review pharaoh rebirth
Магистар египтологије
Понекад игра захтева други поглед пре него што схватите колико би могла бити сјајна. То је сигурно био случај са Препород фараона , наслов који бих можда у потпуности одбацио да Јонатхан Холмес није послао е-маилу особљу Дтоида, у којем је писало: „Најбоља нова видео игра, овде је све то време и једноставно нисмо то знали“.
најбољи бесплатни ДВД риппер за шифровани ДВД
Тако сам дао прилику, а након гледања приколице одмах сам знао да требам играти ову ствар. Египатска митологија и симпатични ликови маскоте за животиње дефинитивно су релевантни за моја интересовања, а након што сам укусио борбену механику и сулуде шефове, био сам спреман да уђем право.
Срећом, Препород фараона није разочарао.
Поново рођење фараона + (ПЦ)
Програмер: Кробон Статион
Издавач: Дегица
Објављено: 17. марта 2016
МСРП: 9,99 УСД
шта је системско тестирање на примеру
Препород фараона прати авантуре доктора Јонатхана Банфиелда, археолога упитне способности који је трансформисан у зеца након што је проклет у претходној експедицији. Прича започиње његовим открићем Амсхереа, легендарне египатске оазе, где он и његов Немез Андре Бетанцоурт (који је истим проклетством претворен у корњачу) траже реликвије. Пар открива древни саркофаг, а након што га Андре храбро отвори, опет постају жртва другог проклетства. Овог пута, зли ентитет Сехур И проклиње их да умру за седам дана. Њихова једина нада је да постану бесмртни сакупљајући седам светих грала разасутих по Египту.
Прича почиње довољно чудно, са антропоморфним зечевима и корњачама који се боре над древним египатским благом, и само још бизарније одатле, са мистериозним старцима, лутајућих милијардера, а Министарство одбране Сједињених Држава на крају ће се умешати. Све је то прилично смијешно, али успијева, а на путу су и неки велики преокрети које никад не бих очекивао. Такође је спортски неки посебно духовит дијалог који помаже да се бизарна прича не схвати превише озбиљно.
У погледу играња, Препород фараона најбоље је описан као платформи за акцију са неким мешовитим елементима Метроидваније. Нивои су подељени у појединачне фазе које се бирају са селекционог екрана, али било која од њих може се поново прегледати након што откријете нове способности и надоградње које вам омогућавају да достигнете раније недоступан области. И не брините, иако Јонатхан има само седам дана да испуни своју мисију, то не значи да играч има временско ограничење. Повратак на старе просторе неће исцрпити ваше време.
Као зец, Џонатан користи своје дуге уши како би избегао невоље. Може их користити за бичање непријатеља, блокирање пројектила тако што их врти около, хватати се за одређене предмете и лебдеће лебдећи кроз ваздух претварајући их у „папирни“ авион. Такође може пронаћи неколико под оружја скривених широм Египта да му помогне у борби, укључујући митраљез који пуца у тениске лоптице, кутију чађи која се може бацити у ваздух да проузрочи врења, познату плутајућу мумију и кошу Анубиса .
Постоји неколико различитих непријатељских типова за борбу, али заиста занимљива борба догађа се током сусрета са шефом. Они захтевају од играча да управља различитим под-оружјем, бирајући најбоље оружје за посао, а истовремено нормално напада, измиче и брани. Овде су нарочито корисни ваздушни напади. Они не чине толико штете као напади на земљу, али везивање више антена заправо ће напунити Јонатханово здравље. Многи шефови су такође визуелно импресивни, попут Андреовог хеликоптера, џиновског шкорпиона и коначног шефа, али чак и мањи су играчи.
Укључујући под-оружје, постоје тони сакупљачких предмета током истраживања древних рушевина и других локација. Неки су потрошни материјал, попут мркве која привремено повећава снагу, удон резанци за опоравак здравља и вина за пуњење бројила испод оружја. Други су благо, које може трајно повећати статистику, пружити нове способности или не радити ништа друго осим попуњавања Јонатханове колекције. Ови предмети се често налазе у тајним пределима, скривени иза лажних зидова или на другим тешко доступним местима.
Многи предмети су очигледно врло добро скривени, јер сам претражио и претражио и пронашао само око 75% колекције. У том погледу, било би лијепо да постоји нека врста индикације колико је предмета остало на сваком нивоу. Можда су мапе могле да садрже и информације о предметима који су откривени, али до којих се још није могло доћи, или блоковима, који могу бити уништени, између осталог. Одувек сам сматрао да би такве ствари требале бити кључни додатак било којој Метроидванији са колекционарством. Увек је фрустрирајуће када нису укључени.
најбољи начин за преузимање ИоуТубе звука
Иако се игра одвија у потпуности у Египту (минус један бонус ниво у Лас Вегасу, Луксино Цасино), још увек постоји лепа разноликост локација за истраживање. Јонатхан ће истражити древне рушевине, путовати низ Нил, возити возом до Асуанске бране, возити застрашујућу аутомобилу кроз руднике Синаја и одсести у отменом хотелу у Каиру. Лијепо је видјети да се програмер није ограничио на археолошку страну Египта и одлучио је да укључи и неке модерне локације.
Не би требало рећи да сте гледали приколицу, али Препород фараона заиста сјаји у аудио и визуелним одељењима. Док спритеи у почетку изгледају помало једноставно и карикатурано против прелепих позадина, гледати их како делују је права посластица. Анимације су врхунске, посебно за веће непријатеље, а неке анимације за Јонатхана и Андре су посебно забавне. Соундтрацк је такође фантастичан, са ритмовима пуцкетања који ме заиста увлаче у тај авантуристички дух.
Иако нисам имао већих проблема са игром, изузев раније споменутог недостатка података о колекционарству, било ми је неколико мањих проблема. За једну, одсек за вожњу био је напоран, али исто се може рећи и за било који део видео-игре са минским колицима (он је у основи мински колица, иако се догађа у аутомобилу). Такође сам пронашао да су неки Јонатханови потези мало превазиђени, нарочито Схабти који ствара познати и основни ваздушни напад када се користи против шефова са великим хитбок-овима. Могло би бити и поштеније да зрачни напад такођер не уништи пројектиле. И на крају, постојала је посебна способност коју сам откључао пред крај игре коју никада нисам могао да користим. Нисам могао да схватим да ли је то грешка, грешка у преводу или моја неспособност да притиснем потребне уносе тастера, али једноставно се не активира за мене. Штета јер је тако тешко откључати у првом реду.
Ако сте расположени за неку старосну акцију платформинга, дефинитивно бих препоручио да одете Препород фараона . Чудна прича, чврста механика, феноменалне борбе за шефове и дивне анимације омогућили су лако занемарити мање недостатке. Невероватни дуо зечева и корњаче оставио је приличан утисак на мене. У ствари, сигурно бих могао да видим доктора Јонатхана Банфиелда како стоји поред сличника Цитата, Лемезе, Абана Хавкинса и других индие великана.