта се са Јохном Ст. Јоном већ ради.
Што се тиче тога да ли треба хватати или не Рад Родгерса: Први свет , Рекао бих да покренете. То можда није други долазак ретро игара или сасвим одличан класик, али ипак има потенцијала. Ако Интерцептор Ентертаинмент може ово успети, имам осећај да је то могуће Ворлд Тво и даље ће изгладити све бубе и претворити ову авантуру у обавезну игру за обожаватеље старе школе.
најбољи програм за проверу темп процесора
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)