review planet coaster
СВЕ ЈЕ ТРЕЋО
Чини ми се врло чудним кад сам прегледао симу за подметање 2016. Године. Одувијек сам мислио да је то жанр препуштен прошлости и био сам прилично у реду с тим. Дани мисли да смо боравили над пријатељевом кућом и смејали се док смо пили бесплатно, али у купаоницама 10 долара, или узимали све људе које смо сматрали „кретенима“ и заједно их бацали у јаму.
Онда ново Роллерцоастер Тицоон игра је најављена, Планет Цоастер започео развој, па чак и Паркитецт почео да се обликује! Иако још увијек нисам сигуран да нам је потребна та ревитализација жанра, дефинитивно могу рећи да ми је драго што је овдје.
Планет Цоастер (ПЦ)
Програмер: Фронтиер Девелопментс
Издавач: Границе развоја
Датум издања: 17. новембар 2016
МСРП: $ 44,99
Постоје три мода Планет Цоастер , а свака нуди јединствено искуство. Нажалост, нема интерактивног уџбеника и само неколико видеа које требате погледати како бисмо вас научили основама. Прилично су кратке и добро направљене тако да не може наудити да их проверим, али нашао сам се да учим много више само из играња различитих модова. На крају крајева, без интерактивности, видео снимци вас могу само толико научити.
потребан ми је нови провајдер е-поште
Прескакање у режим Сандбок је лако најбољи начин да осетите свој пут око себе и све схватите. Има неограниченог новца, тако да нема много одлуке о којима ћете се бринути. Неред овде помаже играчима да се навикну на корисничко сучеље и основне контроле, посебно за изградњу подметача, што је дефинитивно срж Планет Цоастер искуство.
Израда подморница дефинитивно захтева мало навикавања. Све је урађено у комадима, што почиње помало неспретно и полако напредује у осећај, па, још увек прилично проклето неспретно. Претпостављам да је разлика у томе што је на почетку лако направити грешке приликом постављања стаза и борбе за исправљање тих грешака, док након десет или више сати постаје лакше радити около и разумети стисак.
Изградња подморја је прилично критична, јер нема много унапред изграђених опција. Они имати додате више од издања, али фокус је јасно на исказивању ваше креативности. Срећом, игра долази са подршком за Стеам Ворксхоп која је прилично неприметна за коришћење. На овај начин, играчи могу лако преузети и испробати више различитих подморница које су створили у заједници. Ово такође важи за зграде, продавнице, пејзаже и буквално све друго.
Цареер Моде задаје играчима успех упркос одређеним ограничењима и полазиштима. Да би искористили рани пример, играчи морају наставити да граде парк на породичним имањима, али могу да користе само 'породичне' вожње, јер је породица која је власник земље то рекла. Ту је и зајам од породице који треба да се исплати. Цареер Моде пружа занимљив заокрет у петљи за играње, мада он такође учи играча да искористи основне механике игре да би успео.
Радије сам уживао у изазову режима каријере, јер никад нисам знао шта ће ми се бацити на пут. То је јединствен начин искривљавања жанра за оне који ће им можда досадити своје паркове, што нажалост може постати случај. Често сам залазио у Цареер Моде као мало предаха од Цхалленге Моде, јер сам само желео нешто другачије.
Начин изазова је оно што бих назвао главним модом Планет Цоастер . Овде играчи морају да направе парк од почетка са комадом новца и великом парцелом земље. Како вријеме пролази, појавит ће се изазови за играча који мора довршити новчану награду. Они започињу довољно једноставно, као што су одређени парк парк, и на крају се развију у ствари мало изазовније попут изградње подметача према одређеним спецификацијама.
Није посебно тешко управљати успешним парком; сваки проблем који се појави има прилично једноставно решење. Превише смећа и повраћања? Додајте још старатеља и канте за смеће. Не зарађујете довољно новца? Смањите истраживање и наплатите мало више за сваку вожњу или улазак. За управљање парком је потребно мало критичког размишљања. Могуће је подешавати много мањих детаља, попут појединачних цена млечних колача, па чак и састојака млечних колача, али све је углавном пахуљасто.
Вредност забаве у Планет Цоастер не долази из управе, тако да ако је то тип подморнице који тражите, боље је да сачекате нешто друго. Након почетних запрека покретања парка у Цхалленге Моде, прилично је несметано пловидба. Уместо тога, ово је игра која се тиче прилагођавања и изражавања. Оно што игри недостаје у детаљима управљања за које се сноси пика када је у питању креирање вожње.
Имао сам идеју да створим вожњу воденим брзацима који је ишао под земљу, имао малу сцену са змајем, а затим се појавио на површину и био у стању да створим баш то . Било је невероватно када сам у главу замислио идеју и претворио је у стварност у игри, а онда бих је могао и сам возити! Нажалост, ова посебна вожња ме је такође увела у још једну од мана игре - подземне команде за управљање камерама. Они су грозни . Притиском на тастер Т успорава се кретање камере и мења се како се креће да би се олакшала, али света крава то вежба фрустрацију.
Оквирни оквир такође постаје проблем како парк почиње да расте. Важно је паузирати игру током изградње вожње, јер се у противном игра успорава до нереда испод 30 сличица у секунди који само служи нервирању и погоршавању. Игра једноставно не може поднијети покретање симулације парка у позадини такође подешавање вожње у реалном времену.
апликације за претварање ИоуТубе видео записа у мп3
За боље или за лош, једноставно нема пуно дубине Планет Цоастер . Ето су тону опција, међутим. Процес смисла идеја за подметање и гледање на њихово извршење је диван, чак и ако је процес изградње помало сметан. Нема много изазова за играча након што изгради самоодржив парк, тако да је ово дефинитивно искуство за оне који могу себе изазвати да увек мисле и сањају веће.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)