review nex machina
Аркадно блаженство
Хоусемаркуе комбиновано Роботрон: 2084 са Ја одговарам . Крајњи резултат, Нек Мацхина , је узвишено.
Након што проведем мало више времена са аркадним пуцачем који спашава људе и прати моју рецензију у току, спреман сам да га позовем. То је, можда, најбољи рад у студију до сада.
Нек Мацхина (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Хоусемаркуе
Издавач: Хоусемаркуе
Објављено: 20. јуна 2017
МСРП: $ 19,99
О чему се ради Нек Мацхина нема пунила. Ниједан. Дођавола, тешко да има чак и застоја.
Од прве секунде када улетите у свијет футуристичког воксела на лаганом циклусу кроз битку за сваку фазу и крајњи екран за побједу-коначан резултат, то ће ићи даље. Хоусемаркуе не треба надограђивати узбуђење с временом - то је тамо на првом нивоу - и то постаје експоненцијално истинитије док се сналазите према оштријим потешкоћама. На врху можете очекивати да ће пуцати више непријатеља, више људи да се спаси и увек гадни „метаци за освету“.
Иза ваших стандардних снимака, који се могу побољшати пикапима „ширења“ или „домета“, постоји низ моћних секундарних оружја за откривање и хватање које свако од њих користи, раде на затварању и све испуњавају способност управљања . Један захтева пуњење, али уништава све у линији, други је маса енергије коју можете да испалите и детонирате, а ту је и мач за гужву.
Кад год умреш (и неизбежно умре секунд и трећи пут , јер сте управо изгубили осећај за проток), осећаћете се супер рањиво без ових пицк-уп-а. Кључ је да се добро снађемо Нек Мацхина зна када и где их користити, препознавање бројних непријатељских типова и њихових чудеса и вођење вашег комбинације за прикупљање људи прелази са нивоа на ниво. Ох, и тајне. Има мноштво тајни, укључујући алтернативне нивое, који ће вам помоћи да побољшате резултат. То је варљиво упакована игра.
Дизајн и пејсинг игре нису ништа сјајни. То је можда најзадовољнији пуцач са двоструким штаповима који сам играо, а то је без сумње мој омиљени пројекат Хоусемаркуе до данас. Такође је цоол знати тог легендарног дизајнера и Роботрон умешан је и сопствени Еугене Јарвис. Показује. Можете то осјетити.
иоутубе у мп3 дуже од 30 минута
По мом мишљењу, постоје само два главна проблема Нек Мацхина натраг: недостатак интернетске кооперативне подршке и не толико изазова за модификовање, колико би вероватно требало да буде (јер су сви сјајни). То су обе ствари које студио може решити низ пут, а чак и ако то не успе, то је и даље узвишено аркадно искуство. Постоји још неколико притужби - може бити превише лако изгубити се у шареним обрасцима паклених метака са два играча која иду на њега, а шефови су злобни ако немате довољно (и правог) избора - упс - али они су безначајни проблеми у великој шеми.
Потребна ми је посебна врста игре са високим резултатима да бих се заправо хтио држати тога и започети ривалства на лествици најбољих. Пац-Ман Цхампионсхип Едитион била је једна таква игра. Триалс ХД био је други. Сада, Нек Мацхина је моја нова опсесија.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)