review oceanhorn monster uncharted seas
Ветар ветра
Овде на Деструцтоид-у није често да не прегледамо игру која је пуштена готово четири године на седам платформи, али Оцеанхорн је један од таквих случајева.
Ово Зелда -почео је као иОС игра још у доба Обаме у 2013. години, пре мрачних времена у којима тренутно живимо. Програмери компаније Цорнфок & Брос. успели су да комбинују поставку Винд Вакер с вишеслојним играма које се налазе у Веза са прошлошћу у услужној игри која није баш једнака стварној Зелда наслов.
Дакле, у основи о ономе што бисте очекивали од Индија који покушава да клонира једну од највећих Нинтендових франшиза.
Оцеанхорн (Андроид, иОС, Свитцх (прегледан) ПЦ, ПС4, Вита, Ксбок Оне)
Програмер: Цорнфок & Брос.
Издавач: ФДГ Ентертаинмент
Објављено: 14. новембра 2013. (иОС), 17. марта 2015. (ПЦ), 7. септембра 2016 (ПС4, Ксбок Оне), 15. децембра 2016. (Андроид), 17. маја 2017. (Вита), 22. јуна 2017 ( Свитцх)
МСРП: 14,99 УСД (Конзоле / ПЦ), 7,99 УСД (Мобилно)
како отворити бин датотеке на Виндовс 8
Прича о Оцеанхорн није све тако занимљиво или важно. Играте се као дечак који се буди и сазна да је његов отац кренуо да убије Оцеанхорн, механичко чудовиште које је тероришело свет у којем живе. Отпловите (буквално) да га нађете и помогнете му. Срећом, пловидба је овде углавном аутоматско осим циљања пиштоља (који на чамцу можете користити само из неког разлога) на неке непријатеље и препреке; процес који је готов у кратком времену, али брзо постаје напоран захваљујући томе колико често игра вас присиљава да то радите.
Треба открити пристојну количину острва, која се могу истражити у највећој мери за око 12 сати. Острва се могу састојати од понављајућих плажних надгробних светова, пећина, тамница и, наравно, гробља. Разноликост није Оцеанхорн Снажно одијело као и готово свако острво састоји се од исте шаке непријатеља и текстура.
Борба је врло једноставна, састоји се од замаха мача, бацања бомби, пуцања стрелица и блокирања. Захваљујући неким основним АИ већина непријатеља може бити брзо уклоњена само трчањем до њих и маскирањем гумба за напад, што је, претпостављам, разумљиво с обзиром на то да је оригинална верзија игре направљена за уређаје са екраном осетљивим на додир; то не значи да је све тако забавно.
Неколико других ситних сметњи укључују употребу менија за пребацивање ставки док то чините у лету, лако бисте могли доделити дугме рамена и контролне тачке пре једног од неколико шефова који вас присиљавају да гледате њихов увод сваки пут када умрете по њиховој руци. Аматерске грешке, ако тако кажем и сам. Још је горе што постоји мерач издржљивости за трчање, пливање и на крају скакање и котрљање. Овај метар траје предуго да се поново напуни и брзо се потроши, а исто се може рећи и за мерач мана који захтева да разбијете саксије или убијете непријатеље да би се поново напунио. Лонци се поново постављају сваки пут када уђете и изађете из неког подручја, омогућавајући вам лако надопуњавање мана, тако да је мерач уопште бесмислен, а издржљивост служи само да успорите напредак играча. Два застарјела и нимало забавна елемента играња, надам се да ће програмери одмах престати користити.
најбољи видео претварач софтвер за Виндовс 10
Не смета ми колико је једноставних ствари Оцеанхорн су осим загонетки, ако их можете тако звати. Већина тамница ће имати блокове које је потребно гурнути на специфична места која су јасно означена на земљи, или се пронађу полуге и повуку за отварање капија или откривање сандука. Ретко сам се икада осећао као да требам размишљати о ономе што радим, што је у реду ако тражите лежернији бекство од свих хардцоре опстанка и наслова само за више играча који су преплавили тржиште ових дана.
У погледу перформанси, Нинтендо Свитцх верзија Оцеанхорн изгледа помало датирано, али то има смисла с обзиром на то да се заснива на ПЦ верзији игре од пре две године. Осим тога, Свитцх није тачно познат по томе што је графички електрана. То је рекао, Оцеанхорн успева да ради при прилично солидним прикљученим капацитетима од 1080 фпс и 720п 60фпс док су у руци. У међувремену, предиван звучни запис компоновао је Калле Илитало и садржи неколико нумера Нобуо Уематсу и Кењи Ито који су познати по свом раду на партитурама Финал Фантаси и тхе Где је то? серија, респективно
Ако вам се допада игрица са издржљивим метром, замахом мача и пуцањем поткиваца, на Нинтендо Свитцх можете имати барем још један бољи наслов, али Оцеанхорн је у реду мали повратак ретро Зелда наслове који би вам могли помоћи да одвојите своје време између Нинтендове спорог тока ААА игара ове године. Сада, када морам да играм наставак?
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)