review ninja blade
Шта добијате ако комбинујете Нинџе, хардцоре борбене сензибилитете, трчање по зиду и Куицк-Тиме-Евентс? Звучи прилично попут спајања сваки акциона игра објављена у последњих десет година, и управо то Ниња Бладе је.
Не покушава бити јединствен, и уместо тога изгледа готово прославити колико је то изведено и маштовито, с толико ослањањем на тропе и штаке, готово бисте помислили Ниња Бладе била пародија на игре које бесрамно копира. Међутим, не може се наћи сатири Ниња Бладе . Само кратки догађаји. Много и пуно њих.
Ако желите да прочитате нашу потпуну рецензију од Ниња Бладе , притисните Кс, па И, а затим лево на палац.
Ниња Бладе (Ксбок 360)
Програмер: из софтвера
Издавач: Мицрософт Гаме Студиос
Објављено: 7. априла 2009
МСРП: $ 59,99
шта дбмс ради на рачунару
Време: Не превише далека будућност. Место: Токио. Обавезни једнодимензионални негативци: зли паразити који мутирају своје жртве и претварају их у насилне убице. Као елитни војник Г.У.И.Д.Е-а и угледни нинџи Кен Огава, ваш задатак ће бити да се борите против 'Алпха Вормс' и спасите Токио из њихових стомака пре него што Г.У.И.Д.Е иницира последњу политику и уништи град. Нажалост, ваш властити отац је заражен и сада се бори против вас. Морални сукоб који није све што је морално или конфликтно произлази!
Као што можете очекивати од тврдог јапанског акционог наслова, прича је ласкава и једва има икакав кохерентан смисао, али више је него задовољна ако се вратите на задња сједала и пустите да видљиви борбени и натпросјечни сецери могу да разговарају. Ако тражите сложену причу Ниња Бладе , ти си идиот.
Ниња Бладе као што смо већ објаснили, типичан је акциони наслов који узима све што има од устаљенијих игара у жанру. ђаво може плакати , Бог рата , Ниња Гаиден и Принц Перзије сви су опљачкани без извињења, а слиједећи најтањи пут, програмер Фром Софтваре развио је прилично компетентну игру. Акција је плитка и генеричка, али је понекад релативно забавна, а лаки комбо систем, шта је од тога, требало би да остави задовољство већине играча. Они који траже дубљи борбени систем, међутим, могу се разочарати.
Ако се борба није ваша ствар, не брините. Ниња Бладе је подељен скоро 50% између традиционалних борби и КТЕ-а, толико да их се може порећи Гуитар Херо без музике. Сваком КТЕ-у претходи брзо затварање Кеенових очију, омогућавајући играчима да се сами ослободе. Иако је ово прилично паметан начин да се осигура да играч КТЕ-овци никад не засједе, слика се превише користи и предвидива да постаје комична. Сваки нови шеф, свака промена сценографије, апсолутно све треба му приложени КТЕ и почиње да се осећа као шала у трчању. Велик број КТЕ-ова у игри (чак покреће с једним) и њихова предвидљивост чине фарсу.
Није као да су нам већином потребни. Усуђујем се рећи да би то било могуће, и још много тога забавно , да би играчи направили Кен скок на лансирану ракету и сами је усмерили кроз ваздух. То је могло да се уради интерактивно, али уместо тога морамо играти прослављену игру Симон Саис-а да бисмо то урадили и гледали како се игра у основи сама игра. Ниња Бладе препун је ових тренутака који би могли остати без даха да се Фром Софтваре потрудио да их учини делима стварног играња. Уместо тога, то су осипи које не можемо чак ни правилно да гледамо, јер смо превише заузети притискањем тастера.
Када игра не представља једва интерактивни резбар, то сигурно није страшно . Сусрети са шефом су епски по обиму и једноставној употреби Принц Перзије акробација у стилу је добродошла и делује пуно боље него последња ПоП игра је. Међутим, бројна иритантна питања уздржавају игру, попут незграпног осећаја борбених анимација, ослањања на употребу Д-пад-а за стално пребацивање мачева и склоности непријатеља да вас окружују и оптерећују јефтиним хицима. Иако шефови могу бити огромни и застрашујући, они могу бити и заморни и дуготрајни и нису изнад тога да разбијају сопствене шаре како би вас победили. Један одређени шеф био је у стању да се извуче из повреде и остао је тамо читаву битку, скривајући се у подручју до кога нисам могао да стигне док ме није убила. У другом покушају шефа, она то није учинила, што ме навело да верујем да шеф никада није имао за циљ да остане тамо.
лс команда у уник-у са примерима
Када говоримо о стварима које не раде оно што су им намењене, Ниња Бладе такође пати од бројних грешака. Иако сама игра изгледа визуално импресивно, изненадна је бројним графичким пропустима који се појављују касније у игри, при чему се неуредни, лоше текстурирани предмети насумично појављују и нестају, понекад замрачујући виталне циљеве. Игра се и насумично замрзава када одаберете уређај за складиштење података, што се чини да је чест проблем међу играчима.
Игра покушава зачинити ствари с неколико посебних моћи, а Ниња Висион је био главни међу њима. Ниња Висион успорава време и претвара екран у црвено, а интерактивни предмети се приказују плавом бојом, тако да играчи имају добру идеју где даље. Кен такође има приступ способностима Нињитсу-а које су откривене током игре, дајући му приступ експлозијама ветра, ватреним лоптицама и електричним ударцима. Оне ће бити потребне за неке невероватно једноставне загонетке околине. Кен такође може да набави „кристале крви“ од оборених непријатеља и да их употреби за изравнавање своја три мача, као и моћи.
Ако стварно постанете, стварно досадно, такође можете откључати посебне костиме и играти се бојом Кен одеће да бисте прилагодили сопственом нинџи. Обући га као кловна или му подарити јарко ружичасту одећу смешно је неколико секунди, али само заиста посвећени фанови желе да прикупе све. Дакле, неће много људи то радити.
најбољи бесплатни софтвер за оптимизацију перформанси рачунара
Све су мане могле бити подношљиве и Ниња Бладе можда је била умерено пристојна игра. Међутим, једна грешка изнад свега, апсолутно се распала у игри и претворила је у наслов за који се никад не може надати да ће бити више од осредњег. Ниња Бладе Систем уштеде један је од најархаичнијих и најпатетичнијих што сам икада видео. Не постоји уштеда усред мисије, а неке од ових мисија могу трајати и до сат времена. Иако би неки могли рећи да је ово повратак у дане када смо били деца и нисте могли да спремате игре, ја кажем да нисам дете више. Морам узети у обзир посао, породицу и друштвени живот. Морам радити ствари. Не могу преуредити свој живот око једне видео-игре, нарочито игре која то не чини заслужују толико посвећености.
Двапут сам морао да одустанем од игре и касније поново понављам огромне комаде јер сам имао важније обавезе да испуним. У другим тренуцима нисам ни могао почетак игра јер сам знао да ми нешто предстоји и нисам знао да ли ћу завршити на време. Ниједна игра не би требало да има ароганција да захтеваш толико посвећености и пред-планирања, а камоли игре која није ни тако добра. Кад сам стигао до крајњег шефа, само сам спустио контролер и схватио да не вреди. Ова игра не вреди.
Све у свему, Ниња Бладе пружа банално и ведро искуство које само истински наменски борци без икаквих других планова могу оправдати играње. У најбољем случају то је у реду акцијски наслов који се осећа пријављеним и превише се ослања на КТЕ-ове да би надокнадио недостатак играња. У најгорем случају то је фрустрирајуће искуство које би забринути родитељи могли самостално искористити како би показали колико су губљење времена игре. Ако су користили само Ниња Бладе као доказ, били би у праву. Ова игра је тотално губљење времена.
Резултат: 5,0 - осредњи (5с су вежба апатије, ни чврста, ни течна. Није баш лоше, али ни баш добра. Само мало 'мех', заиста.)