review pokemon moon
шта је функционално испитивање са примерима
Аха, имам Луналу
Иако стереотип 'читање под насловницама' звучи као да припада филмовима, то сам учинио Покемон Ред са змијама из „Гаме Бои“ -а. Током година како сам одрастао, Покемон углавном су остали исти - тестамент његове постојаности и спорог залеђа устајања. Свакако, уживао сам у сваком уласку на свој начин, али нису сви створени једнаки. Неки од њих су нам само дали више онога за чим смо жудели, али други су пружили побољшања за која нисмо ни знали да желимо.
Покемон Моон У последњем одељењу не иде превише лудо, али је потребно све кораке Кс & И направљен и иде мало даље.
Покемон Моон (3ДС)
Програмер: Гаме Фреак
Издавач: Тхе Покемон Цомпани
Издање: 18. новембра 2016. године
МСРП: $ 39,99
(Такође погледајте нашу рецензију Покемон Сун .)
Након што сам раније био на Хавајима, џезнуо сам да видим како је представљен у облику Алоле, и стварно мислим да је Гаме Фреак урадио како треба. Не само да је то ново, очаравајуће окружење које успева да се меша у оба источног и западног сензибилитета (и културно и у смислу своје архитектуре), већ је и тако проклето шармантно и узбудљиво.
Одмах од скока, био сам на броду са професором Кукуијем, новим храстом у игри и остатком играчке врсте управо је дошао на своје место. Понекад постане мало превише држања и проповедања, али у том смислу, заиста сам имао осећај као да проживљавам читаву сезону анимеа. Узмите то за оно што желите, јер ћете морати пролазити кроз све то да бисте дошли до пуцања хардцоре броја ако не волите шоу, али свидјела ми се промјена темпа. То је углавном због тога Сунце & Месец има начин да се осећате посебно на начин на који то његови претходници заиста нису имали.
Мале ствари попут Кукуи-а дају ти 'ексклузивни' живи Ротом Покедек који су ме насмејали. Затим је ту мешавина са општим током критичног пута - теретане су сада острвска суђења, а вође покуса могу бити тешки 'Тотем Покемон' који могу позвати појачања да се упишу у борбу 2в1. И даље постоје кахунске битке које повремено представљају борбе у теретанама, али суђења могу укључивати истраживање и решавање слагалица пред шефом. Овде је оперативна реч „лагана“, јер су многи од њих превише симплистички (следећи пут морају да иду много теже у покушају да учине нешто слабија испитивања), али труд се цени и никако није никакав. од њих лоше дизајниран.
Иако су интеракције и локалитети били забавни, светска прича заиста није била. Нећу превише размазити, али опет се бави претећом претњом неким очигледним преокретима и Теам Скулл, ефикасно тимском ракетом Сунце & Месец , понекад је смешно лош. Свиђа ми се како су многи антагонистички кланови из прошлих игара били легитимно подмукли, али лобања је одиграна као врста оваца банди и никада се не исплати. Читав дијалог „ио ио ио, јавг“ не помаже ни њиховом случају.
Али као и обично, увек сам био узбуђен да наставим даље и видим шта је следеће. Било да је то ново обећање Покемон или шансу да видим неко друго подручје, провео сам неколико касних ноћи изнад покривача играјући се (ти ниси мој отац). А кад говоримо о путовањима, то је сада много практичније. Више вам није потребан магарац за учитавање ХМ-ова да бисте их обишли - све се ради преко 'пејџера' вожње са постављеним бићима, као што су Цхаризард за летење и Таурос за опште јахање.
питања и одговори за интервју за соапуи пдф
Тај ударац није ограничен на одређене просторе попут вожње Гогоатом Кс & И , као што можете у основи назвати своје вожње било где на мапи све док сте напољу. Много вас који се не играте Покемон вероватно стењају због ове давно закашњеле 'карактеристике', али ту је сада и надам се да остаје. Летите около заиста помаже и да се замијени ново постављање, јер технички не пролазите кроз један гигантски свијет, већ четири велика острва и мању структуру коју је човјек направио у мору. У почетку се чини да је игра превише линеарна, али с временом када се непрестано мучите да се вратите у стара подручја са новим снагама, осећа се експанзивнијом.
Матице и вијци су такође измењени, са бољим алатима за управљање кутијама, детаљним новим моделима створења, уклапањем у стилу 1в1в1 „Баттле Роиал“ и, наравно, неколико дуготрајних куест-линија и додатним легендама које треба пронаћи. А за разлику од неколико других игара у серији, свет се не осећа као да је пауза након што се кредити не обруше. Алола је жива него готово било која друга регија, а постоје сталне (али не претеране) референце на друге зоне и важне ликове због којих се осећате као да заправо припада. Иако сам последњу генерацију волео у региону Калос, осећао сам се изолованије него што бих желео.
Питања и одговори за интервју за базу података орацле-а
Кад се спустите на то, мада је то и даље тај исти потез Покемон од пре 20 година, и поред конкуренције, неки од испробаних тапета почињу се љуштити. Бојном систему ће следећи пут бити потребно веће помешање, јер З-Мовеси то баш и не осећају и не осећају се тако моћно као Мега Еволутионс. Није да су лоши или се играју по себи, они се само осећају ... тамо. Строго правило да се користи само један З-потез по битци (на целој забави) је такав проблем, поготово ако сте га видели већ 50 пута и ако су ваше битке анимације искључене.
Схваћате како је замало направљено да се закопа онај пластични прстен који ће се продати дјеци касније овог мјесеца, јер на пола пута авантуре некако сам заборавио да су били тамо јер су З-Поверс заузети утор за ставку , а зарађују се мало по део кроз пробне комплете као додатак смерницама „једном по борби“. Открио сам да бирам између корисних ствари, бобица и З-сила, а у неким случајевима (читај: пет од шест чланова странке) идеју сам у потпуности усмеравао.
Али за сваки проблем са којим сам се нашао Покемон Моон , било да се ради о старом проблему који је управо упао у серију или нечем новом - нашао сам утеху у неумољивој симпатичности глумљеног члана или узбуђење проналаска другог члана странке са којим ћу се борити годинама које долазе. Већ се видим како играм неколико стотина сати пре краја 2016., а још увек нисам у потпуности доживео све функције на мрежи. Таква је моћ Покемон и надам се да ћемо видети како утицаји Алоле остају док се Гаме Фреак спрема за своју следећу авантуру.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)