review pokemon conquest
Када је Тецмо Коеи први пут открио да ради на прелазу између Покемон и Нобунагова амбиција , главе су биле разумљиво окренуте. Иако бих више волео Династи Варриорс , концепт је ипак био интригантан и вредан пажње, делује превише смешно да не би вредео бар шансу. Наравно, збуњујуће игре које на папиру одлично звуче, у пракси се често не завршавају превише добро.
Како то већ бива, Покемон Цонкуест је више од пуке идеје, истовремено водити рачуна о ужитку. У ствари, нисам био залепљен на такав преносни систем већ дуго времена.
Покемон Цонкуест (Нинтендо ДС)
Програмер: Коеи Тецмо
Издавач : Нинтендо, компанија Покемон
Објављено: 18. јуна 2012
МСРП: $ 29,99
Покемон Цонкуест постављен је у алтернативној стварности, различитој од фиктивног универзума успостављеног у главној линији Покемон наслови. Људи су и даље опсједнути џепним чудовиштима као и увијек, али овај пут се користе као оружје у борби за одређивање ко ће освојити царство Рансеи-а - мјесто које дефинитивно не феудални Јапан, упркос томе што изгледа баш тако и живи огроман број самураја.
Иако Нобунагова амбиција је инспирација за цроссовер, ликови деле и изглед и личност својих колега на Омега Форце-у Самураи Варриорс серије, чинећи њихове наступе препознатљивијим широј публици. Ако ништа друго, то је то Самураи Варриорс који је прешао преко Амбиција Стратешки сензибилитети пружају само лаган темељ на којем је изграђено све остало.
како додати низу низова
Играчи именују свог генеричког, родно одабраног ратника и почињу с једним краљевством, желећи освојити више и на крају поразити Нобунага Ода. Царство је подељено на велики број ових краљевстава која, када су освојена, садрже низ ратишта и продавница. Током игре, играчи ће окупити огромну армију ратника, који могу настанити ове дворце и радити на томе да руде за злато, тренирају своје Покемоне и извиђају за слободније ратнике. Управљање нечијим царством је једноставно и једноставно, а иако претња напада непријатељских снага вриједи размотрити, ријетко ће то икада учинити.
Срж игре много је више фокусиран на битке него на управљање, што је добра ствар с обзиром на то колико је забавно заузети терен. До шест Покемона по страни може их борити на разним мапама заснованим на мрежи, при чему тимови заузврат премештају свој Покемон, нападају или користе ратничке вештине - моћи које су јединствене за ратника, а не за Покемоне, које могу помоћи целом тиму или појачати појединог чудовишта. Узимам приличних неколико знакова Адванце Варс битке на потезу су лако сварљиве и једноставне, али не мање угодне због недостатка сложености.
Сваки Покемон има један напад, који може користити кад год је непријатељ. Овај домет варира овисно о нападу, при чему се нека чудовишта морају борити изблиза, а друга у могућности да бацају пројектиле. Чудовишта такође имају пасивну вештину која се активира кад се испуне прави услови - Еканс поседује вештину Интимидата, која у великом радијусу смањује моћ напада свих противника. Као што ће навијачи очекивати, сваки борац има своју елементарну врсту, што га чини јачим или слабијим у односу на остале Покемоне, а многи од њих могу се развијати, драматично повећавајући своје здравље и штету као и мењајући природу својих главних напада.
Ако победите супарничког ратника у року од четири заокрета или „супер ефикасним“ потезом често ће вам омогућити да га запослите или добијете приступ новим потенцијалним вештинама и Покемонима. Поред тога, ратници који су већ у вашем запосленом могу заробити још Покемона које ће додати у своју личну колекцију - иако их могу користити само у биткама. Да би стекли додатна створења, потребно је наћи дивље оне на бојном пољу и повезати се с њима тако што ћете се приближити и покренути минигру која се састоји од временски притисканих дугмади. Када буде успешан, повезани Покемон може заменити тренутно ратничко чудовиште у рату ... или само седети у његовом списку, не радећи ништа.
Треба пронаћи две стотине Покемона који обухватају читаву ширину серија од Црвеног и Плавог до Црно-белог, а може се наћи и нека лагана стратегија у истраживању њихових снага и слабости. На пример, Покемон са слабим нападом може имати велику пасивну способност која му омогућава да утиче на битку слабећи непријатеље или јачајући савезничке снаге. Неки тешки нападачи могу бити тешки за употребу услед малог домета кретања или напада са огромним деловима дејства који могу погодити исто толико савезника колико и непријатеља. Ниједно од тих разматрања није вриједно губитка сна, али они мало посустају у поступцима.
Покемон Цонкуест је сигурно једноставна игра, а кампања има тенденцију успављивања у средњем делу јер ствари постају превише лагане. Игра такође има отежавајућу тенденцију да се креће кроз бесмислене информације које се не могу прескочити на крају сваког месеца у игри. Волио бих да постоји начин да се прескочи или барем брзо напредује досадни залазак свих промјена које су се догодиле у сваком краљевству играча, јер је лако претпоставити да ће обучени Покемон ојачати и они ратници који руде за злато ће добити злато. Постаје прилично иритантно када те ствари изнова потврђују сваки корак.
Ствари се поново заокупљају до краја, када непријатељи почињу да користе строже елементарне типове и уводе борбена поља са свим врстама природних опасности, али то је још увек врло једноставна игра саграђена с обзиром на приступачност. Потребан је менталитет 'Ухватити их све' Покемон и удаје се за стратегију РПГ, али недостаје јој пуна дубина било ког концепта, а неки играчи могу оставити неиспаваност и недостатак искуства.
Ипак, нисам могао престати да га свирам. Ово можда није најтежа стратешка игра на тржишту, али она је пуна Нинтендовог шарма и никад не спречава играча да се осети као да прикупљају пријатно снажну силу својих омиљених створења. Паметне битке које укључују хватање застава или активирање замки помажу да ствари буду занимљиве, док је опсесивна потреба за хватањем и развојем борбених животиња једнако снажна као и увек.
Требало би вам између шест и осам сати да победите причу, ако додате мало додатног брушења, а игра ће по завршетку откључати бројне додатне кампање, испричајући причу о етаблираним ратницима, а не лику створеном од играча. Додајте на то обећање о даљњим ажурирањима садржаја, а да не спомињемо локалне битке за више играча, и има доста тога за започети. Моје једно разочарање је недостатак било каквог 'слободног' режима. Волио бих да имамо насумично генериран скуп краљевстава за борбу, а да причица не буде на путу, поготово јер би то могло додати бесконачну вриједност понављања. Ипак, садржај у улошку је сигурно довољан да кошта вредну цену.
алати за тестирање стреса за веб апликацију
Покемон Цонкуест могла је бити јефтина веза са страшним триком, али уместо тога успела је да буде забавна и корисна мала стратешка игра са срцем на правом месту. Нећете опорезивати свој ум и неће вам пружити нешто превише сложено, али више ће вам бити као да усисавате сате свог времена док то радо допустите, јер је једноставно превише задовољно ухватити што више Покемона и видети шта они могу.
Што се тиче Покемон спин-офф игрице, ово је дефинитивно једна од најбољих понуда на тржишту, а вреди их покупити било који обожаватељ серије.