review pirates black cove
Упркос томе што су једноставно били бољи од нинџа, гусари нису добили толико цене у видео играма. Видели смо две инкарнације Пирати Сида Меиера! , тхе Монкеи Исланд игре и гусарске игре Акелла ( Пирати са Кариба , Сеа Догс , Доба гусара ) да напоменем неколико, али пуноправна гусарска улога која се игра у морнаричкој борби никада се заправо није ни приближила савршенству.
Пирати из Црне увале покушава да то промени нудећи управо то по буџетској цени, истовремено додајући стратегију у реалном времену у микс. С поморском борбом на Карибима, копненим мисијама са лаком стратегијом, надоградивим бродовима и ликовима и бачвама смеха вредних гусарских шала током целе игре, потенцијал сигурно постоји. Али, да ли живи до свог потенцијала?
Пирати из Црне увале (ПЦ)
Програмер: Нитро Гамес
Издавач: Парадок Интерацтиве
Објављено: 2. августа 2011
МСРП: $ 19,95
Као један од три различита лика од којих сваки има своје атрибуте (уравнотежени, мелее, распон), ви крећете у свој задатак да прођете кроз скалваге и постанете легенда пиратског краља. Пирати из Црне увале центрира око једног дела борбе и истраживања брода до брода у карипском региону, један део копнених мисија и један део који управља копненом војском паса скорбита и предаје задатке.
употреба греп наредбе у унику
Поморска борба је чврста и доступна, можда по природи превише аркадно за хардцоре поморски навијач. Док започињете са нешто више од застрашујуће спорог плутајућег олупина с прегршт топова, потонуће бродова и обављате задатке за три различите пиратске фракције које се за контролу надзиру, потребан вам је новац (комада од осам) за куповину и надоградњу бродова . Истраживањем око мапе пронаћи ћете и 'нацрте' који раде као брод и надоградњу валуте откључавања.
Убрзо ћете пронаћи довољно цртежа и ослободили довољно комада од осам да бисте себи омогућили пристојан брод. Позовите се на отворенији гамеплаи који се налази у грешкама, а опет прилично пријатан Пирати са Кариба од 2003. све напредовање у Пирати из Црне увале се врши путем задатака. Не постоји никаква трговина, јер ово није трговачки симулатор; то је живот гусара за тебе.
Прогресија је полу-линеарна афера, са довршеним задацима који повремено доводе до гомиле нових задатака које можете извршити било којим редоследом. Након што завршите довољно задатака за једну фракцију, стечена репутација омогућава вам да почнете са мисијама за наредну фракцију и тако даље. То није толико игра у којој морате бирати стране, колико једноставно пролазите кроз све расположиве мисије да бисте стекли највећи углед за све фракције и откључали задњу мисију приче.
Између мисија на мору које укључују потонуће бродове, хватајући их људском катапултом, посебне способности - која катапултира несретног гусара - или пратње, ове мисије остају забавне током читаве дуге кампање. Борба је брза, мада једном када надоградите на неко од тежих бродова Буццанеер-ове фракције, прилично је тешко икада потонути. Повремени поморци ће вас видети како се борите с Кракеном или пловите ротирајућим лавиринтом који штити Сирене у посебним одвојеним одсецима за поморство.
У складу са његовом доступном природом, нећете видети много прилагођавања бродова, осим надоградње и специјалног оружја. Оно што купите је оно што добијете, а да се не бринете превише о статистици брода или одржавању посаде, а не постоје ланчани топови за уништавање јарбола нити било која опција за изградњу флоте изван брода који директно управљате.
Копнена борба је уопште другачија прича. Сваки гусарски херој може имати до три одреда широког спектра јединица под својом командом, а нови гусарски јунаци ће вам се придружити док испуњавате све мисије за фракцију. Свака гусарска фракција има своју острвску базу на којој можете конструисати касарне за регрутовање копнених јединица и прихватити или предати задатке. Иако су јединице довољно разноврсне да вам омогуће низ мелека, домета и специјалних напада у теорији, борба против копна не делује баш тако добро у пракси.
како отворити .свф у хрому
Део проблема лежи у контроли и структури мисије. Практично свака копнена мисија једноставно захтева да пешачите од своје слете до циља мисије, убијајући непријатеље на путу и враћајући се назад. Ваше јединице хоће обично нападајте све што је поред њих ако стоје мирно, али не постоји опција за померање напада. Морате ручно да кликнете десним тастером миша на непријатеље да бисте их напали, али ако су јединице малопродаје и почнете да се спремате за своје јединице, може бити прилично тешко да их кликнете да бисте их напали.
Ако погрешно кликнете и преместите јединице на земљу поред непријатеља, оне ће понекад само стајати и правити штету све док коначно не кликнете на право место. Контроли је потребна ваша прецизност, што није увек могуће кад се посвађате јединице. Подразумевана опција премештања напада решила би све ове проблеме, али без тога копнене мисије варирају од фрустрирајућег до стварања осећаја да једноставно идете кроз покрете за повратак у море.
Не помаже да су копнене мисије превелике или да ваше јединице ходају споро, што резултира дугим чекањем док се све ваше јединице врате на слетање - нешто што треба да ураде у готово свакој мисији. Срећом постоји дугме „повратак на брод“ које аутоматски усмерава све јединице да се врате на место слетања, али то је ипак ужасно искуство из забаве са којом се иначе вероватно осећате Пирати из Црне увале.
Како напредујете, систем инвентара ће се напунити ставкама које можете да активирате за ствари као што су рањивост или ругање оближњим бродовима, а истовремено је скривен у менију који вас одвраћа од сећања да бисте га користили. Имајући ове ставке на алатној траци, Ворлд оф Варцрафт стил, био би од велике користи.
Ово је засигурно игра за стрпљиве ПЦ играче који једноставно воле да се бркају и праве нереде са гусарима. Јединствена ставка „шарма вјетра“ омогућава вам да се одмах телепортирате у базу фракције како бисте уштедјели вријеме, мада то дјелује само ако сте на мору. Кад год га користите, боље се сјетите да га поново покупите у дотичној бази фракција или ћете ручно пловити цијелим путем назад. Мало је размишљања зашто не постоји једноставно дугме телепортације уместо овог система, јер ветрове понекад може бити тешко уочити у бази док не сазнате његове могуће локације за мријест.
Повремене грешке у паду игара такође значе тебе имати бити стрпљив, иако је Нитро Гамес био прилично брз с издавањем закрпа и будућа подршка изгледа као сигурна опклада. Што је сјајно, јер Пирати из Црне увале чини пуно у праву, док у другим областима недостаје.
Дијалог је потпуно гласан и довољно смешан, прича наставља да напредује пристојним темпом да бисте наставили да се играте, а ви можете да сакупљате све врсте колекционарских предмета - укључујући 1000 „боца са шалом“ с вицевима који се крећу од срдачних брбљања до црвеносних пуцкетања. Ове шале понављају НПЦ-ове фракције фракције и као некога ко се не противи страшним игрицама, ове шале су ме заправо насмијале више него што се могу сјетити да радим у било којој другој недавној игри.
Оно што је најважније, цела игра има одређени шарм у томе. Гусарске тропе обилују где год погледате, и очигледно је да су Нитро Гамес велики љубитељи свега пиратског; нешто даље сведочи помињањем класика свасхбуцклера попут Тхе Сеа Хавк и Капетане Блоод на Фацебоок страници игре.
Иако је структура копнене мисије у Пирати из Црне увале тендере су помало благе, ове мисије помажу у одржавању разноликости играња. У суштини, игра има исти проблем Стар Варс: Царство у рату имали: свемирске борбе су биле забавне, док су копнене мисије биле помало неред. Осим овог структуралног аспекта, сваки други проблем са игром - од копнених контрола до одређених необичности интерфејса и грешка која се руши овде и тамо - односи се на ствари које би се лако могле поправити ажурирањем.
Пирати из Црне увале има грубе ивице, да будем сигуран, али то је и даље најугоднија и најзабавнија гусарска игра коју сам играо годинама. Темељи на којима је игра изграђена довољно су јаки да подрже наставак који се побољшава на постојећој формули и отклања недостатке, било да су у питању засновани на дизајну или управљању, а вероватно бих купио било који будући итерацијски сет постављен на оријенталном за трен ока.
Ако сте довољно велики љубитељ гусара и вољни сте да занемарите Пирати из Црне увале грешке у корист њеног шарма, довољно је забаве да би се његова буџетска цена поништила. Уколико такве гусарске пунтове доведу до крварења у језичким центрима вашег мозга, онда то можда није игра за вас.